Seks no-show vi håpet vi skulle se på årets ikke-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Seks no-shows vi håpet vi skulle se på årets ikke-E3


Nå har støvet lagt seg, vi kan ta inventar av ikke-E3. Det neste året med spill ser ut til å bli ganske spennende, spesielt for fans av sci-fi-skrekk og frosker, men det var noen no show som gjorde oss litt triste. Bare litt. Vi har alle vår egen spillsmak, spill vi krysser fingrene for all informasjon om. Og selv med potensielle andre kunngjøringer gjennom året håper vi alltid å se noen saftige trailere på E3.

Men dessverre, vi gikk glipp av noen av våre mest ønsket på årets arrangement, så la oss alle helle ut en for spillene vi ikke så i år, men håper det snart. 

Den eldste rulle VI

(Bildekreditt: Bethesda)

Imogen Mellor har produsent – Det er åpenbart at Bethesda er dypt fokusert på utgivelsen av Starfield. Etter mange teasere og dokumentariske utdrag av utvikling, fikk vi endelig se et glimt av spillingen for romeventyrspillet. Og selv om det er vel og bra, trenger jeg desperat noen Elder Scrolls i livet mitt. Vi har sett så mange nyutgivelser av Skyrim at de fungerer som en påminnelse om at en av de beste rollespillene noensinne ikke har hatt en oppfølging på over et tiår.  

Jeg husker at jeg spilte Skyrim og ikke spilte noe annet i et år. Det var alt oppslukende, jeg elsket det. Og jeg har aldri funnet et spill for å skrape akkurat den samme kløen siden med den rette balansen mellom latterlig og eterisk. Selv om hjernen til Bethesda jobber hardt på Starfield, kunne jeg ikke unngå å føle et snev av tristhet at The Elder Scrolls 6 ikke var på utstillingsvinduet som ikke var E3 i år. Å vel... det er alltid neste år ikke sant? Ikke sant, Bethesda? Vær så snill. 

ihuga

(Bildekreditt: Obsidian Entertainment)

Ted Litchfield, assisterende redaktør: Som en sjømannskone forvandlet til stein som venter på klippene på at han skal komme tilbake, fortsetter jeg min ensomme vakt for Obsidians første person, åpen verden RPG satt i Pillars of Eternity-universet. Bortsett fra forsikringer fra Obsidian om at spillet fortsatt er i produksjon, har vi ikke sett mye av Avowed siden kunngjøringstraileren i 2020. Ifølge Bloombergs Jason Schreier legger ut på Resetera, Awowed har sett avganger på høyt nivå av ansatte og tålt «flere omstarter». Med det i tankene ser selv en 2023-utgivelse mindre og mindre sannsynlig ut. Jeg vil nå gjenoppta min ensomme Avowed-klokke i ytterligere seks måneder – kanskje vi får se noe på The Game Awards.

Crimson ørken

(Bildekreditt: Pearl Abyss)

Lauren Morton, assisterende redaktør: Jeg er villig til å satse på at Crimson Desert har falt av mange folks radar, og ingen overraskelse. Utviklerne av den ekstreme grinden MMO Black Desert har også en singleplayer action RPG under utvikling som opprinnelig ble annonsert for lansering vinteren 2021. Pearl Abyss forsinket den i fjor sommer og sa «vi vil gi en oppdatert tidsplan i fremtiden». 

Det har ikke skjedd ennå, og jeg håpet å kanskje se en ny titt på det et år senere. Black Desert er et slikt tidsforløp at det stresser meg, men jeg virkelig nyt kampen, og bitene vi så i Crimson Desert avslører traileren ser ut som en utmerket tredjepersons sverdsvingende og fullførerbevegelse. Jeg er fortsatt superinteressert i studioets singleplayer-spill og er bare litt lei meg for at det fortsatt er stille. 

Forfallsdato 3

(Bildekreditt: Undead Labs)

Jorge Jimenez, maskinvareforfatter: Det er to år siden vi har sett eller hørt noe om Undead Labs co-op zombie-overlevelsesspill. Som noen som brukte alt for mye tid på å sette opp den perfekte antizombiebasen fylt med en samling raringer bevæpnet med baseballballtre og AK-47-er. Jeg ble overrasket over å se at denne Microsoft-eksklusive ikke en gang ble nevnt under utstillingsvinduet.  

Og når jeg ikke sier noe, så mener jeg ingenting! Til og med den offisielle bloggen for State of Decay 3 har null detaljer eller skjermbilder av spillet. Bare en CG-trailer som ble vist i 2020 og ingenting annet. Mangelen på generelle oppdateringer er bekymringsfull og gjør meg bekymret for at vi ikke vil se dette spillet før waaaaaay senere i 2023.  

Vampyr: The Masquerade - Bloodlines 2 

(Bildekreditt: Paradox Interactive)

Jody Macgregor, Weekend/AU-redaktør: I fjor forklarte Paradox-sjef Fredrik Wester at det urolige vampyr-RPG hadde en utsettelse i siste øyeblikk og var nå under utvikling i et nytt studio i stedet for Hardsuit Labs. Wester nevnte ikke utvikleren, "for å gi studioet en situasjon der de kan fokusere fullt ut på spillutviklingen, og ikke trenger å henvende seg til fans som når ut til dem." I stedet stiller han spørsmålene fra fansen videre Twitter, og sa i februar "det er fortsatt under utvikling, og vi vil gi deg mer informasjon når vi har noe å vise." Jeg forventet ikke at vi skulle bli vist noe under ikke-E3, men jeg håpet likevel. Jaja, kanskje neste år. 

Elden Ring Utvidelse 

Elden Rings Ranni

(Bildekreditt: FromSoftware)

Ted Litchfield: I fjor ble Sommerspillfesten avsluttet med vår første god titt på Elden Ring. Kanskje det var for mye å håpe at årets show ville ha en trailer for den ubekreftede-men-kom-på-de-må-gjøre-det Elden Ring-utvidelsespakken. FromSoftware-spill ser vanligvis en eller to DLC-er på utvidelsesnivå i halvåret etter lanseringen, med Sekiro som det eneste siste unntaket, og det var sannsynligvis fordi utvikleren trengte alle hendene på Elden Ring. Gitt spillets økte skala sammenlignet med FromSofts tidligere innsats og vanskelighetene med utviklingen under Covid-19, venter vi sannsynligvis lengre enn vanlig på denne teoretiske utvidelsen, men som FromSoft dataminer Zullie the Witch på Twitter: basert på kvaliteten på tidligere tillegg, har vi sannsynligvis fortsatt ikke sett det beste Elden Ring har å tilby. 

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer