[Interview] Voorzitter van Animoca Brands: Er komen meer Web3-mogelijkheden uit Azië | BitPinas

[Interview] Voorzitter van Animoca Brands: Er komen meer Web3-mogelijkheden uit Azië | BitPinas

Aanvullende reportage en interview door Michael Mislos

Tijdens een voorbereidende discussie op het YGG W3GS-evenement onderzocht Yat Siu, de medeoprichter en uitvoerend voorzitter van Animoca Brands, een reeks onderwerpen. Hij verdiepte zich in de introductie van cryptocurrency-concepten bij kinderen en onderzocht de gunstige effecten van web3 op personen met een handicap. Daarnaast benadrukte hij de integratie van web3 door toonaangevende gamingbedrijven, waarbij hij zich concentreerde op de verschillende perspectieven die beschikbaar zijn in de Aziatische gamingsector, in tegenstelling tot de Verenigde Staten.

(Dit maakt deel uit van onze samenvattingsreeks voor de YGG Web3 Games-top.)

Inhoudsopgave

Jongeren kunnen web3-concepten gemakkelijker begrijpen dan volwassenen

Het interview vond plaats vlak voor Siu’s keynote op de Summit waar hij beantwoordde vragen van kinderen over de hele wereld over de metaverse en digitaal eigendom. Siu besprak onderwerpen als het gebruik van cryptocurrency in Roblox, vereenvoudigde uitleg van cryptocurrency voor een zesjarige, de rol van games als Roblox in de metaverse, de positieve implicaties van web3 voor mensen met een handicap, en de financiële mogelijkheden in de wereld. gaming-industrie.

“Stel je voor dat je de echte items in je game bezit die je elke dag speelt, of dit nu Roblox en Fortnite is. Er zijn veel mensen die deze games spelen en (met web3) bezit je ze feitelijk en kun je daadwerkelijk een buitenkant van de game nemen en ermee pronken”, legde hij uit toen hem werd gevraagd hoe hij aan een kind zou uitleggen hoe digitaal eigendom werkt.

Bovendien merkte hij op dat digitaal eigendom eigenaren in staat stelt hun bezittingen te verkopen, maar wat nog belangrijker is: het geeft eigenaren eigendom.

Voor zijn panel vertelde hij dat hij misschien andere termen gebruikt omdat ze jonger zijn, maar dat kinderen in wezen al intrinsiek geloven, dus hij denkt dat het ‘vrij eenvoudig’ zal zijn om de concepten uit te leggen.

Op de vraag van de hoofdredacteur van BitPina of jonge mensen zoals kinderen daadwerkelijk een beter begrip zouden hebben van wat de metaverse is, in plaats van deze concepten aan volwassenen uit te leggen, was de voorzitter het daarmee eens.

“Ik denk dat kinderen over het algemeen een meer open geest hebben en dat kinderen over het algemeen ook meer vertrouwen hebben, toch? Ik bedoel, als je erover nadenkt als je kinderen iets vertelt, of het nu de Kerstman is, een sprookje of een verhaal waarin ze leven met deze verhalen, vormt het hen. Terwijl volwassenen bij volwassenen cynischer zijn, toch? Ze bestaan ​​al langer en weten niet per se wie ze kunnen vertrouwen.”

Yat Siu, voorzitter, Animoca Brands

Web3-adoptie door grote gamebedrijven

Foto voor het artikel - [Interview] Voorzitter van Animoca Brands: Er komen meer Web3-mogelijkheden uit Azië
Yat Siu, voorzitter van Animoca Brands met BitPinas-hoofdredacteur Michael Mislos

Toen hem werd gevraagd hoe het met de grote gamingstudio's gaat en hun standpunt ten opzichte van blockchain, wees Siu op het feit dat veel traditionele uitgevers al blockchain-gameprojecten hebben aangekondigd. Maar het duurt natuurlijk jaren om een ​​game te ontwikkelen, dus deze aankondigingen zouden over twee tot drie jaar werkelijkheid worden in een game.

Volgens hem vertoont web3-gaming twee belangrijke aspecten. Ten eerste biedt het een krachtig economisch paradigma, vooral voor traditionele gamebedrijven in Azië. 

Siu benadrukte ook dat herkenbare namen leuk zijn square Enix in Japan en bedrijven als Nexon in Korea onderzoeken actief de mogelijkheden in de web3-ruimte. Bovendien benadrukte hij dat, in tegenstelling tot de Verenigde Staten, waar er mogelijk meer negatieve percepties over web3 bestaan, de Aziatische gamingindustrie het als een veelbelovende weg voor innovatie en groei ziet. 

Siu verklaarde dat Aziatische game-ontwikkelaars en -uitgevers het potentieel beseffen om zichzelf te definiëren in deze opkomende ruimte, die een unieke en minder competitieve omgeving biedt in vergelijking met traditionele markten.

Bovendien strekt de impact van web3 zich uit tot het creëren van geheel nieuwe en innovatieve games, vergelijkbaar met de transformerende invloed die te zien is in de mobiele gamingsector. Door deze verschuiving kunnen individuen die zich misschien niet als traditionele gamers identificeren, passiever deelnemen door het bezit van in-game assets, waardoor een breder publiek wordt ontsloten dat verder gaat dan de huidige gamingpopulatie.

