Introductie
Op 27 februari heeft de Staatsraad van de Volksrepubliek China zijn Digital China Plan (数字中国建设整体布局规划) uitgebracht, waarin China's nieuwste strategie voor zijn "digitale economie" (De Staatsraad van de Volksrepubliek China, 27 februari). Het plan benadrukt de ambities van de Volksrepubliek China voor geavanceerde innovatie in de digitale sfeer, haar voornemen om door te gaan met het bouwen van cloud- en supercomputercentra, en met name haar doel om een "geïntegreerd internationaal systeem voor digitale platforms" te creëren.
Hoewel niet expliciet vermeld in het plan, omvatten de bredere digitale ambities van China twee opmerkelijke componenten die op zichzelf al aandacht verdienen: de voortdurende uitrol van de VRC van zijn digitale valuta en de formulering van zijn metaverse-strategie. Beide technologieën, of ze nu alleen of in overleg worden gebruikt, kunnen harde valuta opleveren onder omstandigheden waarin de toegang van China tot andere geldbronnen door sancties wordt beperkt. China is actief geweest in het ontwikkelen van juridische en nationale reacties op Amerikaanse en andere sancties in wetten zoals de anti-buitenlandse sanctiewet (中华人民共和国反外国制裁法) en de wet op de betrekkingen met andere naties (中华人民共和国对外关系法), die in werking trad op 1 juli (npc.gov2021 juni; overheid.cn, 29 juni). Door de implementatie van een tweeledige digitale valuta en een metaverse-strategie, onderzoekt China mogelijk nieuwe benaderingen om de veerkracht van zijn economie te vergroten in het licht van door het Westen geleide sanctieregimes.
Digitale RMB
De digitale valuta van China, de Digital RMB (数字人民币) is een zware proeffase ingegaan, waarbij nu zeventien provincies betrokken zijn, evenals meerdere internationale use cases. Eind augustus 2022 waren er in totaal meer dan 360 miljoen digitale RMB-transacties, met een volume van ongeveer 100 miljard RMB ($ 13.8 USD; cnr.cn, oktober 2022; China Daily2022 april; Grootboekinzichten, november 2022). Voor de Chinese centrale overheid is het een kerndoel om een digitale valuta te introduceren die hetzelfde niveau van gemak biedt als andere vormen van digitale RMB-betalingen zoals Alipay en WeChat Pay, terwijl ervoor wordt gezorgd dat transacties gemakkelijk kunnen worden gevolgd in digitale grootboeken die worden bijgehouden door de People's Bank of China (PBoC) en deelnemende financiële instellingen.
Als de digitale RMB zou worden aangenomen als betaalmethode in reële of virtuele economieën, zouden alleen de PBoC en de deelnemende financiële instellingen een kopie van de daaruit voortvloeiende transacties bewaren. De Digital RMB is een Central Bank Digital Currency (CBDC) die gebruik maakt van een privaat blockchain-netwerk, ook wel bekend als een toestemmingsblockchain (101 blokketens, december 2022). Met andere woorden, het gebruik van deze valuta zou niet de transparantie met zich meebrengen die de gedecentraliseerde blockchain-technologie biedt, waarbij een digitaal grootboek ervoor zou kunnen zorgen dat transacties direct kunnen worden getraceerd door iedereen die toegang heeft tot de relevante blockchain.
Deze bescherming kan belangrijk zijn om gebruikersgegevens en financiële privacy te beschermen, maar in theorie en praktijk vereist de Digital RMB geen SWIFT- of CHIPS-routeringssystemen om te kunnen functioneren. De effectieve handhaving van sanctieregimes is vaak afhankelijk van het detecteren van transactie-informatie die in het SWIFT-systeem wordt doorgegeven om overtredingen of overtreders van sancties op te sporen. Dergelijke informatie omvat de namen van gesanctioneerde personen of entiteiten die voorkomen in transactiekoppen, of als onderdeel van de namen van de transactiepartijen. Het Digital RMB-scenario houdt in dat financiële en transactiegegevens uitsluitend toegankelijk zijn voor de PBoC en deelnemende financiële instellingen – en de mogelijkheid dat overtredingen van sancties niet worden gemeld.
Als de digitale RMB internationaal zou worden aangenomen, zou de VRC een weg kunnen vinden voor valuta die de traditionele sanctieregimes effectief zou omzeilen. Het unieke voordeel van het Digital RMB-ecosysteem is dat het niet afhankelijk is van het SWIFT-netwerk als primair transactiekanaal. Bijgevolg zou de digitale valuta van de VRC grotendeels onaangetast blijven door mogelijke verwijdering van Chinese financiële instellingen uit het SWIFT-systeem, zoals gebeurde in het geval van westerse sancties tegen Rusland. Of “deelnemende financiële instellingen” al dan niet zullen reageren op verzoeken van een regering om CBDC-grootboekgegevens van de Digital RMB openbaar te maken, valt nog te bezien.
Metaverse ambities
De term Virtual Reality (虚拟现实) kwam in China's 14e vijfjarenplan van 2021 en zorgde voor een substantiële reactie van de lokale en gemeentelijke overheid in dat jaar en de daaropvolgende jaren (De Staatsraad van de Volksrepubliek China, december 2021). Virtual Reality vormt een substantieel onderdeel van de algehele strategie van China om zijn digitale economie te ontwikkelen, ogenschijnlijk door gebruik te maken van de robuuste 4G- en 5G-infrastructuur die het land voor zichzelf heeft gecreëerd tijdens de eerste fase van zijn digitaliseringsstrategie (De Staatsraad van de Volksrepubliek China, december 2021; mensen.cn, april 2022). Door elkaar gebruikt met het woord metaverse (元宇宙), wordt China's virtual reality-push voornamelijk geleid door gemeentelijke overheden, samen met een selectie van ministeries en de PBoC (Lingyi Kenniskluis, 2022 november).
China's algemene strategie stelde 2023 vast als een jaar om metaverse kampioenen en use-cases te creëren, wat een werk in uitvoering lijkt te blijven (36kr, 26 april). Hoewel China zich nog in de beginfase van ontwikkeling bevond, werd de voortgang van China's metaverse-strategie verblind door Amerikaanse chipsancties, een beleid dat de geavanceerde computerapparatuur die nodig is om realistische virtuele werelden weer te geven, te hosten of te ontwerpen, mogelijk heeft beperkt. Lokale overheden zouden het moeilijk kunnen vinden om aan de nodige fondsen te komen vanwege de huidige matige economische situatie in China. Lokale actoren zouden ook bezig kunnen zijn met het herformuleren van hun strategieën voor het ontwikkelen van digitale economieën volgens plotselinge zeeveranderingen in kunstmatige generatieve intelligentie (AGI) -technologieën, wat kan resulteren in een spil van middelen en beleid om zich te concentreren op deze toepassingen in plaats van op metaverse.
China is echter zwaar blijven investeren in de metaverse, met één account waarop tot 850 117.7 miljard RMB ($ 15 miljard USD) werd geïnvesteerd of toegezegd door ten minste 28 gemeenten in 2025 afzonderlijke beleidsprogramma's (36kr, 26 april). Metaverse toepassingen voor "industrieel gebruik" hebben een belangrijke definitie gekregen in het beleid, waaronder toepassingen waarmee VR/AR de productie op een fabrieksvloer kan versterken of kan helpen bij het repareren van complexe machines (overheid.cn, november 2022). Bovendien maken de metaverses van "consumenten", cultuur en entertainment ook deel uit van de virtual reality-beleidsvergelijking zoals voorgesteld door het ministerie van Industrie en Informatietechnologie, het ministerie van Onderwijs, het ministerie van Cultuur en Toerisme, de National Radio Television Administration en de Algemene sportadministratie in China eind 2022.
