Atari sjokkerer verden med et anstendig spill PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Atari sjokkerer verden med et anstendig spill


Mot slutten av Dreamcasts levetid, da de ansvarlige i Sega visste at ting neppe ville gå bra, ble et av de mest uvanlige førstepartispillene i historien tatt i bruk: Segagaga. Dette var et spill der du kontrollerte Sega og, ved å spille gjennom de klassiske titlene og administrere Dreamcasts formuer, kunne forandre verden og "beseire" en dårlig forkledd Sony Corporation og PlayStation.

Det er noe unektelig melankolsk med Segagaga. Sammenbruddet av selskapets maskinvarevirksomhet var eksistensielt for Sega, så vel som ydmykende, og dette kjærlighetsbrevet til sin egen historie og fans føltes som det ultimate "hva hvis"-scenariet, en avskjedsgave for å huske hva som kan ha vært.

Sega har åpenbart gjenoppfunnet seg selv som en stor utgiver og er nå ved frekk helse. Det samme kan ikke sies om en annen av de gamle gigantene, Atari, som har gått gjennom forskjellige hender de siste tiårene, hvorav få har gjort noe interessant med det en gang så store selskapet.

Det nåværende partiet ser i det minste ut til å ha en viss ambisjon: selv om det er alt litt for blockchain-y og pie-in-the-sky til tider (never mind tullet om at SouljaBoy hevdet at han eide selskapet), har den klart å utvikle flere nye versjoner av klassiske titler i tillegg til å gi ut et nytt stykke Atari-maskinvare. Og nå gjør den en Segagaga.

Atari Mania er egentlig en enorm samling av minispill, basert på klassiske titler fra selskapets historie, innrammet av en RPG-lite-struktur hvor du spiller som vaktmester for Atari-hvelvet. Hvelvet er et lager for gamle Atari-spill inntil en natt «dukker det opp en død piksel, og snart nok braker alt løs!!»

Den lover over 150 minispill som viser rekkevidden til Ataris bakkatalog, og at den vil mikse og matche dem. "Du vil slå tilbake tusenbein med en Pong-åre mens den ikoniske eventyrdragen jakter på deg!"

(Bildekreditt: Atari)

Vaktmestersiden av spillet ser deg løse gåter i tillegg til å spille minispill, mens spillet er som du kanskje forventer fylt med påskeegg (Ataris Warren Robinett regnes generelt som den første utvikleren som satte inn en av disse i et spill med Adventure) , trofeer, samleobjekter inkludert vintage kunst, plakater og manualer. I tillegg vil du låse opp remastrede versjoner av spillene ved å spille.

Jeg vet ikke helt hvordan jeg skal tolke denne biten av PR-fluffet, om karakterer som du aldri har sett dem før: «Gå ansikt til antenne med noen av de beste spillene og karakterene i videospillhistorien. Stol på oss: du vil aldri tenke på Bentley Bear på samme måte igjen!» Ooi.

(Bildekreditt: Atari)

Ataris historie er en tragedie. Det er ikke det at selskapet gikk ned eller sluttet å være en nøkkelaktør, så mye som det ble lite mer enn en t-skjorteselger i lang tid, og tilsynelatende ute av stand til å gjøre noe interessant med egenskapene sine, enten det betyr gjenoppfinnelse eller bare å gi ut anstendige versjoner av dem.

Jeg er interessert i Atari, og under det nåværende eierskapet har spillene vært bedre enn på lenge. Pong Quest, for eksempel, gjorde Pong til en «RPG», og selv om jeg ikke vil kalle det en klassiker, respekterte jeg at den hadde en god evne til å gjenoppfinne et av de enkleste (og mest ikoniske) spillene på planeten. Jeg sier ikke at Atari Mania kommer til å bli bra. Men ved gud, det er godt å leve i en verden der Atari kanskje lager noe halvanstendig.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer