Bundesliga Wedstrijdfeit Drukafhandeling: de prestaties van spelers evalueren in situaties onder hoge druk op AWS PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Bundesliga-wedstrijdfeit Drukafhandeling: de prestaties van spelers evalueren in situaties onder hoge druk op AWS

Persen of druk in het voetbal is een proces waarbij een team stress probeert uit te oefenen op de speler van de tegenstander die de bal bezit. Een team oefent druk uit om de tijd die een tegenstander nog heeft om een ​​beslissing te nemen te beperken, het aantal passmogelijkheden te verminderen en uiteindelijk te proberen het balbezit om te keren. Hoewel bijna alle teams druk willen uitoefenen op hun tegenstanders, kan hun strategie om dit te doen variëren.

Sommige teams passen een zogenaamde diepe pers toe, waardoor de tegenstander tijd en ruimte heeft om de bal het veld op te schuiven. Echter, zodra de bal het laatste derde deel van het veld bereikt, proberen verdedigers de bal te onderscheppen door de baldrager onder druk te zetten. Een iets minder conservatieve benadering is de middelste druk. Hier wordt druk uitgeoefend rond de middenlijn, waar verdedigers proberen de opbouw in een bepaalde richting te leiden, open spelers blokkeren en banen passeren om uiteindelijk de tegenstander terug te dwingen. Borussia Dortmund was onder Jürgen Klopp een van de meest efficiënte teams om een ​​middenpers te gebruiken. Het meest agressieve type persteams dat van toepassing is, is de hoge druk strategie. Hier probeert een team de verdedigers en de keeper onder druk te zetten, waarbij de nadruk ligt op directe druk op de baldrager, zodat ze ruimschoots de tijd hebben om de juiste passeeropties te selecteren omdat ze de bal moeten afdekken. In deze strategie probeert het persteam het balbezit over te dragen door uitdagingen of slordige passes te onderscheppen.

In februari 2021 bracht de Bundesliga het eerste inzicht vrij in hoe teams druk uitoefenen met de Meest geperste spelermatchfeit mogelijk gemaakt door AWS. Most Pressed Player kwantificeert defensieve druk waarmee spelers in realtime worden geconfronteerd, zodat fans kunnen vergelijken hoe sommige spelers onder druk komen te staan ​​ten opzichte van anderen. In de afgelopen 1.5 jaar heeft dit Match Fact fans nieuwe inzichten gegeven over hoeveel teams druk uitoefenden, maar ook nieuwe vragen opgeleverd, zoals "Was deze druk succesvol?" of "Hoe gaat deze speler om met druk?"

Introductie van Pressure Handling, een nieuw Bundesliga Match Fact dat tot doel heeft de prestaties van een speler die vaak onder druk staat te evalueren met behulp van verschillende statistieken. Pressure Handling is een verdere ontwikkeling van Most Pressed Player en voegt een kwaliteitscomponent toe aan het aantal significante druksituaties waarin een speler in balbezit zich bevindt. Een centrale statistiek in dit nieuwe Match Fact is Escape Rate, dat aangeeft hoe vaak een speler lost druksituaties met succes op door het balbezit voor hun team te behouden. Daarnaast krijgen fans inzicht in de passing- en schietprestaties van spelers die onder druk staan.

Dit bericht gaat dieper in op hoe het AWS-team nauw samenwerkte met de Bundesliga om het Pressure Handling Match Fact tot leven te brengen.

Bundesliga Wedstrijdfeit Drukafhandeling: de prestaties van spelers evalueren in situaties onder hoge druk op AWS PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Hoe werkt het?

Dit nieuwe Bundesliga Match Fact profileert de prestaties van spelers in druksituaties. Een aanvallende speler in balbezit kan bijvoorbeeld onder druk worden gezet door verdedigers van de tegenpartij. De kans is groot dat hij de bal verliest. Als die speler erin slaagt de druksituatie op te lossen zonder de bal te verliezen, verbeteren ze hun prestaties onder druk. De bal niet verliezen wordt gedefinieerd als het team balbezit behouden nadat het individuele balbezit van de speler is geëindigd. Dit kan bijvoorbeeld zijn door een succesvolle pass naar een teamgenoot, een overtreding, of het verkrijgen van een inworp of een hoekschop. Daarentegen kan een ingedrukte speler de bal verliezen door een tackle of een mislukte pass. We tellen alleen die balbezit waarin de speler de bal van zijn teamgenoot heeft gekregen. Op die manier sluiten we situaties uit waarin ze de bal onderscheppen en direct onder druk staan ​​(wat meestal gebeurt).