Vroege binnenlandse metaverses in China hebben het niet gemakkelijk gehad. Sommige zijn verbannen vanwege de prevalentie van frauduleuze activiteiten en transacties op hun platforms, terwijl andere zijn getroffen door regelgeving tegen de bovengenoemde "nep" metaverse activiteit (VRAR-planeet, 4 mei). Bovendien hebben andere platforms, zoals de naar het buitenland gerichte metaverse van Party Island, niet genoeg belangstelling gewekt om de moeite waard te zijn voor inspanningen van de particuliere sector, mogelijk als gevolg van de huidige regelgeving in China (Pingwest, oktober 2022). Party Island was een "virtuele sociale app" ontwikkeld door TikTok-eigenaar ByteDance en was slechts een van een reeks vroege metaverses ontwikkeld door technische giganten zoals Tencent en Baidu. Het stelde gebruikers in staat om te communiceren in een 'online virtuele gemeenschap', maar groeide nooit uit de bètafase, alleen op uitnodiging.
Een "voltooid" Metaverse-project
Ondanks de bovengenoemde uitdagingen weten Chinese bedrijven hoe ze economisch lucratieve virtuele werelden en inhoud kunnen maken voor een wereldwijd publiek, dus het creëren van zo'n metaverse voor internationale in plaats van binnenlandse consumptie is gezien de huidige investeringsniveaus misschien niet ver weg. Meeslepende mobiele games van Chinese oorsprong, zoals Genshin Impact, genereren jaarlijks miljarden dollars aan wereldwijde inkomsten, en sommige game-ontwerpers, animators en andere leden van de inhoudelijke videogame-industrie in China zouden kunnen worden gerekruteerd om aan een nieuwe versie van Party Island te werken. met substantiële steun van de lokale overheid (Voor de overwinning, september 2022).
Een voltooid metaverse-project kan inkomsten opleveren voor een onderliggende staatsonderneming die de digitale RMB van China gebruikt of harde valuta verkrijgen in ruil voor een virtuele valuta die is ontworpen om te worden gebruikt binnen het metaverse-systeem. Zo'n metaverse zou toegankelijk kunnen zijn van over de hele wereld, maar gehost in China, gebruikmakend van een digitaal grootboeksysteem dat uitsluitend verantwoording aflegt aan Chinese financiële instellingen of bedrijven. Metaverse-deelnemers zouden virtuele items, upgrades, virtueel "onroerend goed", toegang tot nieuwe regio's van de metaverse, power-ups en meer betalen met contant geld in hun eigen valuta, die allemaal ook kunnen worden omgezet in in-metaverse digitale valuta. Zoals vaak het geval is met bestaande videogamevaluta's, zal het waarschijnlijk een uitdaging blijken om metaverse digitale valuta weer om te zetten in contanten.
Sancties opwaarderen?
Hoe speculatief het verkrijgen van harde valuta van een metaverse om sancties te vermijden op dit moment ook mag lijken, China lijkt enkele van de noodzakelijke vereisten te hebben: een functionele, gedeeltelijk wereldwijd beschikbare digitale valuta, een goed voorbereide en goed ondersteunde metaverse sector die op de agenda staat om dit jaar resultaten te boeken, en een wereldwijd concurrerende videogame-industrie die een van beide zou kunnen ondersteunen. Een metaverse gecreëerd voor de internationale markt zou minder beïnvloed kunnen worden door binnenlandse regelgeving rond het creëren van metaverse en videogame-inhoud, en het is duidelijk hoe zo'n metaverse "kampioen" zou kunnen ontstaan onder omstandigheden van verhoogde buitenlandse sancties tegen de VRC.
Welk verhaal kunnen buitenlandse regeringen hebben tegen zo'n metaverse kampioen? Het zou moeilijk zijn om te pleiten voor het verwijderen van de metaverse-app uit de relevante app-winkels (Google Play, Apple App Store) als het bedrijf dat de metaverse-app onderhoudt zelf niet is gesanctioneerd of betrokken is bij overtredingen van sancties. De logische stap is dus om het bedrijf te bestraffen, maar dit kan een hellend vlak worden en een juridische basis missen, aangezien het onmogelijk of op zijn minst moeilijk zou zijn om te bepalen waar de inkomsten van de metaverse naartoe gingen onder het eerder beschreven grootboeksysteem. minder dat het werd gebruikt om sancties te omzeilen.
De regulering van metaverse app-platforms zal dus in beeld komen naarmate de technologie zich verspreidt en naast Apple en Meta meer bedrijven betrokken raken bij het ontwikkelen van hun eigen platforms. Sommigen zullen gemakkelijker worden overgehaald om inhoud van hun platforms te verwijderen dan anderen, en buitenlandse regeringen verwachten misschien niet dat ze jurisdictie hebben over een Chinese app store. Financiële instellingen blijven een belangrijk aandachtspunt voor het opsporen en voorkomen van overtredingen van sancties, zowel traditionele als blockchain- of CBDC-transacties.
Conclusie
Hoewel China tot nu toe aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt bij de uitrol van zijn digitale valuta, blijft het onduidelijk hoe de digitale RMB meer open zal worden voor transacties op buitenlandse markten, inclusief particuliere gebruikers. Een volledige openstelling voor de wereld zou sterkere controles op digitale RMB-prijzen vereisen dan momenteel mogelijk lijkt, om schommelingen in de binnenlandse prijs van de valuta als gevolg van "buitenlandse interventie" te voorkomen. Er zouden kleinere beurzen kunnen worden gecreëerd, wat de vraag oproept wat houders van de valuta daadwerkelijk op deze kleinere markten zouden kunnen kopen, als het doel van de valuta meer is dan speculatie en handel. In deze geest is het denkbaar dat de digitale RMB kan worden gebruikt om virtuele activa te kopen in een beperkte metaverse omgeving.
Als een dergelijke digitale RMB-uitwisseling niet wordt gecreëerd voor de metaverse kampioen, zou dat hen de mogelijkheid geven om hun eigen digitale of in-metaverse valuta te creëren, wat op zichzelf de aandacht zou trekken van de autoriteiten en financiële toezichthouders. Kortom, China's metaverse en digitale RMB-uitdagingen zijn even politiek als technisch. Zoals vaak het geval is in China, hebben politieke uitdagingen geen garantie op een oplossing.
bron link
#CashforMetaverse #Chinas #Digital #RMB #Metaverse #Strategy #Omzeilen #Sancties
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. Automotive / EV's, carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- BlockOffsets. Eigendom voor milieucompensatie moderniseren. Toegang hier.
- Bron: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/cash-for-metaverse-how-chinas-digital-rmb-and-metaverse-strategy-could-circumvent-sanctions/
- : heeft
- :is
- :niet
- :waar
- $UP
- 100
- 15%
- 1
- 2021
- 2022
- 2023
- 2025
- 26%
- 27
- 28
- 5G
- 7
- 8
- a
- toegang
- beschikbaar
- Volgens
- Account
- verantwoordelijk
- actieve
- activiteit
- actoren
- werkelijk
- Daarnaast
- administratie
- aangenomen
- vergevorderd
- Voordeel
- tegen
- AGI
- streven
- Alipay
- Alles
- toelaten
- toegestaan
- langs
- ook
- ambities
- an
- en
- Jaarlijks
- elke
- iedereen
- gebruiken
- app store
- verschijnen
- komt naar voren
- Apple
- Apple-app
- Apple App Store
- toepassingen
- benaderingen
- April
- ZIJN
- argumenteren
- rond
- kunstmatig
- AS
- Activa
- helpen
- At
- aandacht
- gehoor
- Augustus
- Overheid
- Beschikbaar
- Laan
- vermijd
- terug
- steun
- Baidu
- Bank
- Bank of China
- verboden
- BE
- worden
- geweest
- wezen
- behalve
- beta
- Miljard
- miljarden
- blockchain
- Blockchain-netwerk
- Blockchain technologie
- zowel
- bredere
- bouw
- maar
- kopen
- by
- bytedance
- geval
- gevallen
- Contant geld
- CBDC
- Centra
- centraal
- Centrale bank
- centrale bank digitale valuta
- digitale valuta van de centrale bank (CBDC)
- uitdagingen
- uitdagend
- kampioen
- Kampioenen
- Wijzigingen
- Kanaal
- China
- Chinese
- Chinese
- spaander
- chips
- Cloud
- COM
- hoe
- gemeenschap
- Bedrijven
- afstand
- concurrerend
- compleet
- complex
- componenten
- computergebruik
- concert
- voorwaarden
- bijgevolg
- consumptie
- content
- voortzetten
- voortgezet
- controles
- gemak
- converteren
- geconverteerd
- Kern
- kon
- Raad
- Land
- en je merk te creëren
- aangemaakt
- Wij creëren
- het aanmaken
- CryptoInfonet
- culturele
- Culture
- valuta's
- Valuta
- Actueel
- gegevens
- December
- december 2021
- gedecentraliseerde
- definitie
- beschreven
- verdienen
- Design
- ontworpen
- ontwerpers
- Opsporing
- Bepalen
- ontwikkelde
- het ontwikkelen van
- Ontwikkeling
- moeilijk
- digitaal
- digitale valuta
- Digitale economie
- digitaal grootboek
- digitalisering
- direct
- Openbaren
- doet
- dollar
- Binnenlands
- gedaan
- trekken
- tekening
- twee
- gedurende
- Vroeg
- gemakkelijk
- En het is heel gemakkelijk
- Economisch
- economieën
- economie
- Onderwijs
- effect
- effectief
- effectief
- beide
- te voorschijn komen
- omvatten
- allesomvattende
- inspanningen
- handhaving
- verbeteren
- genoeg
- zorgen
- ingevoerd
- Onstpanning
- entiteiten
- Milieu
- uitrusting
- gevestigd
- vastgoed
- uitwisseling
- Exchanges
- bestaand
- verwachting
- Verkennen
- Gezicht
- fabriek
- ver
- Februari
- financieel
- Financiële instellingen
- financiële privacy
- Financiële toezichthouders
- het vinden van
- Voornaam*
- Vloer
- schommelingen
- Focus
- Voor
- vreemd
- formulieren
- Foundation
- frauduleus
- frauduleuze activiteit
- oppompen van
- functie
- functioneel
- fondsen
- Bovendien
- Krijgen
- spel
- Spellen
- gaming
- Algemeen
- voortbrengen
- gegenereerde
- generatief
- reuzen
- gegeven
- Globaal
- wereldwijd publiek
- Wereldwijd
- Go
- gaan
- Kopen Google Reviews
- Google Play
- Overheid
- overheden
- garantie
- HAD
- Hard
- Hebben
- headers
- hard
- zwaar
- markeren
- highlights
- houders
- Home
- gastheer
- gehost
- Hoe
- How To
- http
- HTTPS
- if
- meeslepende
- Impact
- uitvoering
- belangrijk
- onmogelijk
- in
- Anders
- omvat
- Inclusief
- meer
- individuen
- -industrie
- informatie
- informatietechnologie
- Infrastructuur
- eerste
- Innovatie
- verkrijgen in plaats daarvan
- instellingen
- Intelligentie
- Bedoeling
- interactie
- belang
- Internationale
- internationaal
- tussenkomst
- in
- voorstellen
- Investeren
- investeerde
- investering
- betrokken zijn
- waarbij
- eiland
- IT
- artikelen
- HAAR
- zelf
- jpg
- juli-
- juni
- jurisdictie
- voor slechts
- eentje maar
- Houden
- gehouden
- sleutel
- blijven
- kennis
- bekend
- Gebrek
- Gebrek aan glans
- grotendeels
- Laat
- laatste
- Wet
- Wetten
- minst
- Verlof
- Grootboek
- grootboeksysteem:
- grootboeken
- Juridisch
- minder
- Niveau
- niveaus
- Waarschijnlijk
- Beperkt
- LINK
- lokaal
- Plaatselijke overheid
- logisch
- winstgevend
- machinerie
- gemaakt
- Het handhaven
- maken
- productie
- Markt
- Markten
- Mei..
- Leden
- vermeld
- meta
- metaverse
- Metaverse toepassingen
- metavers project
- metaversen
- methode
- miljoen
- ministerie
- Mobile
- Mobiele spellen
- meer
- veel
- meervoudig
- gemeentelijk
- Gemeenten
- namen
- nationaal
- Landen
- Navigatie
- noodzakelijk
- nodig
- netwerk
- nooit
- New
- geen
- in het bijzonder
- opmerkelijk
- roman
- November
- nu
- doel van de persoon
- verkrijgen
- het verkrijgen van
- oktober
- of
- korting
- Aanbod
- vaak
- on
- EEN
- lopend
- Slechts
- open
- opening
- Keuze
- or
- bestellen
- Overige
- Overig
- uit
- over
- totaal
- het te bezitten.
- eigenaar
- deel
- deelnemers
- deelnemende
- partijen
- feest
- Betaal
- betaling
- PBOC
- Mensen
- mensen
- Volksbank van China
- toegestaan
- toegestane blockchain
- overgehaald
- fase
- piloot
- Spil
- plan
- platforms
- Plato
- Plato gegevensintelligentie
- PlatoData
- Spelen
- punt
- beleidsmaatregelen
- politiek
- mogelijkheid
- mogelijk
- mogelijk
- potentieel
- praktijk
- PRC
- presenteren
- voorkomen
- het voorkomen
- die eerder
- prijs
- prijsstelling
- in de eerste plaats
- primair
- privacy
- privaat
- prive-sector
- produceren
- Programma's
- Voortgang
- project
- voorgestelde
- bescherming
- Bewijzen
- zorgen voor
- provincies
- inkomsten
- doel
- Duwen
- vraag
- Radio
- het verhogen van
- liever
- lezing
- vast
- realistisch
- Realiteit
- ontvangen
- diëten
- regio
- Regulatie
- reglement
- Regelgevers
- regelgevers
- betrekkingen
- uitgebracht
- relevante
- vertrouwen
- blijven
- stoffelijk overschot
- verwijdering
- verwijderen
- verwijderd
- reparatie
- Republiek
- verzoeken
- vereisen
- Voorwaarden
- veerkracht
- Resolutie
- Resources
- antwoord
- reacties
- responsive
- resultaat
- Resultaten
- <HR>Retail
- inkomsten
- rechts
- RMB
- robuust
- uitrollen
- routing
- Rusland
- dezelfde
- sanctie
- Gesanctioneerd
- sancties
- scenario
- SEA
- sector
- zien
- lijken
- gezien
- selectie
- apart
- September
- -Series
- aanzienlijke
- sinds
- situatie
- helling
- kleinere
- So
- Social
- uitsluitend
- sommige
- bronnen
- speerpunt
- speculatie
- speculatieve
- Sport
- stadia
- Land
- Stap voor
- Still
- shop
- winkels
- eenvoudig
- strategieën
- Strategie
- sterker
- wezenlijk
- dergelijk
- plotseling
- Supercomputing
- ondersteuning
- nabijgelegen
- SWIFT
- system
- Systems
- tech
- tech reuzen
- Technisch
- Technologies
- Technologie
- televisie
- Tencent
- termijn
- neem contact
- dat
- De
- de wet
- de metaverse
- De Staat
- de wereld
- hun
- Ze
- harte
- theorie
- Deze
- ze
- dit
- dit jaar
- Door
- tiktok
- niet de tijd of
- naar
- nam
- Toerisme
- traceerbaar
- Handel
- traditioneel
- afhandelen
- transactie
- transactionele
- Transacties
- Transparantie
- twee
- onaangetast
- voor
- die ten grondslag liggen
- unieke
- tot
- upgrades
- op
- us
- Gebruik
- USD
- .
- gebruiksgevallen
- gebruikt
- Gebruiker
- gebruikers
- gebruik
- gebruikt
- maakt gebruik van
- Gebruik makend
- versie
- Video
- video game
- video spelen
- Overtredingen
- Virtueel
- virtuele activa
- virtuele valuta
- Virtuele realiteit
- virtuele werelden
- volume
- was
- WeChat betalen
- GOED
- waren
- Western
- Wat
- of
- welke
- en
- WIE
- wil
- Met
- binnen
- Woord
- woorden
- Mijn werk
- wereld
- s werelds
- de moeite waard
- zou
- jaar
- jaar
- zephyrnet