Kan Meta Quest 3 Lite Color Mixed Reality ondersteunen?

Kan Meta Quest 3 Lite Color Mixed Reality ondersteunen?

Meta's volgende headset moet gemengde realiteit in kleur ondersteunen, en hints suggereren dat dit zal gebeuren.

Mixed reality is een hoofdkenmerk van Quest 3. Meta brengt Quest 3 zelfs op de markt als โ€œde eerste mainstream mixed reality-headsetโ€. Desondanks blijft het grootste deel van de Quest Store alleen VR. Sommige apps bieden passthrough als optionele achtergrond in plaats van een virtuele omgeving, maar weinig ontwikkelaars bieden volledige mixed reality-inhoud die echt integreert met de geometrie van uw fysieke ruimte.

Dat komt omdat de meeste Quest-klanten nog steeds Quest 2 gebruiken, maar alleen Quest 3 kan automatisch een 3D-mesh van je omgeving genereren. Meer basale, kamerbewuste mixed reality is mogelijk op Quest 2, maar vereist het handmatig markeren van je muren en meubels in een moeizaam en onnauwkeurig proces waar de meeste gebruikers eenvoudigweg geen zin in hebben. En het is natuurlijk in zwart-wit, wat gewoon niet aantrekkelijk is.

Quest 3 Lite moet de Mixed Reality-markt uitbreiden

gelekte Meta-routekaart Vorig jaar onthulde Meta van plan om na Quest 3 in 2024 een nieuwe headset uit te brengen โ€œtegen de meest aantrekkelijke prijs op de VR-consumentenmarktโ€, een project genaamd Ventura. Rapporten van The Wall Street Journal, BloombergEn een Chinese analist die in het verleden betrouwbaar is geweest, suggereert dat deze headset zal beschikken over de Leeuwenbek XR2 Gen 2 chipset van Quest 3, maar gebruik de oude Fresnel-lenzen van Quest 2 om een โ€‹โ€‹prijs te krijgen die laag genoeg is om Quest 2 in Meta's assortiment te vervangen.

De Chinese analist suggereerde dat Quest 3 Lite alleen zwart-wit passthrough zal hebben, zoals Quest 2, maar er is reden om aan te nemen dat hij zich vergist.

Door de XR2 Gen 2-chipset op te nemen, zal Meta Quest 3 Lite in staat stellen dezelfde VR-inhoud op hetzelfde kwaliteitsniveau uit te voeren als de belangrijkste Quest 3. Vanuit het perspectief van een ontwikkelaar zou er geen verschil zijn. Maar als Quest 3 Lite niet over vergelijkbare mixed reality-mogelijkheden zou beschikken, zouden ontwikkelaars het heel anders moeten behandelen als ze mixed reality-mogelijkheden zouden integreren.

Ter ondersteuning van het idee dat Quest 3 Lite mixed reality moet bevatten, leek een technisch directeur van Meta vorige week direct te verwijzen naar alle toekomstige Quest-headsets die mixed reality ondersteunen. In een recente Meta blogpostPaul Furgale, technisch directeur van XR Tech, zei: "Na Quest 3 ben ik ervan overtuigd dat Passthrough en MR een standaardfunctie zullen zijn op alle toekomstige headsets."

Hoewel de dubbele 4-megapixel kleurencamera's op Quest 3 een aantal speciale eigenschappen hebben, zoals een globale sluiter, is het onwaarschijnlijk dat dit een aanzienlijke kostenpost is. De echte kosten bij passthrough zijn het hebben van een chip die die 8 miljoen pixels per frame efficiรซnt kan verwerken, en de XR2 Gen 2 regelt dat.

Zelfs zonder diepteprojector

Wat de prijs zou kunnen opdrijven boven Meta's doel van een Quest 2-vervanging, is echter ook het toevoegen van een IR-diepteprojector. Maar er zijn aanwijzingen dat Quest 3 Lite geen diepteprojector zal bevatten.

Quest 3 kreeg de codenaam Eureka, net zoals:

  • Quest Pro (het resultaat van Project Cambria) kreeg de codenaam Seacliff
  • Quest 2 kreeg de codenaam Hollywood
  • Oculus Quest (het resultaat van Project Santa Cruz) kreeg de codenaam Monterey
  • Oculus Go kreeg de codenaam Pacific

In oktober ontdekte Quest-firmwaredataminer Samulia een nieuwe headset met de codenaam Panther. Samulia ontdekte er eerder veel van Specificaties van Quest Pro een jaar voordat het werd gelanceerd, evenals Quest 3's resolutie en 3D-ruimte meshing mogelijkheden.

De verwijzing naar Panther zat in een debug-functie voor het โ€œsimulerenโ€ ervan op Quest 3 (Eureka). Door deze instelling toe te passen, volgens de tekst van het foutopsporingslogboek, wordt voorkomen dat de diepteprojector wordt gebruikt.

Kan Meta Quest 3 Lite Color Mixed Reality ondersteunen? PlatoBlockchain-gegevensintelligentie. Verticaal zoeken. Ai.
Functie gevonden in de Quest-firmware door dataminer Samulia.

Veel mensen geloven dat de diepteprojector van Quest 3 een essentieel onderdeel is van de manier waarop de passthrough werkt, maar dit is niet waar. In werkelijkheid wordt het alleen gebruikt voor het genereren van de 3D-scรจnemesh bij het instellen van de ruimte. De realtime dieptekaart die wordt gebruikt voor het opnieuw projecteren van de passthrough en die wordt belicht door de nieuwe Depth API om dynamische occlusie te ondersteunen, wordt in feite gegenereerd door een computer vision-software-algoritme dat de beelden van de twee frontale grijswaardenvolgcamera's vergelijkt.

En in theorie zou de diepteprojector helemaal niet nodig moeten zijn om zelfs maar de 3D-scรจnemesh te genereren. Het schatten van diepte zonder dieptedetectie op hardwareniveau is een gebied van snelle verbetering op het gebied van computer vision vandaag de dag, en het feit dat Quest 3 dit al doet suggereert dat dezelfde schatting zou kunnen worden gebruikt om het scรจnenetwerk te vullen. Hoewel het waarschijnlijk minder nauwkeurig is dan Quest 3 en je dichter bij elke muur moet komen door er dichtbij te lopen, lijken dit acceptabele afwegingen voor een aanzienlijk goedkoper apparaat.

Voor mij is dat wat de bovenstaande simulatietekst sterk impliceert. En deze moeite doen zou weinig zin hebben voor een headset met alleen zwart-witdoorvoer.

Essentieel voor het Mixed Reality-ecosysteem van Meta

Als Meta mixed reality in zijn volgende apparaat achterwege zou laten nadat het de primaire focus van Quest 3 was geworden, zou het een signaal naar ontwikkelaars sturen dat het simpelweg geen technologie is die de moeite waard is om voor te ontwikkelen, waardoor elke reรซle kans zou verdwijnen dat Meta een mixed reality-content-ecosysteem zou bouwen om de podium voor concurrentie met Apple Vision Pro en de door Google aangedreven headset van Samsung.

Met kleurdoorvoer wordt Quest 3 Lite een goedkopere Quest 3 met een omvangrijker ontwerp en minder scherpe lenzen. Een lagere kwaliteit, maar geen fundamenteel ander apparaat. Het zou zowel VR vooruit helpen als de markt voor mixed reality vergroten. Hoewel het natuurlijk mogelijk is dat Meta meedogenloze VR-kostenbesparingen waardeert boven zijn mixed reality-doelen, suggereert de hint van Paul Furgale en de vondst van Samulia dat dit niet het geval zal zijn.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR