Waarom sluiten grote merken zich aan bij de Metaverse en waarom heeft het ze nodig? PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Waarom sluiten grote merken zich aan bij de Metaverse en waarom heeft het ze nodig?

Waarom sluiten grote merken zich aan bij de Metaverse en waarom heeft het ze nodig? PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

HodlX-gastpost  Dien uw bericht in

 

Een paar jaar geleden was de metaverse slechts een chique modewoord dat werd gebruikt om dystopische virtuele werelden zoals de OASIS te beschrijven in de 'Ready Player One'-film of het digitale rijk dat Neal Stephenson voor ogen had in zijn sciencefictionroman 'Snow Crash' uit 1992.

Hoewel gedecentraliseerde projecten steeds populairder worden en techreuzen als Meta, Microsoft en Google hun eigen virtuele werelden bouwen, evolueert het concept naar wat mogelijk de grootste tech-trend van dit decennium zou kunnen worden.

Dus waarom kiezen wereldwijde merken ervoor om de metaverse te omarmen, en hoe profiteren de bewoners van de virtuele werelden hiervan? Laten we, om deze vraag te beantwoorden, dieper ingaan op wat er de afgelopen twee jaar in de digitale ruimte is gebeurd.

De opkomst van de digitale ruimte

Sinds begin 2020 spelen lockdowns door de overheid en sociale afstand een integrale rol in ons dagelijks leven, waardoor we hongerig zijn naar kwaliteitsinteracties. Omdat ze niet in staat waren om naar buiten te gaan om hun familieleden te zien, hun collega's te ontmoeten, naar een concert te gaan of met hun vrienden in de echte ruimte rond te hangen, gingen mensen uiteindelijk over op technologie. En wat is een betere manier om in dit scenario verbinding te maken dan een digitale wereld te betreden die de echte wereld weerspiegelt en zelfs tot doel heeft een meer dan levensgrote ervaring te bieden?

Als we het zo stellen, wordt duidelijk waarom Goldman Sachs voorspelt de metaverse om een โ€‹โ€‹kans van $ 8 biljoen te worden. Aangezien services en entertainment steeds meer online worden verplaatst, biedt het een krachtige use case voor de metaverse, die dient als het ultieme 3D-platform om al deze ervaringen te hosten. Rond de virtuele werelden ontwikkelt zich snel een werkende infrastructuur en de vraag naar hoogwaardige digitale inhoud, goederen en andere oplossingen neemt toe.

Avatars bewonen de metaverse en ze willen dat deze ervaring meeslepend is. Van pleinen en modewinkels tot bank- en financiรซle diensten, consumenten willen nu digitale kleding, accessoires en producten waarmee ze hun echte persoonlijkheid kunnen uiten of een nieuwe kunnen creรซren. Op deze manier vormt de vraag van de consument het aanbod binnen de metaverse.

Inspelen op de vraag van de consument in het 'nieuwe normaal'

Na getuige te zijn geweest van het succes van merk NFT-collecties en digitale evenementen - szoals de virtuele wereldconcerten van Ariana Grande en Travis Scott met respectievelijk 78 miljoen en 12.3 miljoen kijkers wereldwijde merken zagen het als de perfecte kans om hiervan te profiteren en meer zichtbaarheid en bereik te creรซren.

Met voldoende middelen om te innoveren en te experimenteren, springen ze in om de nieuwe niche te vullen. Het is nu officieel Disney, Hyundai, Warner Bros., Gucci, Louis Vuitton en vele anderen sluiten zich aan bij de metaverse. Sommigen gaan verder dan anderen.

Ten eerste hebben Nike en Adidas, naast het lanceren van NFT-collecties, hun eigen digitale merkwerelden ontworpen. De vorige bouwde Nikeland op Roblox en verwierf de virtuele sneaker-maker RTFKT, terwijl de laatste digitaal land kocht in het gedecentraliseerde universum van The Sandbox om AdiVerse te lanceren.

