Hoe Dropp een real-world metaverse bouwt van Digital Twins PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Hoe Dropp een echte metaverse bouwt op basis van digitale tweelingen

Het sociale aspect van de metaverse heeft een ongelooflijk potentieel om de manier waarop we ons leven leiden te veranderen. Het probleem is dat op dit moment, de meeste sociale "metaverse" platforms zijn in VR – wat betekent dat ze ons leven alleen kunnen veranderen als we een headset dragen. Dit creëert een mogelijke ontkoppeling tussen ons fysieke en virtuele leven in plaats van een integratie. Dropp heeft een ander idee.

.u270d79b7210114cede21031b2f07161c { opvulling: 0px; marge: 0; vulling-top:1em!belangrijk; opvulling-bodem:1em!belangrijk; breedte:100%; weergave: blok; lettertypegewicht:vet; achtergrondkleur:#FFFFFF; rand:0!belangrijk; rand-links:4px effen #E74C3C!belangrijk; vakschaduw: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-schaduw: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-schaduw: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-schaduw: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekstversiering:geen; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:actief, .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:hover { dekking: 1; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; tekstversiering:geen; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c {overgang: achtergrondkleur 250 ms; webkit-overgang: achtergrondkleur 250ms; dekking: 1.05; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c .ctaText {lettertypegewicht:bold; kleur:#000000; tekstversiering:geen; lettergrootte: 16px; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c .postTitle {kleur:#2C3E50; tekstversiering: onderstrepen!belangrijk; lettergrootte: 16px; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:hover .postTitle {tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; }

Zie ook:  XONE: mobiel AR sociaal netwerk met een visie om TikTok van Web3 te worden

Dropp wil een sociale metaverse creëren die digitale tweelingen van echte steden gebruikt als een virtuele steiger om AR-ervaringen op te bouwen. En vandaag, 8 september, hebben ze de overname aangekondigd van alleen het bedrijf om hen daarbij te helpen. Meer leren, ARPost sprak met Dropp's CEO en mede-oprichter Gurps Rai.

Maak kennis met Dropp

"Ik zou ons een feature-forward Web3-enabler noemen," zei Rai. "Het ontstaan ​​van het bedrijf was echt rond ervaringsgerichte handel."

Enkele van DroppLabs' vroegste aanspraken op roem hadden betrekking op een toolset waarmee kijkers objecten in realtime konden kopen door erop te klikken in een videospeler. Een van de grootste successen was het opnemen van artiesten die merch droegen in video's die kijkers zelf konden bestellen door op het kledingstuk te klikken. De service wordt nu ook in AR aangeboden en is op andere manieren gegroeid.

"Sindsdien hebben we artiesten ook de mogelijkheid toegevoegd om NFT's in hun muziekvideo's te maken, wat ons in de 'fygitale' ruimte bracht," zei Rai.

Dropp's CEO en mede-oprichter Gurps Rai

Het concept van de 'phygital'-ervaring was er een waar Rai reikhalzend naar uitkeek, hoewel hij niet zeker wist hoe het zou werken. Tot voor kort, dat wel.

"De metaverse is deze convergentie van de fysieke en digitale wereld", zei Rai. "Je kunt [fysiek] over 5th Avenue lopen en een vergelijkbare ervaring hebben als iemand die op 5th Avenue loopt in de [virtuele] versie."

naar Rai, vliegen was een ontbrekende schakel.

De "echte sociale metaverse"

Flyy exploiteert een 'real-world social metaverse company', gebouwd rond digitale tweelingen. "Digitale tweeling" kan veel dingen betekenen, maar in dit geval is het een digitaal gereconstrueerde fysieke ruimte. In het geval van Flyy stellen deze digitale tweelingen gebruikers in staat om berichten te plaatsen die zijn getagd op fysieke locaties.

Deze berichten kunnen op straat worden aangetroffen via een mobiele AR-app, maar ze kunnen ook worden bekeken in een zicht van duizend voet en geven live informatie over een heel gebied - een beetje zoals sommige seizoenstoepassingen van de Snap Map. Vandaag heeft Dropp aangekondigd dat het Flyy overneemt voor een coole $ 25 miljoen.

“Ik ben verheugd om Flyy in de Dropp Group-portfolio te kunnen opnemen. Gezamenlijk zijn we nu klaar om een ​​revolutie teweeg te brengen in de metaverse- en web3-industrieën,” Adel Al Massarani zei in een release gedeeld met ARPost. Al Massarani is de oprichter van Flyy en was CEO, hoewel hij na de overname zal overstappen naar "Chief Metaverse Officer" bij Dropp.

