Dankzij dit Ordinals Project - Decrypt kun je nu Nintendo 64-games op Bitcoin spelen

Je kunt nu Nintendo 64-spellen op Bitcoin spelen, dankzij dit Ordinals-project: decoderen

Dankzij dit Ordinals-project kun je nu Nintendo 64-spellen op Bitcoin spelen - Decrypt PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Het Ninjalerts-team is net begonnen met het bouwen van een Super Nintendo Entertainment System (SNES) op de Bitcoin-blockchain. Deze keer heeft het Pizza Ninjas-project een Nintendo 64 (N64)-emulator op het netwerk ingeschreven, zo maakte de groep woensdag bekend.

Net als het vorige project is de N64-emulator ingeschreven in Ordinal Inscription 61,648,429en gebruikers met compatibele gamebestanden kunnen N64-games in hun browser spelen.

“We proberen multiplayer voor 4 spelers werkend te krijgen op Bitcoin,” vertelde Trevor Owens, CEO van Ninjalerts decoderen.

Dankzij de integratie van het verliesvrije compressie-algoritme Brotli, ontwikkeld door Google en een recente verbetering aan Ordinals, zei Ninjalerts dat het mogelijk is om de bestandsgrootte met ongeveer 80% te verkleinen, waardoor het aantal Bitcoin-blokken dat nodig is om de N64-emulator in te schrijven, wordt verminderd.

“We hebben de SNES-emulator ontwikkeld voordat deze beschikbaar was”, zegt Owens. “Dus gezien het feit dat latere systemen misschien te duur zijn om mogelijk in te schrijven voor het behoud van games.

“Goldeneye 64 is bijvoorbeeld 12.6 MB groot,” vervolgde hij, eraan toevoegend dat de binaire emulator 6.4 MB ongecomprimeerd is en 1.4 MB na gecomprimeerd te zijn met Brotli.

Congestie op het Bitcoin-netwerk blijft een twistpunt onder de Bitcoin-gelovigen. In januari hebben Taproot Wizards de Quantum katten verzameling op de Bitcoin-blockchain. Het verzamelen van 3,333 was duur: het kostte $66,000 en nam 10 MB of tien blokken op het netwerk in beslag.

Ter vergelijking: de N64-inscriptie kostte Ninjalerts $25,000, en zoals Owens opmerkte, zou een gecomprimeerd spelbestand dat Brotli gebruikt, potentieel slechts drie blokken kunnen gebruiken.

"Als we [een gamebestand] 75% kunnen comprimeren tot 3.15 MB, lijkt het meer op de bestandsgrootte van een SNES-game", zei Owens. “Het zou in één blok kunnen passen als je met een mijnwerker werkt… anders kan het in acht inscripties worden opgesplitst, elk kleiner dan 400 kb.”

Een van de redenen waarom de N64 centraal stond in dit nieuwste Ordinals-project, zei Owens, is dat de Nintendo 64 de laatste grote console was die cartridges gebruikte voordat cd's de standaard werden.

"Het is onwaarschijnlijk dat we naar consoles gaan die nieuwer zijn dan de N64 en het is onwaarschijnlijk dat we naar PlayStation 1 gaan", zei hij. “Dat is het tijdperk van consoles waarin bedrijven DRM begonnen te introduceren, waardoor ze in een meer juridisch grijs gebied terechtkwamen.”

Digital Rights Management (DRM) verwijst naar technologie die de toegang tot digitale inhoud controleert en ongeoorloofd kopiëren en verspreiden voorkomt.

Nadat het nieuws over het SNES-project naar buiten kwam, zei Owens, werd hij benaderd door personen die verwezen naar de Dolphin Emulator die vanwege juridische redenen uit Steam was verwijderd. zorgen.

"Het belangrijkste onderdeel van deze zaak is dat het systeem dat ze lanceerden de DRM van de console verbrak om het te reverse-engineeren", zei Owens. “We zullen geen games auteursrechtelijk inschrijven, maar we hopen dat gesprek met archivarissen te blijven stimuleren.”

Bewerkt door Ryan Ozawa.

Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.

Tijdstempel:

Meer van decoderen