JP Morgan, de grootste bank ter wereld qua marktkapitalisatie, sprong op de kar om de eerste financiรซle instelling in de digitale wereld te worden door een lounge te openen in Decentraland. Microsoft maakt gebruik van zijn ontwikkelde cloudinfrastructuur om Mesh te bouwen, een virtueel 3D-platform voor een B2B-publiek waarin bedrijven en hun werknemers kunnen samenwerken, communiceren en samen brainstormen over nieuwe ideeรซn.

In de entertainmentindustrie kunnen grote spelers zoals Disney hun miljoenen bestaande gebruikers naadloos overzetten naar de metaverse. Hoewel ze niet zo hard hoeven te werken als een startup om gebruikers naar hun 3D-platforms te trekken, kunnen ze via een virtuele wereld effectiever aan de behoeften van hun publiek voldoen.

Waarom heeft metaverse merken nodig?

Zoals we van bovenaf zien, kan investeren in de metaverse een zeer lucratieve kans voor merken creรซren. Maar profiteert de ruimte zelf van hun komst? Het korte antwoord is ja aangezien de actieve betrokkenheid van merken in een relatief nieuwe industrie de adoptie van de technologie en toepassingen kan stimuleren, evenals de belangrijkste projecten binnen die ruimte.

NFT's zijn hier een goed voorbeeld van. Ondanks hun geschiedenis die teruggaat tot 2014, begonnen niet-vervangbare tokens pas vorig jaar grip te krijgen, toen tal van wereldwijde merken, beroemdheden en bekende artiesten hun digitale verzamelobjecten lanceerden. Toen dat gebeurde, markt begon te exploderen, met NFT-verkopen op Ethereum omhoogschietend van de maandelijkse $ 2020 van januari 80,000 tot $ 115 miljoen per dag tegen 2 januari 2022.

Merken die we kennen en waarderen, zullen hetzelfde effect hebben op de metaverse en een cruciale rol spelen bij massale acceptatie. Omdat ze een kwaliteitsaanbod bieden, creรซert het een nieuwe vraag die de metaverse adoptie zal stimuleren. De reden achter dit fenomeen is simpel.

Als bekende merken zich bij de metaverse voegen, zal het een eiland van herkenning en vertrouwdheid creรซren in een verder vreemde nieuwe wereld. Omdat de grote namen aanwezig zijn, zal het echter de massale gebruiker aantrekken door te laten zien dat deze virtuele wereld veilig, getest en vertrouwd is en het is een plek waar de consument thuishoort.

Hetzelfde geldt voor investeringen de betrokkenheid van vertrouwde namen en gevestigde spelers helpt bij het aantrekken van meer financiering voor de ontwikkeling van de nieuwe technologieรซn. Zoals het ooit gebeurde met internetbedrijven, zullen conservatieve Wall Street-investeerders uiteindelijk de trend omarmen en investeren in de metaverse het zou een te grote kans zijn om te missen.


Ilman Shazhaev is de oprichter en CEO van de Farcana metavers. Ilman is een techpreneur met uitgebreide ervaring in het lanceren van IT- en deep tech engineering-projecten. Hij heeft een sterke achtergrond in IT-beheer, datawetenschap en AI.

 

Bekijk de laatste koppen op HodlX

Volg ons op Twitter Facebook Telegram

Check out de Laatste aankondigingen in de branche
 

Waarom sluiten grote merken zich aan bij de Metaverse en waarom heeft het ze nodig? PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.

Disclaimer: meningen die worden geuit op The Daily Hodl zijn geen beleggingsadviezen. Beleggers moeten hun due diligence doen voordat ze risicovolle investeringen in Bitcoin, cryptocurrency of digitale activa doen. Houd er rekening mee dat uw overdrachten en transacties op eigen risico zijn en dat eventuele verliezen die u oploopt, uw verantwoordelijkheid zijn. The Daily Hodl beveelt het kopen of verkopen van cryptocurrencies of digitale activa niet aan, noch is The Daily Hodl een beleggingsadviseur. Houd er rekening mee dat The Daily Hodl deelneemt aan affiliate marketing.

Uitgelichte afbeelding: Shutterstock/solarseven/Dario Lo Presti/Andy Chipus

De post Waarom sluiten grote merken zich aan bij de Metaverse en waarom heeft het ze nodig? verscheen eerst op The Daily Hodl.

Tijdstempel:

Meer van The Daily Hodl