De 5 grootste problemen voor de belanghebbenden in de gamingindustrie PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

De 5 grootste problemen voor de belanghebbenden in de game-industrie

De 5 grootste problemen voor de belanghebbenden in de gamingindustrie PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Enkele decennia geleden was de mening dat de game-industrie een van de leidende entertainmentsectoren van de moderne wereld zou worden niet bijzonder populair. Tegenwoordig is dit werkelijkheid geworden: de afgelopen tien jaar zijn de inkomsten van game-ontwikkelingsbedrijven verdubbeld (Bron: Statista).

Mobiel gamen breidt zich ook snel uit – sterker nog, de industrie was in 2020 een van de best presterende industrieën ter wereld met een enorme opkomst van $ 77.2 miljard (Bron: BusinessOfApps). Bovendien telde de sector in 12 2020% meer spelers dan in 2019, met in totaal ruim 2.5 miljard spelers. Als klap op de vuurpijl overschreden de totale uitgaven aan mobiele games alleen al in het tweede kwartaal van 2020 de maar liefst $ 19 miljard. En er zijn geen tekenen dat deze tendens in de nabije toekomst zal vertragen.

Ondanks de enorme populariteit en groeiende omzet is de game-industrie echter niet zonder gebreken. Laten we een aantal daarvan eens bekijken vanuit het standpunt van de gemiddelde gamer en game-ontwikkelaars.

Weinig variatie in de opties voor het genereren van inkomsten

Als het gaat om het genereren van inkomsten met je spel, is er niet echt veel ruimte voor creativiteit. Op het gebied van mobiele games lijkt het tijdperk van betalen voor een app voorbij: tegenwoordig zijn de meeste apps gratis en worden er inkomsten gegenereerd via in-app-aankopen en advertenties. Advertenties kunnen echter de gebruikerservaring verstoren en leiden tot een afweging in termen van omzet en spelerstevredenheid. In-app-aankopen lijken de betere optie, maar dan komt het probleem van het gebrek aan prikkels: de in-game valuta die wordt uitgegeven kan alleen voor één specifieke app worden gebruikt en is niet overdraagbaar of terugbetaalbaar. Dit betekent dat spelers weinig motivatie hebben om geld uit te geven, tenzij ze echt verslaafd zijn en zeker weten dat ze het spel nog een tijdje zullen spelen. Eén oplossing voor dit probleem zou zijn om extra opties voor het genereren van inkomsten te introduceren voor game-ontwikkelaars die de game-ervaring niet verstoren en gamers meer flexibiliteit bieden wat betreft de manier waarop ze geld uitgeven aan in-app-aankopen.

Dominantie door grote spelers uit de sector

Helaas is het succes van nieuwe games tegenwoordig steeds meer afhankelijk geworden van marketing. Goede games met een innovatieve gameplay kunnen er niet in slagen voldoende aandacht te trekken en omgekeerd. Zoals met al het andere impliceert goede marketing niet altijd een product van hoge kwaliteit waar de eindgebruiker blij mee is. Bovendien is het creëren van een nieuwe hit kostbaar – en het werven van fondsen is moeilijker dan ooit geworden. Een mogelijke oplossing zou een gemakkelijke methode zijn voor kleinere game-ontwikkelingsstudio's om reclame te maken voor hun projecten en financiering te krijgen van meerdere investeerders – zowel grote als kleine. Een dergelijke betrouwbare en toegankelijke infrastructuur bestaat echter nog niet, op enkele uitzonderingen na, zoals crowdfunding, waar het slagingspercentage aanzienlijk laag is. 

Lage betrokkenheid en gebruikersbehoud

Het creëren van een geweldige game is één ding; het veiligstellen van een betrokken gebruikersbasis die in de loop van de tijd actief is, is een heel ander verhaal. Voortdurende investeringen in het creëren van nieuwe inhoud die is afgestemd op de behoeften en voorkeuren van de gebruiker is slechts een van de vele vereisten om in de loop van de tijd succesvol te worden. 

Betaal om te winnen

Hoewel dit fenomeen sterk in populariteit is afgenomen vanwege de verontwaardiging die het veroorzaakt binnen de gaminggemeenschap, is het nog steeds een wijdverbreid probleem. Pay-to-win verwijst naar functies die de speler alleen tegen betaling kan verkrijgen en hem een ​​voorsprong geeft op de concurrentie. Hoewel het aan de game-ontwikkelaars is om te beslissen hoe ze inkomsten genereren met hun game, is het nog steeds frustrerend voor spelers – vooral wanneer de functie na de lancering wordt toegevoegd en aanvankelijk niet werd aangekondigd bij de lancering van de game.

Terugkerende betalingen voor aanvullende inhoud

Downloadbare content en uitbreidingen kunnen hoge kosten met zich meebrengen, waardoor gamers gedwongen worden veel meer aan een game uit te geven dan aanvankelijk verwacht. Hoewel dit wordt gerechtvaardigd door de extra kosten die de game-ontwikkelingsstudio had bij het ontwikkelen van de nieuwe inhoud, maken deze vaak feitelijk deel uit van de originele game, gefragmenteerd in DLC's en vervolgens afzonderlijk aan de speler verkocht.

Game Changer brengt het spel naar een nieuw niveau

Game Changer maakt gebruik van blockchain-technologie om een ​​uniforme valuta aan te bieden die kan worden gebruikt voor cross-in-app-aankopen – zowel voor games als voor normale apps. Blockchain kan een aantal van de meest urgente problemen oplossen die we hierboven hebben geschetst, zoals de beperkte mogelijkheden voor het genereren van inkomsten, de moeilijkheid om geld in te zamelen bij kleinere ontwikkelingsstudio's en de algemene achteruitgang in de verscheidenheid aan mobiele games en de kwaliteit bij het nastreven van het maximaliseren van de winsten van ontwikkelaars. . Game Changer biedt een volwaardige, op blockchain gebaseerde app store met een transparante vergoedingsstructuur waarmee ontwikkelaars hun producten kunnen indienen en op een transparante manier kunnen laten controleren.

De missie van Game Changer en hun universele valuta is om zowel ontwikkelaars als app-gebruikers een compleet andere en verbeterde ervaring te bieden. Alle apps en games kunnen worden verkregen met één enkele valuta die cross-compatibel is. Het token is overdraagbaar en kan worden terugbetaald als de gebruiker dat wenst, waardoor hij een grote flexibiliteit heeft bij het besteden van zijn geld. Voor ontwikkelaars biedt Game Changer meer methoden voor het genereren van inkomsten en een brede gebruikersbasis die toegankelijk is zonder hoge marketingkosten, waardoor ze meer middelen kunnen besteden aan innovatieve functies in plaats van het grootste deel van hun budget te besteden aan zaken die niet direct verband houden met de gebruikerservaring.

Als je meer wilt weten over Game Changer en hun project, bezoek dan https://gc-token.com/.

Gerelateerde berichten:

Zoals BTCMANAGER? Stuur ons een tip!
Ons Bitcoin-adres: 3AbQrAyRsdM5NX5BQh8qWYePEpGjCYLCy4

Bron: https://btcmanager.com/biggest-problems-stakeholders-gaming-industry/

Tijdstempel:

Meer van BTC Manager