Meta-avatars krijgen eindelijk benen

Meta-avatars krijgen eindelijk benen

Meta-avatars hebben eindelijk benen in Quest Home met de v57-update op het openbare testkanaal.

De virtuele avatars van het bedrijf zijn op sociale media en in de technische media wijdverbreid belachelijk gemaakt vanwege hun uiterlijk dat alleen op het bovenlichaam lijkt.

meta eerst gezegd er werd in september vorig jaar aan de poten gewerkt, en in oktober vorig jaar kondigde de functie aan als โ€œbinnenkort beschikbaarโ€.

Beeldmateriaal van Quest-gebruiker Luna geplaatst in Onderwerpen

Veel VR-apps en -games van derden geven je al virtuele benen. Maar geen enkel VR-systeem voor verzending heeft ingebouwde beentracking, dus virtuele benen komen niet overeen met de daadwerkelijke beweging van je echte benen als je naar beneden kijkt. Verder is er niet echt een sierlijke manier om met de overgang tussen zitten en staan โ€‹โ€‹om te gaan, noch om de benen er natuurlijk uit te laten zien als je met de thumbstick beweegt.

Sommige mensen vinden deze problemen met nep-virtuele benen niet erg, maar voor anderen voelt het verontrustend.

Meta omzeilt deze problemen enigszins door alleen de benen in de derde persoon te laten zien, en niet in de eerste persoon als je naar beneden kijkt. Technisch gesproken omvat de derde persoon echter ook het kijken in virtuele spiegels, dus meerdere Quest-bezitters die de v57 PTC hebben, hebben hun benen in de spiegel in Horizon Home opgemerkt.

beelden van YouTuber HelaasItsBradley geplaatst op X

De derde persoonsweergave van de avatar biedt geen ondersteuning voor hurken, dus hij blijft staan, zelfs als je hurkt of zit. Dat zou kunnen leiden tot verkeerd oogcontact in sociale VR, en het voelt vooral verontrustend in virtuele spiegels.

Quest's Horizon Home lijkt tot nu toe de enige plek waar benen aanwezig zijn in VR. Zelfs met v57 verschijnen de benen niet in Horizon Worlds bij VR-gebruikers, ondanks dat er wel benen zijn getoond op mobiele en webgebruikers. De Meta Avatars SDK is ook nog niet publiekelijk bijgewerkt, dus externe ontwikkelaars die deze gebruiken, kunnen ook nog geen benen toevoegen.

Meta wacht misschien op de release van de SDK-update tijdens de jaarlijkse Connect-conferentie, waar het veel van zijn Quest VR-functies aankondigt en vrijgeeft. Dit jaar wel gepland voor 27 september, iets minder dan een maand vanaf nu.

Meta-avatars krijgen benen en daarna een grafische revisie

Meta-avatars krijgen binnenkort third-person-benen en volgend jaar een grote grafische revisie. Ze krijgen later deze maand ook ondersteuning voor Eye Tracking en Face Tracking van Quest Pro, zodat je blik, knipperen en gezichtsuitdrukkingen in realtime aan je avatar worden toegewezen. Benen komen aan in Horiz...

Meta-avatars krijgen eindelijk benen PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Vorig jaar maakte Meta ook bekend dat het haar avatars zou zijn een volledige grafische revisie krijgen dit jaar met een meer realistische stijl. Maar sindsdien is er niets meer over gezegd en het bedrijf zei dat de demo die het liet zien, gemaakt was met motion capture-technologie, niet VR.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR