Diablo Immortal, de onlangs uitgebrachte mobiele (en pc) titel van Blizzard, heeft in twee weken tijd $ 24 miljoen USD aan inkomsten binnengehaald. Deze gegevens werden onthuld via AppMagic en tonen aan dat de game een financieel succes is voor het bedrijf. Dit is echter niet bepaald briljant nieuws vanwege het beruchte gebruik van microtransacties door Diablo Immortal.
De gratis te spelen mobiele game kreeg bij de release veel terugslag vanwege het systeem voor het genereren van inkomsten. In wezen kunnen spelers de uitrusting van hun personage opwaarderen met een valuta genaamd Legendary Gems. Deze edelstenen variëren van verschillende niveaus, en om de beste te krijgen, moeten spelers geluk hebben en hopen dat ze uit Legendary Crests vallen. Natuurlijk is er een andere manier om ze te krijgen, waarbij je echt geld moet uitgeven, en dat is waar het probleem zit.
Om behoorlijke vooruitgang te boeken in het spel, worden spelers sterk gestimuleerd om echt geld uit te geven. Het is deze tactiek die Diablo Immortal waarschijnlijk zo succesvol heeft gemaakt voor Bl...
- a
- Nog een
- BEST
- Contant geld
- afstand
- Valuta
- gegevens
- anders
- Val
- in wezen
- precies
- financieel
- oppompen van
- spel
- Kookgerei
- hard
- hoop
- Echter
- HTTPS
- kwestie
- legendarisch
- Niveau
- Waarschijnlijk
- gemaakt
- maken
- miljoen
- Mobile
- mobiele game
- gelde maken
- geld
- nieuws
- bestellen
- PC
- spelers
- Overvloed
- reeks
- ontvangen
- onlangs
- los
- uitgebracht
- Revealed
- inkomsten
- schema
- sinds
- So
- besteden
- Uitgaven
- succes
- geslaagd
- De
- Titel
- USD
- .