We aggregeren de drukverwerkingsprestaties van een speler in één enkele KPI genaamd elandschap rat. Het ontsnappingspercentage wordt gedefinieerd als de fractie balbezit van een speler waarbij hij onder druk stond en de bal niet verloor. In dit geval wordt “onder druk” gedefinieerd als een drukwaarde van >0.6 (zie onze vorige post voor meer informatie over de drukwaarde zelf). Het ontsnappingspercentage stelt ons in staat om spelers per wedstrijd of per seizoen te evalueren. De volgende heuristiek wordt gebruikt voor het berekenen van de ontsnappingssnelheid:

  1. We beginnen met een reeks drukgebeurtenissen, gebaseerd op het bestaande Most Pressed Player Match Fact. Elke gebeurtenis bestaat uit een lijst met alle individuele drukgebeurtenissen op de baldrager tijdens één individuele balbezit-fase (IBP).
  2. Voor elke fase berekenen we de maximale geaggregeerde druk op de baldrager.
  3. Zoals eerder vermeld, moet een drukfase aan twee voorwaarden voldoen om in aanmerking te komen:
    1. De vorige IBP was door een speler van hetzelfde team.
    2. De maximale druk op de speler tijdens de huidige IBP was > 0.6.
  4. Als de volgende IBP rekening houdt met een speler van hetzelfde team, tellen we dit als een ontsnapping. Anders wordt het geteld als een verloren bal.
  5. Voor elke speler berekenen we het ontsnappingspercentage door het aantal ontsnappingen te tellen en te delen door het aantal drukgebeurtenissen.

Voorbeelden van ontsnappingen

Om de verschillende manieren te illustreren om met succes druk op te lossen, laten de volgende video's vier voorbeelden zien van Joshua Kimmich die aan druksituaties ontsnapt (wedstrijddag 5, seizoen 22/23 – Union Berlin vs. Bayern München).

Joshua Kimmich kwam uit de druk en ging naar de vleugel.

Joshua Kimmich speelde een snelle pass naar voren om aan de daaruit voortvloeiende druk te ontsnappen.

Joshua Kimmich ontsnapt twee keer aan de druk. De eerste ontsnapping is door een sliding van de tegenstander, die niettemin resulteerde in behouden teambalbezit. De tweede ontsnapping is door een overtreding te begaan en daardoor het balbezit van het team te behouden.

Joshua Kimmich ontsnapt met een snelle beweging en een pass aan de druk.

Bevindingen over drukbehandeling

Laten we eens kijken naar enkele bevindingen.

Bundesliga Wedstrijdfeit Drukafhandeling: de prestaties van spelers evalueren in situaties onder hoge druk op AWS PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Met de Pressure Handling Match Fact worden spelers gerangschikt op basis van hun ontsnappingspercentage op wedstrijdbasis. Om een ​​eerlijke vergelijking tussen spelers te maken, rangschikken we alleen spelers die minstens 10 keer onder druk stonden.

De volgende tabel toont het aantal keren dat een speler in de top 2 van de wedstrijdranglijst stond gedurende de eerste zeven speeldagen van het seizoen 2022/23. We tonen alleen spelers met minimaal drie optredens in de top 2.

Aantal keren in Top 2 speler Aantal keren in ranglijst
4 Joshua Kimmich 5
4 Exequiel Palacios 6
3 Jude Bellingham 7
3 Alphonso Davies 6
3 Lars Stindl 3
3 Jonas Hector 6
3 Vincenzo Grifo 4
3 Kevin Stoger 7

Joshua Kimmich en Exequiel Palacios leiden het peloton met elk vier optredens in de top 2 van de wedstrijdranglijst. Een speciale vermelding gaat misschien naar Lars Stindl, die drie keer in de top 2 verscheen ondanks dat hij slechts drie keer speelde voordat een blessure verdere start van de Bundesliga verhinderde.

Hoe wordt het geïmplementeerd?

De Bundesliga Match Fact Pressure Handling verbruikt positie- en evenementgegevens, evenals gegevens van andere Bundesliga Match Facts, namelijk xPasses en Most Pressed Player. Match Facts lopen onafhankelijk AWS Fargate containers binnen Amazon Elastic Container-service (Amazon ECS). Om te garanderen dat de nieuwste gegevens worden weergegeven in de berekeningen voor drukbehandeling, gebruiken we: Amazon Managed Streaming voor Apache Kafka (Amazone MSK).

Met Amazon MSK kunnen verschillende Bundesliga Match Facts de nieuwste evenementen en updates in realtime verzenden en ontvangen. Door Kafka te consumeren, ontvangen we de meest actuele gebeurtenissen van alle systemen. Het volgende diagram illustreert de end-to-end workflow voor drukafhandeling.

Bundesliga Wedstrijdfeit Drukafhandeling: de prestaties van spelers evalueren in situaties onder hoge druk op AWS PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Drukafhandeling begint met de berekening nadat een evenement is ontvangen van het Feit van de Meest Gedrukte Spelerswedstrijd. De Pressure Handling-container schrijft de huidige statistieken naar een onderwerp in Amazon MSK. een centrale AWS Lambda functie verbruikt deze berichten van Amazon MSK en schrijft de ontsnappingssnelheden naar een Amazon Aurora databank. Deze gegevens worden vervolgens gebruikt voor interactieve bijna-realtime visualisaties met behulp van Amazon QuickSight. Daarnaast worden de resultaten ook naar een feed gestuurd, die vervolgens een andere Lambda-functie activeert die de gegevens naar externe systemen stuurt waar omroepen over de hele wereld deze kunnen consumeren.

