Apple VR-glass kommer ikke når som helst snart, firmaet planlegger billigere MR-hodesett

Apple VR-glass kommer ikke når som helst snart, firmaet planlegger billigere MR-hodesett

Apple VR-glass kommer ikke når som helst snart, firmaet planlegger billigere MR-hodesett PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Markedet kan forvente å få tak i det etterlengtede Apple Mixed Reality-headsettet i år, men teknologigiganten har skrinlagt sitt planlagte oppfølgingsprodukt – Apple Augmented Reality (AR)-brillene på grunn av tekniske utfordringer.

Apple hadde opprinnelig planlagt å gi ut AR-brillene kalt Epleglass etter at mixed reality-headsettet kom på markedet, som kombinerer både AR og virtuell virkelighet (VR). Den delen av planen er nå satt på vent.

Les også: Microsofts administrerende direktør snakket opp Metaverse på WEF som Firm Shut Down VR Metaverse Unit

Apple Glass var opprinnelig planlagt for utgivelse i år før de ble utsatt til 2025, men nå har produktet blitt forsinket på ubestemt tid.

Bloomberg rapporter at selskapet nå ønsker å følge opp med en billigere versjon av mixed reality-headset allerede i 2024 eller tidlig i 2025, ifølge kilder nær utviklingen.

Selv om hodesettet for blandet virkelighet forventes å koste rundt 3 000 dollar, sier Bloomberg at Apple planlegger å følge opp med et hodesett for blandet virkelighet som koster rundt 1 500 dollar.

I desember, Apple-fokusert supply chain analytiker Ming-Chi Kuo estimerte at gruppen ville sende sitt mixed reality-headset i løpet av andre halvdel av 2023 og ikke andre kvartal med henvisning til programvarerelaterte problemer for forsinkelsen.

Det lette AR-settet er som tradisjonelle briller og er mindre og mer komplisert å produsere.

I følge Mark Gurmans Power On Newsletter hadde Apple inntil nylig planlagt å avduke headsettet denne måneden, men har skjøvet tilbake arrangementet til sitt Worldwide Developers Conference (WWDC) i juni.

I fjor var det også spekulasjoner om at teknologigiganten kunne avduke headsettet på WWDC 2022.

Kostnadsfaktoren

Bloomberg sier at høye kostnader kan gjøre Apple-hodetelefoner dyre for markedet og gjøre dem til et nisjeprodukt.

Den opprinnelige blandet virkelighet enheten som kommer i år vil koste $3 000. Den antatt høye prisen er et resultat av bruken av avanserte og høyoppløselige skjermer, mer enn 10 kameraer, sensorer for å finne ut hvor en bruker ser, og både en Mac-grade M2-prosessor og en dedikert brikke for håndtering av AR- og VR-bilder.

Nå kan Apple vurdere å senke prisen på den oppfølgende mixed reality-enheten ved å bruke brikker på linje med de på iPhone i stedet for komponenter som finnes i avanserte Mac-datamaskiner

Apple bringer konkurranse til Meta

Apple skal konkurrere med Metas mixed reality-headset som koster 1 500 dollar, en pris som eple kan strebe etter å komme nærmere med sin nedre ende modell.

Headsettet for blandet virkelighet kombinerer elementer av augment reality og virtuell virkelighet, med komponenter som øyeeplesporing, flere kameraer, pannekakeoptikk og linser.

AR-brukere ser verden gjennom en linse som er overlagt med digitale bilder og data. VR på den annen side, som Metas Oculus, omslutter brukere i en digital verden.

VR-headset er banebrytende innen forbrukerteknologi akkurat nå, og Meta, Google og andre store teknologiselskaper har sett på plassen i årevis nå, så det er ikke overraskende at Apple også ønsker å være med.

Bloomberg sier imidlertid at skifteplanen understreker utfordringene Apple står overfor når de presser inn i den nye industrien, ettersom drømmene deres om å tilby et par lette AR-briller som folk kan bruke hele dagen, nå ser ut til å være mange år unna – hvis det i det hele tatt skjer.

Men ZDNet sier at Apple generelt har en tendens til å vente og se på når det kommer til nye produkter i stedet for å være først på markedet. Men spørsmålet er om markedet for, og forbrukernes interesse for VR- og AR-headset, faktisk har nådd det punktet hvor Apple må involvere seg.

VR-headsettene, et marked dominert av for tiden Facebook eier Meta Platforms Incl, tilbyr en mer oppslukende opplevelse, med folk som vanligvis bruker dem til å spille videospill, kommunisere i virtuelle møterom og se video.

I motsetning til dette overlapper AR-briller bilder og informasjon om visninger fra den virkelige verden.

Håpet er at brukere kan bruke slike briller når de går en vanlig dag, men tidligere forsøk på konseptet – som Google Glass – har ikke fått gjennomslag.

DEL DETTE INNLEGGET

Tidstempel:

Mer fra MetaNews