Apple har angivelig 3000 personer som jobber med det kommende hodesettet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Apple har angivelig 3000 personer som jobber med det kommende headsettet

Apple har rundt 3000 personer som jobber med sitt kommende AR/VR-headset, melder The Information.

Men rapporten opplyser Metas Reality Labs-divisjon har "mer enn fem ganger så mange” personer som jobber med Quest, AR-briller og tilhørende programvare. Det inkluderer tilsynelatende omtrent 1100 som jobber med Quest, 1900 på innhold, 2000 på AR, 1000 på maskinlæring, 1000 utvikler tilpassede brikker og 2400 i forskerteamet.

Ifølge nylige offentlige registreringer sysselsatte Apple omtrent 164,000 87,314 personer i september i år, mens Meta hadde XNUMX XNUMX. Hvert selskap er i et veldig forskjellig utbyggingsstadium, med Apple som opererer globalt, inkludert et stort fotavtrykk av detaljhandelsbutikker og allerede utvikler sine egne chips. Meta har i mellomtiden nettopp åpnet sin første butikk som selskapet fortsatt samarbeider med Qualcomm for chips i hodesettene.

I fjor Informasjonen, Bloomberg, og forsyningskjedeanalytiker Ming-Chi Kuo lanserte rapporter som hevder at Apple forbereder seg på å gi ut et førsteklasses headset for VR og AR med høyoppløselig fargegjennomgang. hevdet Kuo dette headsettet vil veie merkbart mindre enn nåværende VR-headset og har høyoppløselige OLED-mikroskjermer, mens Informasjonen hevder den vil bli drevet av M2-brikken som er sett i de nyeste MacBook-ene. I august et Apple-tilknyttet selskap arkivert til varemerket 'Reality One', 'Reality Pro' og 'Reality Processor', noe som antyder at headsettet og prosessoren vil bli merket Apple Reality.

I juni Bloomberg rapporterte Apple jobber med realityOS-versjoner (rOS) av kjerneappene sine, samt muligheten til å se en Mac-skjerm og AR/VR-utviklerverktøy. Referanser til realityOS ble funnet i App Store opplastingslogger og Apple-kode tidligere i år, og et Apple-tilknyttet skallselskap varemerkebeskyttet RealityOS i mai.

I oktober rapporterte The Information at headsettet vil ha bensporing og irisskanning for pålogginger og betalinger. Og tidligere i år det har gitt ut en grundig rapport om prosjektets urolige historie. Headsettet har tilsynelatende 14 kameraer totalt når det inkluderer de som brukes til gjennomgang, posisjonssporing, øyesporing, ansiktssporing, håndsporing og kroppssporing - som angivelig forårsaket "hodepine" for maskinvare- og algoritmeingeniører. En rapportert funksjon i headsettet er en skjerm på forsiden å la andre i rommet se ansiktet ditt og øynene dine. Men å legge til denne skjermen gjorde tydeligvis utviklingen av kameraets gjennomføringsteknologi vanskeligere. Planer kan endres for maskinvareutvikling noen ganger til og med ganske sent i et produkts planlegging, med Quest Pro for eksempel grøfting av en dybdesensor bare måneder før utgivelsen.

Den rapporten hevdet også at Apple "nesten aldri" nevner spill i interne presentasjoner, og at de ikke utvikler en sporet kontroller, med inndatametodene i stedet for håndsporing og en "klesklypelignende fingerklemme" som dukket opp i Apples patentsøknad.

Informasjonen som tidligere rapporterte Apple vurderer å prise produktet så høyt som $3000, men sier at Apple jobbet med å redusere kostnadene for materialer for å gjøre det rimeligere. Hvis man skal tro rapportene så langt, vil imidlertid Apples produkt ha høyere oppløsning, en kraftigere prosessor og et slankere design enn QuestPro.

Ming-Chi Kuo spår Apple vil arrangere et mediearrangement i januar, levere utviklingssett 2-4 uker senere, og lansere forhåndsbestillinger i andre kvartal 2023 for en utgivelse før WWDC 2023. WWDC er Apples årlige programvarekonferanse, nesten alltid holdt i juni.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR