Nieuw onthulde PSVR 2-functies voegen langverwachte gemakken toe PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Nieuw onthulde PSVR 2-functies voegen langverwachte gemakken toe

Ook al is de originele PSVR-headset krijg nog steeds wat nieuwe game-releases, het is beslist een headset van de laatste generatie ... of misschien zelfs een headset van de laatste generatie, afhankelijk van hoe je ernaar kijkt. Gelukkig is de aanstaande PSVR 2 klaar om de nieuwste en beste headsets te evenaren met moderne functies zoals passthrough-weergave en een systeembrede speelruimtegrens.

Voor degenen die zes jaar hebben gewacht om te upgraden van hun originele PSVR, zal de aanstaande PlayStation VR 2 een enorme verademing zijn. De headset is niet alleen een grote stap omhoog in specificaties, maar vandaag Sony heeft nieuwe functies voor de headset gedeeld dat zal het eindelijk op รฉรฉn lijn brengen met de nieuwste headsets.

Passthrough-weergave

Nieuw onthulde PSVR 2-functies voegen langverwachte gemakken toe PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan PlayStation

Een van de grootste verschillen tussen de meeste VR-headsets van de eerste generatie en moderne headsets is een passthrough-weergavefunctie die de camera's van de headset gebruikt om de gebruiker door de headset naar de buitenwereld te laten kijken. Deze schijnbaar eenvoudige functie voegt veel gemak toe om dingen te doen zoals het vinden van je controllers of telefoon, snel chatten met iemand in de kamer of het controleren van de locatie van een huisdier, allemaal zonder je headset af te zetten.

Hoewel veel andere headsets nu een passthrough-weergave bieden, doen de meeste eigenlijk niets anders dan dat u buiten uw headset kunt kijken. PSVR 2 gaat nog een stap verder en voegt een van de beste functies van Quest toe: een passthrough-speelruimte instellen.

Systeembrede speelruimtegrens

Nieuw onthulde PSVR 2-functies voegen langverwachte gemakken toe PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan PlayStation

Elke andere VR-headset in dezelfde klasse biedt al lang een 'speelruimtegrens' die spelers een virtuele grens laat zien die hun veilige gebied afbakent, zodat ze niet tegen meubels aanbotsen of tegen hun tv slaan. De originele PSVR visualiseerde geen enkele aangepaste grens voor de speler.

Voor zittende games is dit niet zo'n groot probleem, maar voor actievere games is het dat wel - zo erg zelfs dat sommige PSVR-ontwikkelaars hun eigen grensvisualisatiesysteem voor hun specifieke game moesten toevoegen.

Nieuw onthulde PSVR 2-functies voegen langverwachte gemakken toe PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan PlayStation

Met PSVR 2 kunnen spelers nu een aangepaste speelruimtegrens definiรซren, en ze kunnen dit gemakkelijk doen vanuit de headset met behulp van de passthrough-weergave.

Sony zegt dat PSVR 2 in staat zal zijn om automatisch de ruimte van de speler te scannen om automatisch een grens te creรซren, en spelers zullen het gebied verder kunnen aanpassen met hun controllers.

Stream jezelf tijdens het spelen

Nieuw onthulde PSVR 2-functies voegen langverwachte gemakken toe PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan PlayStation

Het is altijd mogelijk geweest om VR-gameplay te streamen en vast te leggen met de originele PSVR, maar met PSVR 2 kunnen spelers met de PS5 HD-camera een beeld-in-beeld van zichzelf in de rechterbenedenhoek van het scherm opnemen terwijl ze spelen . Het is geen mixed reality, maar het lijkt erop dat spelers automatisch uit hun achtergrond worden verwijderd, wat meer context geeft voor degenen die kijken.

Behalve dat je jezelf in de hoek van je PSVR 2-gameplay kunt plaatsen, verwachten we ook dat de headset eindelijk in staat zal zijn om aanzienlijk betere streaming- en opnamekwaliteit te leveren dan de originele PSVR, hoewel Sony geen details heeft gegeven over dat nog maar.

'Filmmodus' keert terug

Sony heeft ook bevestigd dat PSVR 2 de 'Cinematic Mode' van de eerste headset zal behouden, waarmee spelers alle niet-VR PS5-content op een groot scherm in de headset kunnen afspelen. Dit omvat reguliere PS5-games en -films, inclusief ondersteuning voor HDR-inhoud op 24, 60 of 120 Hz. Dat is een leuke kleine bonus, want het betekent dat iedereen die een PSVR 2 koopt, ook een HDR-scherm krijgt. Het is echter nog niet bekend of PSVR 2 stereoscopische video-inhoud zoals 3D Blu-ray-films zal ondersteunen.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR