VR's eeuwige mech-sim 'Vox Machinae' krijgt meer meeslepende slagvelden in de nieuwe update

VR's eeuwige Mech Sim 'Vox Machinae' krijgt meer meeslepende slagvelden in nieuwe update

Vox Machines, de cult-favoriete VR-mech-sim die maar door blijft gaan, heeft heeft een nieuwe update uitgebracht dat geeft spelers geheel nieuwe voorwaarden om te vechten met hun kolossale metalen mechs.

Vox Machines begon zijn ontwikkelingsreis zover terug als 2014, en vond uiteindelijk zijn weg naar een lancering met vroege toegang op pc VR in 2018. Negen jaar later is het team nog steeds bezig met het verbeteren van de game om de beste te zijn.

Na de grootste update ooit van vorig jaar voor de game, waarbij tegelijkertijd een Quest 2-versie en volledige campagne—de nieuwe en toepasselijk genaamde 'Hostile Conditions'-update is gericht op het dynamischer en meeslepender maken van de slagvelden van de game. De update heeft drie grote toevoegingen: weersomstandigheden, tijd van de dag en selecteerbare kaartgrenzen.

Voor het weer heeft de studio een indrukwekkende zeven verschillende omstandigheden toegevoegd om uit te kiezen:

  • Clear - Gelijkaardige zichtbaarheid voor alle niveaus voorafgaand aan deze update. De speler kan vrij ver in de verte kijken
  • Nevel - Deze toestand maakt het lastiger om vriend van vijand te onderscheiden op een middellange / verre afstand
  • bewolking - Wolken van gemiddelde dichtheid bedekken grotere hoogten, waardoor navigatie en het identificeren van hoogvliegers lastiger wordt
  • wolken - Smalle wolken met een hoge dichtheid bezetten de middelste hoogte. Je ziet duidelijk wanneer je boven of onder vliegt.
  • Mist - Een mist met een hoge dichtheid bedekt lage hoogten, waardoor lage gebieden ideaal zijn om je in te verstoppen en aan gevechten te ontsnappen.
  • Smog - Het hele niveau is gehuld in een gelijkmatige smoglaag van gemiddelde dichtheid.
  • Storm - Het hele niveau is gehuld in een storm met hoge dichtheid, alleen lager gelegen terrein is zichtbaar

De voorwaarden zijn ontworpen om meer te doen dan alleen sfeer toevoegen; spelers zullen harder moeten werken om onderscheid te maken tussen vriendelijke en vijandelijke bots, waardoor eigen vuur een groter risico wordt. Verder kunnen de positie en dichtheid van de wolken het strategische landschap veranderen voor mechs die jump-jets gebruiken voor herpositionering.

In combinatie met de nieuwe weeropties werkt een tijdsysteem dat zonsopgang, dag, schemering en nacht dekt, elk met "unieke kleurenpaletten en zichtbaarheidskenmerken, evenals achtergrondafbeeldingen en geanimeerd zonlicht dat verandert terwijl je kruising tussen variabele zichtbaarheid”, zeggen de ontwikkelaars. Dit brengt ook nieuwe koplampen op mechs met zich mee die de omgeving rondom de speler verlichten. En ja, je kunt zowel 'Storm' als 'Nacht' doen, voor echt slecht zicht.

VR's eeuwige mech-sim 'Vox Machinae' krijgt meer meeslepende slagvelden in de nieuwe update PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.
Met dank aan Space Bullet

De laatste belangrijke toevoeging in de update zijn selecteerbare kaartgrenzen. Nu kunnen spelers kiezen waar ze zich willen neerleggen tussen verschillende regio's op elke kaart, en beslissen hoe groot het slagveld moet zijn.

Samen met het weer en de tijd van de dag blaast dit de bestaande slagvelden van de game nieuw leven in door de dynamiek van het gevecht te veranderen en tegelijkertijd de zaken sfeervoller te maken.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR