Het X-to-Earn-model: eet, slaap, doe bijna alles en word betaald in crypto PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Het X-to-Earn-model: eet, slaap, doe bijna alles en word betaald in crypto

beeld

Axie Oneindigheid - een niet-fungibele token-gebaseerd online videogame die is gegenereerd meer dan US $ 4 miljard in secundaire NFT-verkopen - wordt gecrediteerd voor het op gang brengen van de zogenaamde "play-to-earn" (P2E) rage, waardoor gamers geld kunnen verdienen tijdens het spelen. Hoewel de Axie-hype enigszins is weggeรซbd, heeft het ook geleid tot een reeks copycat-projecten die gebruikers betalen om alledaagse activiteiten uit te voeren.

Deze projecten hebben zich ontwikkeld tot een eigen industrie; een soort "X-activiteit-om-te-verdienen" (X2E) model, nu inclusief tie-ins met merken van Asics naar Europese voetbalclubs, gebruikers betalen in cryptocurrency voor hardlopen, eten of zelfs slapen.

Het is misschien niet verrassend dat er vragen worden gesteld over de economische principes waarop veel van deze projecten zijn gebaseerd.

"Het probleem met sommige van deze X2E-modellen is dat het een heel goede innovatie lijkt, maar dan is het gewoon puur een Ponzi-schema", zegt Anndy Lian, auteur van het nieuwe boek "NFT: From Zero to Hero," in een interview met voorkast, hoewel hij er geen bij naam noemde. "En het is eigenlijk heel verontrustend, om heel eerlijk te zijn."

Zonder doorlopende inkomsten om te ondersteunen wat er wordt uitbetaald, riskeert het X2E-model een onhoudbare compensatiestructuur te worden, zei Lian, vertrouwend op de hoop dat meer mensen zullen komen om te "betalen" voor de tokens die eerder zijn geschrapt.

Er waren soortgelijke beschuldigingen genivelleerd op Axie Infinity nadat een periode van explosieve groei er niet in slaagde om eerder rendement voor zijn gebruikers te genereren, aangezien zijn native token SLP nu wordt verhandeld tegen $ 0.004 op het moment van schrijven, nadat het in mei 0.41 zelfs $ 2021 had bereikt.

Tokenomics uitvoeren

Een van de meer populaire varianten van dit nieuwe industriemodel is het project "Move-to-Earn" (M2E). StapN, die gebruikers betaalt in cryptocurrency voor wandelen, joggen of fietsen door hun bewegingen te volgen via GPS op hun telefoon.

Om deel te nemen aan het project, kopen gebruikers NFT-sneakers en houden ze deze in hun portemonnee op hun telefoon als ze gaan wandelen en worden vervolgens gecompenseerd voor de oefening in de eigen valuta van het project, Green Satoshi Tokens (GST).

Gebruikers verzilveren vervolgens GST voor winst of investeren het terug in het project om extra NFT's te verdienen die andere gebruikers kunnen kopen.

Brian Lu, oprichter van investeringsfonds Infinity Ventures Crypto, is optimistischer over de vooruitzichten voor deze projecten dan Lian. voorkast in een interview zijn er manieren waarop dergelijke projecten succesvol kunnen zijn.

"Er zullen altijd mensen [moeten] zijn om het token te ondersteunen of het token moet een soort nut hebben [om het project te laten werken]," zei hij.

StepN doet dit door gebruikers in staat te stellen hun GST te verzilveren voor winst of door het terug te investeren in het ecosysteem om meer sneaker-NFT's te verdienen. Dit was het tokenomics-model dat aanvankelijk werd overgenomen door Axie Infinity, waarmee gebruikers hun SLP konden verzilveren of het opnieuw konden investeren om meer "Axies" te creรซren - Pokรฉmon-achtige wezens die spelers fokten en vochten om meer SLP te verdienen.

Na de lancering in december bereikte GST eind april een hoogtepunt van US $ 9.03 voordat de crash samen met de rest van de cryptomarkt in mei plaatsvond. Ondanks banden met sportmerk Asics en de Spaanse voetbalclub Atlรฉtico de Madrid, was de GST begin juni gedaald tot minder dan $ 1 en wordt deze sinds begin juli verhandeld onder $ 0.10.

Slapen op het werk

Zelf positioneren in directe reactie Naast de Move-to-Earn-projecten heeft Gang Azit Social Club (GASC) een andere benadering gekozen en wil gebruikers eraan herinneren dat het belangrijk is voor iemands geestelijke gezondheid om af en toe een pauze te nemen en te ontspannen, en stimuleert deze praktijk door ze betalen om precies dat te doen.

GASC, dat zichzelf een "Relax-to-Earn"-project noemt, detecteert wanneer gebruikers zich binnen een vooraf bepaalde zone bevinden met behulp van GPS en betaalt hen in het HIPS-token van het project als ze op een "relax"-knop op hun telefoon drukken terwijl ze in de ruimte zijn.

Als iemand een stimulans nodig heeft om te eten, belooft Esca - een online marktplaats voor voedselconsumenten en -verkopers - klanten, restaurants en thuiskoks te betalen in zowel Bitcoin als USDC. Volgens haar website denkt Esca dat de commissies die door de meeste platforms voor voedselbezorging in rekening worden gebracht te hoog zijn en gebruikt ze cryptocurrency om de vergelijking in evenwicht te brengen.

Er zijn zoveel projecten verschenen die beloven gebruikers te betalen om te slapen, dat er zelfs een eigen financieringscategorie voor de branche is: SleepFi.

De Sleepee-app betaalt gebruikers op basis van hun slaapkwaliteitsscore in de eigen valuta, die kan worden omgezet om producten of diensten in hun winkel te kopen. Zelfs de Move-to-Earn-app MetaGym biedt een SleepFi-functie die gebruikers betaalt in zijn eigen token dat in de app kan worden uitgegeven of kan worden uitbetaald voor USDC.

De toekomst van Web3 en gaming

Het meten van het succes van deze projecten in de afgelopen maanden was moeilijk te midden van de bredere cryptocrisis, die zelfs gevestigde cryptofondsen en -bedrijven heeft gezien. faillissement aanvragen or een reddingsboei nodig hebben

Als de situatie niet snel verbetert, zijn er volgens Lu andere opties voor dergelijke projecten.

"Deze X2E-projecten die eraan komen [gaan] leren om hun gebruikers en het gedrag van hun gebruikers [en] gebruikersgegevens te adverteren bij marketingbedrijven die bereid zijn ervoor te betalen", zei Lu, die uitlegt dat dit proces meer gemeengoed zal worden naarmate merkbinding steeds meer terrein wint. 

Het verkopen van gebruikersgegevens lijkt misschien in strijd met het ethos van Web3, dat vaak wordt aangeprezen als een nieuw stimuleringsmodel om te breken met de datamining-methode van zakendoen die heeft geleid tot enorme vermogensconcentratie van een paar gigantische technologiebedrijven.

Maar Lu zegt dat dit alleen gegevens gebruikt die sowieso openbaar beschikbaar zijn op de blockchain.

Terug naar het genre waarmee het allemaal begon, zegt Lu dat de industrie zijn les heeft geleerd van het kortstondige succes van Axie Infinity en verschuift van Play-naar-Verdien om te spelen-en-Verdien, of Web 2.5. 

Deze projecten plaatsen gameplay weer centraal in het spel, met de mogelijkheid om geld te verdienen - soms zelfs in fiat - een bonuselement in plaats van een spel te maken waarvan de hoofdtrekkingskaart verdienen is. 

Lian heeft goede hoop dat dit soort games in de tussentijd nog kunnen overleven, maar zegt dat het nog lang zal duren voordat de reguliere game-industrie Web3 op een zinvolle manier omarmt.

"Ik denk niet dat de super-app snel komt", zegt Lian, die uitlegde dat de technologie er is, maar de Game-industrie van $ 300 miljard per jaar heeft weinig prikkels om te veranderen. "[Gamestudio's] zijn het misschien niet eens met hoe het hen daadwerkelijk gaat helpen, aangezien ze elk jaar echt miljoenen dollars aan inkomsten verdienen."

Tijdstempel:

Meer van voorkast