Hashtag gezegend: Bruno Mars komt naar 'Synth Riders' in Groovin' Essentials Music Pack PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Hashtag Blessed: Bruno Mars komt naar 'Synth Riders' in Groovin' Essentials Music Pack

Pop-pop, het is showtime! Synth Riders is weer terug met een grote nieuwe update, die enkele van de meest populaire nummers van Bruno Mars bevat. Het Groovin' Essentials Music Pack is nu beschikbaar op de Meta Quest- en Rift-platforms voor $ 7.99 USD voor alle vijf de nummers, of $ 1.99 USD per nummer als je ze afzonderlijk wilt kopen.

Kluge Interactive is gestaag geweest nieuwe nummers toevoegen naar Synth Riders sinds de lancering ruim vier jaar geleden. Maar dit is de eerste keer dat het team samenwerkt met een bekende choreograaf: voor Groovin' Essentials werkten ze samen met Phil Tayag, de voormalige mede-oprichter van de legendarische Jabbawockeez-dansploeg en frequente Bruno Mars-medewerker (dat is hij die het spel speelt in de nieuwe trailer). Tayag hielp bij het ontwerpen van de bewegingen en dansen voor elk nummer.

Naast de “Uptown Funk”-ster heeft Groovin' Essentials nummers van de in New York gevestigde muziekproducent Starcadian:

  • Bruno Mars - "24K Magie"
  • Bruno Mars – “Runaway Baby”
  • Silk Sonic (feat. Bruno Mars en Anderson .Paak) – “Skate”
  • Starcadian – “Handleidingen”
  • Starcadian – “Supersymmetrie”

Ook inbegrepen in deze update is het nieuwe Liquid Disco-podium, met lichten en beelden die de funky roots van het muziekpakket oproepen. Om de release van Groovin' Essentials te vieren, spraken we met Phil Tayag en verschillende mensen van de Synth Riders team – CEO Arturo Perez, Creative Director Abraham Aguero Benzecri en mappers Steven “Teebo” Arguijo en Sharky – over hoe het was om met elkaar te werken en hoe ze echte dansbewegingen naar het spel vertaalden.

Hoe heb je Bruno Mars uiteindelijk toegevoegd? Synth-rijders?

Arturo Perez: De zakenpartner van Phil Tayag, Abe Lim, nam contact met ons op omdat ze geïnteresseerd waren in het verkennen van VR. We genoten van de mogelijkheid om nauw samen te werken met een professionele danser en choreograaf. Het feit dat hij de choreograaf van Bruno was, was de kers op de taart, want hij was iemand aan wie we al aan het denken waren voor de game.

Phil Tayag: Na vele jaren optreden, choreograferen en regisseren van liveshows, wist Abe dat het verkennen van VR de volgende stap zou zijn in het verkennen van mijn kunstenaarschap. Dit is de eerste keer dat ik de VR-wereld betreed en het maken van deze game heeft me nog dichter bij mijn oudste zoon gebracht. Hij is een gamer, een kunstenaar en een jong genie; we hebben met veel plezier aan dit project samengewerkt.

Waarom paste hij goed?

AP: We waren erg geïnteresseerd in Bruno omdat hij zoveel geweldige dansnummers in verschillende stijlen heeft. We dachten er al een tijdje over om een ​​“Groovin' Essentials”-muziekpakket samen te stellen, omdat we echt de dansaspecten van het spel wilden spelen. Toen de zakenpartner van Phil bij ons aanklopte en het dansen in VR wilde versterken, wisten we dat we een aanval hadden.

Phil, hoe heb je de choreografie voor dit pakket aangepakt? Heb je elementen uit je optredens met Bruno verwerkt?

PT: Met de hulp van mijn zoon en het Kluge-team kon ik een dansachtige flow in een spel behouden, waardoor het leek alsof ik alleen maar voorwerpen in de lucht sloeg. Ik wilde helpen de geest van dans fysiek te behouden en tegelijkertijd plezier te hebben met de muzikaliteit. Ik denk dat de Bruno-fans enkele van de kenmerkende moves zeker zullen waarderen; er zitten zeker enkele juweeltjes in.

Was dit de eerste keer dat Kluge samenwerkte met een danser? Hoe zag dat proces eruit?

Teebo en Sharky: Het OST-team haalt al veel inspiratie uit choreografie en dans, maar dit was de eerste keer dat we met een livedanser als Phil werkten. Phil is niet alleen erg goed in wat hij doet, hij neemt ook goed leiding, wat veel heeft geholpen voor zoiets unieks als Synth Riders. In de loop van verschillende sessies werkten zowel het team als Phil samen om choreografieën en bewegingen te ontwerpen die gemakkelijk konden worden vertaald Synth Riders. Het was heel erg leuk!

Dansen en sporten is erg populair in VR-apps en games. Waarom denk je dat het medium zo geschikt is voor deze ervaringen?

PT: De VR-ervaring is zo meeslepend, van de esthetiek tot het geluid en de realtime interactiviteit. Ik heb plezier en ik zweet me goed in de cardio. Het is een win-winsituatie voor mij. Ik ben blij om deel uit te maken van de evolutie van dans en VR. Ik ben blij dat deze spellen mensen van alle leeftijden ertoe aanzetten om op te staan ​​en actief te worden.

Wat is je favoriete onderdeel van het Groovin' Essentials-pakket?

AP: Op het eerste gezicht lijkt deze update gewoon het zoveelste muziekpakket, zij het met een behoorlijk grote artiest. Maar er zitten veel subtiele details in die het nog geweldiger maken. Ons Liquid Disco-podium is het meest betrokken podium dat we hebben bezocht Synth Riders. Het is de eerste keer dat we een aangepaste kaart voor een muziekpakket hebben gemaakt. En Phil's hulp bij de choreografie komt hopelijk terecht bij alle fans van onze mapping. Ik kan niet wachten om te horen wat iedereen ervan vindt!

Hashtag gezegend: Bruno Mars komt naar 'Synth Riders' in Groovin' Essentials Music Pack PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Synth Riders is dit jaar net vier geworden. Verbaast het je hoeveel de game sinds de lancering is gegroeid?

Abraham Agüero Benzcri: Vier jaar later ben ik nog steeds verbaasd en opgetogen over de groei van onze gemeenschap en hun creativiteit – hoe ze verbinding maken en het spel delen en de ervaring van het spelen ervan met anderen. Met dit muziekpakket hebben we nu meer dan honderd nummers in de game, een mijlpaal waar ik nooit van had kunnen dromen toen we er in augustus 2017 voor het eerst aan begonnen te werken. We zijn nog steeds sterk en ik ben enthousiast over wat de toekomst van Synth Riders zal brengen!


Voeg Groovin' Essentials toe aan je Synth Riders bibliotheek vandaag nog voor de Quest- en Rift-platforms!

Tijdstempel:

Meer van Oculus