Dropp en Flyy

Het grote voordeel van Flyy - het gebruik van digitale tweelingen - is ook het grootste obstakel. Deze tweelingen moeten nauwgezet worden geproduceerd om de dienst in een bepaald gebied goed te laten werken. Rai legde uit dat de huidige fase van het bedrijf is "Manhattan up and running krijgen". De taak is zowel ongelooflijk groot als, in termen van de schaal van een echte metaverse, ongelooflijk klein.

Maar het plan biedt een ongelooflijk gedetailleerde oplossing die veel van de problemen van andere platforms voor "virtueel onroerend goed" vermijdt. Elke digitale tweeling van elk gebouw kan worden verkocht als zijn eigen NFT. Het team beslist nog welke blockchain ze willen gebruiken, maar voordat ze die brug oversteken, moeten ze nog nadenken over het uitbouwen van hun virtuele wereld.

"Het idee is om [Flyy's] team te blijven bouwen en samen met andere ontwikkelaars op schaal te bouwen," zei Rai.

Een paar grote bestellingen

Zonder in te gaan op de fijne kneepjes van NFT's, is het idee om NFT's van individuele gebouwen te hebben minstens zo groot als het hebben van een digitale tweeling voor elk gebouw. Verder maken andere organisaties al digitale tweelingen van de wereld, maar deze worden zelden op een zinvolle manier geïntegreerd in robuuste applicaties.

Maar net als elk ander monumentaal doel dat Drop biedt, heeft hun aanpak een aantal enorme potentiële voordelen. Het model is bedoeld als een soort ruimtelijk domein voor woningen. Het betekent ook dat eigenaren geen hele stadsblokken hoeven te kopen zoals bij andere virtuele vastgoedplatforms.

.u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 { opvulling: 0px; marge: 0; padding-top:1em!belangrijk; padding-bottom:1em!belangrijk; breedte: 100%; weergave: blok; lettergewicht:vet; achtergrondkleur:#FFFFFF; grens:0!belangrijk; border-left:4px solide #E74C3C!belangrijk; box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); tekst-decoratie:geen; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:actief, .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:hover { dekking: 1; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; tekst-decoratie:geen; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 { overgang: achtergrondkleur 250ms; webkit-overgang: achtergrondkleur 250ms; dekking: 1.05; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 .ctaText { font-weight:vet; kleur:#000000; tekst-decoratie:geen; lettergrootte: 16px; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 .postTitle { kleur:#2C3E50; tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; lettergrootte: 16px; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:hover .postTitle { tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; }

Zie ook:  De eerste vastgoedtaxateur van Metaverse maakt de weg vrij voor eerlijkere prijzen voor virtueel onroerend goed

Verder werkt Dropp samen met de eigenaren van de gebouwen zelf, in plaats van het model op te zetten dat iedereen de virtuele participatie op het fysieke eigendom van iemand anders kan bezitten. Dit voorkomt dat een willekeurige persoon de digitale tweeling van het gebouw van iemand anders koopt. Het is ook vanuit softwareperspectief vereist om de digitale tweeling zelf te bouwen.

Rai zegt ook dat NFT-gebouwen zullen helpen wanneer het bedrijf klaar is om interoperabiliteit met andere platforms te verkennen. Maar dit kan een kleverige situatie zijn. Zoals opgemerkt, zijn er andere "real-world metaverse" -platforms die er zijn. Zullen platforms die allemaal het bezit van de virtuele rechten op fysiek land promoten, kunnen samenwerken met bedrijven die die rechten aan iemand anders hebben verkocht?

En zullen andere real-world metaverse platforms moeite hebben met interoperabiliteit in de echte wereld vanwege fysieke ruimtes met meerdere digitale eigenaren? Verschillende AR-bedrijven van Darabase naar ARIA hebben verschillende benaderingen van deze kwesties, maar de vraag wordt eerder ingewikkelder dan minder ingewikkeld.

Een ingewikkeld ecosysteem

Rai sprak over de metaverse als een convergentie van andere opkomende technologieën en Dropp is daar een microkosmos van.

Door gebruik te maken van digitale tweelingen, blockchain, en veel klassieke Web2-kennis, presenteert het bedrijf een model dat veel werk zal vergen, maar dat veel problemen kan oplossen en ongekende bruikbaarheid biedt. Maar ze zullen de juiste plek in het ecosysteem moeten vinden om het allemaal te laten werken.

Tijdstempel:

Meer van AR-bericht