Walken kondigt nieuwe routekaart en indrukwekkende game-economische statistieken aan PlatoBlockchain Data Intelligence. Verticaal zoeken. Ai.

Walken kondigt nieuwe routekaart en indrukwekkende economische spelstatistieken aan

Walken kondigt nieuwe routekaart en indrukwekkende speleconomische statistieken aan

Om het snel groeiende ecosysteem beter te ondersteunen, lopen maakt zich klaar voor de volgende stap. Alle gebruikers die geïnteresseerd zijn in het gebruik van blockchain-technologie om een ​​gezonde levensstijl te gamificeren, zullen blij zijn te horen dat er een nieuwe roadmap is uitgebracht, inclusief een aantal aankomende functies.

Het doel om een ​​gezonde levensstijl te integreren met games en cryptocurrency, zoals Walken voor ogen heeft, is een stap dichter bij het bereiken. Een van de meest veelbelovende markten op Web3 is het maken van games die gezonde veranderingen in levensstijl aanmoedigen en financiële beloningen bieden voor het onderhouden ervan.

Terwijl Walken op stoom komt en een aanzienlijke algemene groei blijft zien, heeft het team hun nieuwste routekaart onthuld. Verschillende belangrijke ontwikkelingen werden benadrukt, waaronder:

  • Er worden nu nog zeven talen ondersteund, wat de lokalisatie verbetert.
  • De 60 miljoen tokens die door de community zijn gemaakt, worden opnieuw geïnvesteerd in Walken om het platform verder te verbeteren.
  • De CAThletes zullen te zien zijn in een nieuwe videogame die nu in productie is.
  • Spelersactiviteit en prestatierangschikkingen, evenals een Rad van Fortuin om betrokken gamers te belonen (zowel op Android als iOS).
  • Lokale gemeenschappen zullen profiteren van het Walken Ambassador-programma.
  • Toegewijd verwijzingsprogramma met bijbehorende bonussen.

Al deze verbeteringen zullen Walken helpen om de toch al indrukwekkende groei van de community te behouden en zelfs te versnellen. De nadruk op gemeenschap in dit ecosysteem is in lijn met de leidende principes van Web3.

Bovendien heeft Walken onlangs bepaalde economische gegevens in de game bekendgemaakt die de groei van zijn ecosysteem en gebruikersbestand ondersteunen:

  • Sinds begin augustus 2022 was de groei van iOS meer merkbaar dan die van Android, maar de rollen zijn omgedraaid. Elke dag worden er meer dan 7,000 nieuwe gebruikers aan Android toegevoegd, terwijl iOS er meer dan 1,000 toevoegt.
  • Tussen juli en augustus 2022 zag Walken dagelijkse gebruikersgroeipieken van meer dan 20,000.
  • De meeste Walken-gebruikers (19.6%) bevinden zich in Rusland, gevolgd door gebruikers (10.4%) uit Oekraïne, 7.42% uit India en 5.133% uit Vietnam.
  • Meer dan 1.1 miljoen mensen gebruiken nu Walken en dat aantal zal tegen het einde van het vierde kwartaal van 2 naar verwachting de 4 miljoen bereiken.

Alexei Kulevets, mede-oprichter en CEO van Walken, zegt over de uitbreiding van het bedrijf:

“Een van de belangrijkste uitdagingen van elk gamified web3-project is om het zowel leuk als duurzaam te maken, vooral een free2play-project. Met Walken bewijzen we dat het kan. We zijn onze geweldige gemeenschap dankbaar en werken er hard aan om het nog beter te maken”.

Door zich te concentreren op zowel entertainment als verantwoordelijkheid voor het milieu, heeft Walken een bloeiende ecologie voor zijn gemeenschap gecreëerd. De groeiende steun voor het initiatief in strategisch belangrijke delen van de wereld toont aan dat steeds meer mensen klaar zijn om zich in Web3 te storten en het potentieel ervan te realiseren.

Tijdstempel:

Meer van Het NieuwsCrypto