God-modus: 9 niet te missen 'Starfield'-missies met de beste verhalen en beloningen - Decrypt

God-modus: 9 niet te missen 'Starfield'-missies met de beste verhalen en beloningen – Decrypt

God Mode is een serie van decoderen's GG die een gezaghebbende kijk geeft op actuele onderwerpen in gaming, of het nu gaat om de beste games in een bepaald genre, de beste voorbeelden van buzzy trends of andere dingen die je moet weten om het meeste uit je games te halen.

Te veel keuze hebben kan beangstigend zijn. Wat moet ik doen als ik de verkeerde optie kies? Wat moet ik doen als ik de speurtochten in de verkeerde volgorde doe? Er is veel te doen starfield– eigenlijk veel te veel om in één artikel te behandelen.

Zelfs als je het spel al sinds de lancering speelt, bestaat de kans dat je een aantal hele coole missies hebt gemist – hoofd-, neven- en andere missies. Als je gevangen zit in een keuzeverlamming, dan biedt deze lijst je iets concreets om mee te werken.

We hebben heel veel Starfield gespeeld – meer dan 100 uur op dit moment – ​​en hoewel we niet kunnen beloven dat je plezier zult hebben (omdat dat subjectief is), zijn dit pittige speurtochten die je door de hele Melkweg brengen en je veel plezier opleveren. van dingen om te doen.

Er zullen hier enkele kleine zoektochtspoilers zijn, hoewel we geen grote verhaalbeats zullen weggeven.

Tussen de sterren

Afbeelding: decoderen

Ja, je moet je bezighouden met de hoofdmissie – tenminste voor een tijdje. Fallout 3 en Cyberpunk 2077 heeft ons geleerd dat als je je bezighoudt met de hoofdmissiereeks, je een punt zult bereiken waarop je jezelf permanent afsluit van andere missiereeksen vanwege de manier waarop het spel eindigt. Als gevolg daarvan zetten veel gamers de belangrijkste zoektocht op een laag pitje, klaar om alles en nog wat te doen om er niet mee bezig te zijn.

Het zit zo: deze hoofdmissiereeks is niet alleen de weg naar het coole en creatieve New Game+-systeem van Starfield (zodra je do voltooi het), laat je ook kennismaken met een van de belangrijkste mechanismen van het spel: Space Powers.

De ontdekkingsorganisatie Constellation stuurt je door de hele melkweg op zoek naar groene stukken van... iets (Metal? Rock? We weten het niet zeker). Uiteindelijk zul je de taak krijgen om mysterieuze, lang verlaten tempels op te sporen. Elke tempel die je vindt, zal je belonen met een nieuwe kracht. Je kunt elke vijand in je omgeving een paar seconden zonder zwaartekracht laten zweven, de tijd vertragen of iedereen omverwerpen met het Starfield-equivalent van Skyrims 'Fus Ro Dah'.

Veel hiervan zijn onmisbaar in de strijd en zijn absoluut de moeite waard om op te pakken. Je kunt later nog steeds misdaden begaan en planeten redden. Deze opdrachtenreeks zal je niet plotseling verrassen als het spel wordt beëindigd, dus wees niet bang om erin te duiken en een ruimtewizard te worden.

Het hol van de bidsprinkhaan

Als je op zoek bent naar een held, kijk dan naar The Mantis. Al vrij vroeg in Starfield pak je een tablet met de titel "Secret Outpost!" van het lijk van een Spacer. De tablet voegt een opdrachtenreeks toe aan uw logboek. Verzamel een paar niveaus en een aantal bevredigende wapens, en ga dan op pad voor deze missie.

Je doorloopt een leuke, dwaze verhaallijn die je diep in een grot brengt, en daar zul je een aantal hele coole bezienswaardigheden vinden om te zien, evenals een harnas en een schip waarmee je een flink eind de diepte in kunt gaan. game – allemaal voor de lage prijs van het schieten van een stel Spacers. We willen de echte wendingen hier niet bederven, maar dit is een leuk stukje Starfield-overlevering om op te sporen.

Supra en Ultra

Afbeelding: decoderen

Sluit je aan bij het leger, zeiden ze. Zie de melkweg, zeiden ze.

Deze opdrachtenreeks wordt in schoppen uitbetaald als je hem tot het einde voltooit. Ga naar het hoofdgebouw van de MAST en praat daar met de UC-recruiter genaamd Commander Tuala. Eerst moet je door een museum lopen en vervolgens een vluchtsimulatortest afleggen. Protip: Je kunt deze vluchtsimulator zoveel spelen als je wilt, en er zijn enkele in-game cheats die je kunt gebruiken om verder in de simulator te komen. Dit is een geweldige manier om te voldoen aan de nivelleringsvereisten waarbij je een bepaald aantal schepen moet vernietigen, zonder ooit je leven in gevaar te brengen.

Zodra je echter voor de test slaagt, stuurt Tuala je op wat op het eerste gezicht een domme boodschap lijkt, naar een dunbevolkte planeet. Als je daar echter aankomt, zul je snel merken dat er iets heel erg mis is, en begin je aan een van de meest vlezige missielijnen van het spel. Deze op Aliens geïnspireerde missiereeks neemt je dieper mee in de kennis van Starfield dan welke andere zoektocht dan ook, en het kan een hele tijd duren.

Nog beter zijn echter de beloningen. Naast een geweldige verhaallijn krijg je veel geld en het staatsburgerschap van New Atlantis, compleet met je eigen hoogbouwappartement om te versieren. Zelfs als je niets om decoratie geeft, is deze opdrachtenreeks alleen al vanwege het verhaal de moeite waard – de beloningen daargelaten. Je krijgt nog steeds ruim 60,000 credits en ook veel ervaring, maar dat is slechts een bonus.

Companion-speurtochten

De belangrijkste metgezellen van het spel – Sarah, Barrett, Andreja en Sam – hebben allemaal begeleidende speurtochten die je kunt activeren door hun affiniteit te vergroten (door te handelen op een manier die zij leuk vinden) en met ze te praten en hun dialoogopties uit te putten.

Je hoeft ook geen romantische karakters te hebben om hun begeleidende speurtochten te krijgen. Ik had bijvoorbeeld een romance met Andreja en raakte bevriend met Sarah, en mocht beide metgezellenmissies doen. Andreja's zoektocht gaat dieper in op haar toewijding aan de Grote Slang en de sekte-religie-mensen van Huis Va'ruun. Hoewel de kennis achter House Va'ruun een beetje niet gaar is, of... zeer Goed verborgen, dit is een interessante verhaallijn over Andreja's ervaring bij het verlaten van het Huis en het verkennen van haar eigen geloof.

Sarah heeft ondertussen een roerige geschiedenis bij de UC Vanguard, en als ze je eenmaal genoeg vertrouwt, zal ze je vragen een aantal losse eindjes aan elkaar te knopen, zodat je in haar geschiedenis terechtkomt. Ze zijn niet zo consequent of lonend als sommige van deze andere missielijnen, maar de metgezelmissies zijn nog steeds allemaal leuk vanwege hun eigen verdiensten - en geven het broodnodige leven aan metgezellen die anders een beetje houterig kunnen aanvoelen.

Diepe dekking

Afbeelding: decoderen

Sommige vijanden zijn te ontwijkend, te geheimzinnig om met het hoofd voorop te rennen. Je moet ze te slim af zijn. De Crimson Fleet is de piratenfractie van Starfield. Ze hebben een extreem cool rood pantser en wonen op een ruimtestation met heel veel winkels heel dicht bij elkaar.

Naarmate je verder komt in de opdrachtenreeks die begint met Supra Et Ultra, zul je een opdrachtenreeks oppikken met de naam Deep Cover. Hiermee maak je kennis met UC SysDef, een subset van de Vanguard waar je zojuist lid van bent geworden en die zich richt op het uitschakelen van de Crimson Fleet. Als je deze missie accepteert, sluit je je aan bij de piraten als mol, waardoor je uiteindelijk moet kiezen of je bij je nieuwe piratenvrienden blijft of ze aan SysDef verraadt.

Dit is een behoorlijk lange reeks speurtochten waarbij je stealth moet doen, nieuwe systemen moet bezoeken en meerdere uitgebreide kerkers moet verkennen voordat je die beslissing neemt. Tijdens het proces ontmoet je een aantal leuke personages en verdien je veel geld. De beloning is echter ruimschoots. Als je bij de piraten blijft, krijg je een schip dat de rest van het spel meegaat. Als je echter besluit een narcist te worden, krijg je nog steeds een aantal goede dingen, waaronder genoeg geld om je ogen terug te laten rollen.

Eerste contact

Toen Starfield voor het eerst verscheen, waren er nieuwsverhalen over hoe Bethesda erover had nagedacht om Starfield te verbinden met zijn populaire Fallout-games. Dat is uiteindelijk niet gebeurd, maar de First Contact-missiereeks voelt een beetje als het vinden van een Vault-Tec Vault die tussen de sterren zweeft. In het Porrima-systeem ontvang je een noodoproep van een planeet genaamd Paradiso, waarin je wordt gevraagd contact op te nemen met een mysterieus schip dat in een baan om de aarde zweeft. De bewoners van dit schip wonen er al... nou ja, a erg lang tijd.

De beloningen voor deze missie zijn niet ongelooflijk – een paar duizend credits en een redelijk goed (maar niet geweldig) pistool – maar het is een leuk idee dat anders aanvoelt dan zoveel andere speurtochten in Starfield. Je hoeft ook niet één keer je wapen tevoorschijn te halen. Nou ja, tenzij je dat echt wilt.

Grondponder

Als je langs het Altair-systeem komt, krijg je een noodoproep van een onderzoeksstation dat wordt belegerd door Spacers, Starfield's equivalent van Fallout's Raiders. Dit is geen sluipmissie, Snake. Je hebt geen andere keus dan met vuurwapens te gaan, maar dit is een leuke missie waarmee je echt in Starfield-gevechten terecht kunt komen. Je krijgt zowel binnen als buiten te maken met Spacers en hebt volop mogelijkheden om met het (slecht overgebrachte) dekkingssysteem van de game aan de slag te gaan.

Het is niet de meest verhaalrijke missie, maar je kunt met een aantal leuke, goed geschreven personages praten. De beloning aan het einde is de Peacekeeper, een geweldig geweer waarmee je een hele tijd in het spel mee kunt gaan. Afhankelijk van hoe je met jezelf omgaat, kun je later bij een toevallige ontmoeting een aantal personages uit deze zoektocht tegenkomen.

Toeristen gaan naar huis

Afbeelding: decoderen

Wanneer je het Sol-systeem bezoekt – het thuissysteem van de heel anders uitziende aarde – zorg er dan voor dat je langsgaat bij de maan van Saturnus, Titan. Je zou een zoektocht met de naam Brownout vrij gemakkelijk moeten kunnen vinden door met Joyce in New Homestead te praten. Zorg voor die zoektocht en praat dan met Giuliana in de kliniek.

Luister, de burgerkleding in Starfield is nogal waardeloos. Er zijn maar weinig outfits in dit spel die de meeste mensen zullen zien en denken: “Ik kan niet wachten om mijn personage aan te kleden dat kleding." De outfit die je in deze zoektocht krijgt, is echter de uitzondering. Je hoeft alleen maar een paar keer wat toeristen af ​​te schrikken, en het is helemaal van jou. Kijk er maar eens naar. En dan, nadat je deze outfit hebt gekregen, ga je naar Neon, solliciteer naar een baan bij Ryujin en loop in deze outfit het sollicitatiegesprek binnen. Je zult zeker opgemerkt worden!

Operatie Sterrenzaad

Dit is een zoektocht die je waarschijnlijk veel later in je Starfield-avontuur tegenkomt. Het Charybdis-systeem is ver genoeg verwijderd van andere systemen dat je überhaupt een versterkt ruimtevaartuig nodig hebt om er te komen.

Maar dit is het andere Fallout-moment van de game: een verre ruimtenederzetting die duidelijk het idee van een of andere gek was van een leuk experiment. De wending hier is zo grappig en raar dat ik het niet durf te verpesten, maar je praat met een aantal zeer gedenkwaardige figuren en loopt weg met een legendarische piloot als metgezel.

Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.

Tijdstempel:

Meer van decoderen