“Voor web3-gaming kun je nu gamer worden, maar op een veel passievere manier kun je gewoon gamer-eigenaar worden, toch? Het is alsof ik aan het spel kan deelnemen door activa te bezitten.”

Yat Siu, voorzitter, Animoca Brands

Hij wees er echter op dat hoewel grote gamebedrijven blockchain en web3 onderzoeken, het tijd kost om games te produceren en uit te brengen. Siu stelde dat deze transitie wordt gezien als een verstoring vanuit de sector, en dat het succes van web3-bedrijven zal verschillen van traditionele web2-bedrijven die zich aanpassen aan web3.

Wereldwijde kansen

Foto voor het artikel - [Interview] Voorzitter van Animoca Brands: Er komen meer Web3-mogelijkheden uit Azië
Yat Siu met Gabby Dizon van Yield Guild Games

Siu vertelde dat hij zelf actief samenwerkt met overheden en toezichthouders en bijdraagt ​​aan initiatieven zoals de web3-taskforce in Hong Kong. Siu zei dat de meeste van deze initiatieven en afspraken met de regering niet-Amerikaans zijn.

“Er zijn dus veel landen op nationaal niveau die werken met nationale projecten die helpen de ruimte te onderwijzen… Ik denk dat de VS hierop terug zullen komen. Het is alleen dat we voorlopig niet zo veel nadruk leggen op de VS, in de zin dat we dat niet hoeven te doen (omdat) we een mondiaal bedrijf zijn en we denken dat de meeste kansen uit Azië en eigenlijk het Midden-Oosten komen. vooral Saoedi-Arabië, en we moedigen iedereen aan om door die lens naar die kansen te kijken.”

Yat Siu, voorzitter, Animoca Brands

Bijgevolg moedigt Animoca Brands bedrijven actief aan om deze regio's te verkennen, waarbij gebruik wordt gemaakt van het uitgebreide mogelijkhedenspectrum dat mogelijk wordt gemaakt door het vrije verkeer van kapitaal.

“Beleggers zitten ook over de hele wereld. Ze hoeven niet specifiek op de Filippijnen gevestigd te zijn. Ik denk dat dit soort vrij verkeer en meer vrij verkeer van kapitaal kansen biedt voor web3-bedrijven om over de hele wereld te floreren. En dus zelfs als de VS niet beschikbaar zijn, kunnen Amerikaanse investeerders nog steeds investeren in bedrijven die daarbuiten kansen hebben, wat vandaag de dag ook gebeurt.”

Yat Siu, voorzitter, Animoca Brands

Animoca Merken Projecten

Foto voor het artikel - [Interview] Voorzitter van Animoca Brands: Er komen meer Web3-mogelijkheden uit Azië
Yat Siu met het BitPinas-team

Siu zei dat hij en Animoca Brands zich concentreren op projecten die verband houden met het multiversum, digitale identiteitsoplossingen en netwerkbeheer. Zij geloven dat web3 het potentieel heeft om traditionele economische en educatieve modellen te hervormen, waardoor er meer mogelijkheden voor makers ontstaan.

Hij maakte bekend dat het bedrijf bijzonder enthousiast is over twee hoofdprojecten: het Multiverse en de Open Campus. 

De multiverse artiestenverdediger (MAD) omvat een digitale identiteitsoplossing en netwerk, waardoor een nieuwe bestuursstructuur en identiteitslaag ontstaat om portefeuillebedrijven binnen de gemeenschap te besturen. Dit initiatief heeft tot doel uitdagingen aan te pakken en de ontdekking in games en web3-applicaties te verbeteren.

Foto voor het artikel - [Interview] Voorzitter van Animoca Brands: Er komen meer Web3-mogelijkheden uit Azië

Het andere grote initiatief, Open Campus Protocol, richt zich op onderwijs. Animoca Brands benadrukt het belang van het empoweren van leraren in het web3-tijdperk, waardoor ze geld kunnen verdienen met hun intellectuele eigendom en inkomsten kunnen genereren die verder gaan dan de traditionele lesmethoden. 

Siu merkte op dat het bedrijf deze projecten beschouwt als essentiële componenten bij het vormgeven van het verhaal rond web3, waarbij de impact ervan wordt uitgebreid tot buiten financiën en entertainment om diverse kansen te genereren voor makers over de hele wereld.

Dit artikel is gepubliceerd op BitPinas: [Interview] Voorzitter van Animoca Brands over wereldwijde Web3 Gaming-initiatieven

Disclaimer:

  • Voordat u in cryptocurrency investeert, is het essentieel dat u uw eigen due diligence uitvoert en passend professioneel advies inwint over uw specifieke positie voordat u financiële beslissingen neemt.
  • BitPinas levert inhoud voor uitsluitend voor informatieve doeleinden en vormt geen beleggingsadvies. Uw handelingen zijn uitsluitend uw eigen verantwoordelijkheid. Deze website is niet verantwoordelijk voor eventuele verliezen die u lijdt, en claimt ook geen toerekening van uw winsten.

Tijdstempel:

Meer van Bitpinas