Samengevat

In dit bericht hebben we laten zien hoe de nieuwe Bundesliga Match Fact Pressure Handling het mogelijk maakt om de prestaties van verschillende Bundesliga-spelers in situaties met hoge druk te kwantificeren en objectief te vergelijken. Om dit te doen, bouwen we voort op en combineren we eerder gepubliceerde Bundesliga Match Facts in realtime. Hierdoor kunnen commentatoren en fans begrijpen welke spelers schitteren wanneer ze onder druk worden gezet door hun tegenstanders.

Het nieuwe Bundesliga Match Fact is het resultaat van een diepgaande analyse door de voetbalexperts van de Bundesliga en datawetenschappers van AWS. Buitengewone ontsnappingspercentages worden getoond in de live-ticker van de respectieve wedstrijden in de officiële Bundesliga-app. Tijdens een uitzending worden ontsnappingspercentages verstrekt aan commentatoren via de gegevensverhaalzoeker en visueel getoond aan fans op belangrijke momenten, zoals wanneer een speler met een hoge druktelling en ontsnappingssnelheid een doelpunt scoort, uitzonderlijk goed passeert of veel uitdagingen overwint terwijl hij de bal onder controle houdt.

We hopen dat je geniet van dit gloednieuwe Bundesliga Match Fact en dat het je nieuwe inzichten in het spel geeft. Ga voor meer informatie over de samenwerking tussen AWS en de Bundesliga naar Bundesliga op AWS!

We zijn benieuwd welke patronen je zult ontdekken. Deel uw inzichten met ons: @AWScloud op Twitter, met de hashtag #BundesligaMatchFacts.


Over de auteurs

Simon Rolfes speelde 288 Bundesliga-wedstrijden als centrale middenvelder, scoorde 41 doelpunten en won 26 interlands voor Duitsland. Momenteel is Rolfes Managing Director Sport bij Bayer 04 Leverkusen, waar hij toezicht houdt op en de ontwikkeling van de selectie van profspelers, de scoutingafdeling en de jeugdontwikkeling van de club. Simon schrijft ook wekelijkse columns over Bundesliga.com over de nieuwste Bundesliga Match Facts powered by AWS. Daar biedt hij zijn expertise aan als voormalig speler, aanvoerder en tv-analist om de impact van geavanceerde statistieken en machine learning in de voetbalwereld te benadrukken.

Luuk Figdor is een Sports Technology Advisor in het AWS Professional Services-team. Hij werkt samen met spelers, clubs, competities en mediabedrijven zoals de Bundesliga en de Formule 1 om hen te helpen verhalen te vertellen met data met behulp van machine learning. In zijn vrije tijd leert hij graag alles over de geest en het snijvlak tussen psychologie, economie en AI.

Javier Poveda-Panter is een Data Scientist voor EMEA-sportklanten binnen het AWS Professional Services-team. Hij stelt klanten op het gebied van kijksporten in staat om te innoveren en te profiteren van hun data, door hoogwaardige gebruikers- en fanervaringen te leveren door middel van machine learning en datawetenschap. In zijn vrije tijd volgt hij zijn passie voor een breed scala aan sport, muziek en AI.

Tarek Haschemi is een consultant binnen AWS Professional Services. Zijn vaardigheden en expertisegebieden omvatten applicatieontwikkeling, datawetenschap, machine learning en big data. Hij ondersteunt klanten bij het ontwikkelen van datagedreven applicaties binnen de cloud. Voordat hij bij AWS kwam, was hij ook consultant in verschillende sectoren, zoals luchtvaart en telecommunicatie. Hij is gepassioneerd om klanten te helpen bij hun data/AI-reis naar de cloud.

Foto's Kyriakides is een Consultant bij AWS Professional Services. Door zijn werk als Data Engineer en Application Developer ondersteunt hij klanten bij het ontwikkelen van applicaties in de cloud die gebruikmaken van en innoveren op inzichten uit data. In zijn vrije tijd houdt hij van hardlopen en de natuur verkennen.

Uwe Dick is een datawetenschapper bij Sportec Solutions AG. Hij werkt eraan om Bundesliga-clubs en -media in staat te stellen hun prestaties te optimaliseren met behulp van geavanceerde statistieken en gegevens - voor, na en tijdens wedstrijden. In zijn vrije tijd neemt hij genoegen met minder en probeert hij gewoon de volle 90 minuten vol te houden voor zijn recreatief voetbalteam.

Tijdstempel:

Meer van AWS-machine learning