Utvikle mobile webapplikasjoner: Når, hvorfor og hvordan PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Utvikling av mobilnettprogrammer: Når, hvorfor og hvordan

Planeten vår er hjemmet til 7.9 milliarder mennesker, ifølge Live World Population Clock i worldometers.info. Over halvparten av disse menneskene har tilgang til smarttelefoner. Studier viser at flere mennesker tilkobler Internett hver dag via smarttelefonen hver dag. Det betyr at hvert sekund blir flere og flere apper lastet ned på disse enhetene.

Etter hvert som mobil databehandling har blitt allestedsnærværende, investerer selskaper i hybridapputvikling over hele verden. Men det kan bli veldig frustrerende og også vanskelig å navigere når en mobilapp har dårlig design eller har en opprinnelig app.

Utvikle mobile webapplikasjoner: Når, hvorfor og hvordan PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Image Source: freepik.com

Noen få ting blir veldig irriterende når en mobilapputvikler må støtte et bredere spekter av mobilklienter. Hver av disse har noe frustrerende å håndtere. Det kan være lurt å utvikle en mobil-native, native eller hybrid-app for flere mobile plattformer, sofistikerte enheter og nettlesere. Det kan være ganske vanskelig.

Mobilnettapp vs Hybridapp kontra innfødt app

Når det gjelder valg av teknologi, passer forskjellige størrelser til forskjellige svar. Det samme følger når det handler om mobilapputvikling. Bransjen har mange gode fremgangsmåter for nettapper, noen av dem er heller ikke tekniske.

Først må utviklere kjenne målgruppen til appen. Vil dette publikummet foretrekke en integrert app eller mobilapp? De vil kanskje ha en hybrid -app. I en slik situasjon kan hybridapputvikling India komme frem med sin ekspertise. Hva er forskjellen mellom en hybridapp og en opprinnelig app?

I forhold til den opprinnelige mobilappen, er ruten for webappene billigere, men raskere, selv om den støtter et bredt spekter av enheter. Noen funksjoner er også opprinnelige til den mobile enheten, noe som er viktig for appen. Disse mulighetene er stort sett tilgjengelige via en innfødt app.

I slike tider er hybrid -mobilappen det perfekte svaret for deg. Det avhenger av ressursbegrensninger og krav. Både native apps og hybrid apps kjører på enheten i stedet for å kjøre inne i en nettleser. Disse appene er imidlertid skrevet ved hjelp av webteknologier, og blir derfor støttet av hybrid -app -rammeverket.

Hybride apper utnytter en enhets nettlesermotor for gjengivelse av HTML og lokal JavaScript -behandling, men kjøres inne i de opprinnelige beholderne. Den får tilgang til enhetsfunksjoner som er langt fra tilgjengelige i mobile webapplikasjoner som kamera, akselerometer og lokal lagring.

Detaljert planlegging krever utvikling av mobilapper

Webutviklingsprosessen kan ikke starte uten detaljert planlegging. Det betyr at du først må identifisere kravene som er viktige for apputvikling. Deretter er det på tide å kjøre forskningsarbeid om målrettede evner og bestemme hvorvidt de kan oppnås i mobilwebappen.

Ting kan bli ekstremt frustrerende når han/hun innser at klienten din støtter en eller flere viktige funksjoner du har opprettet. Tross alt har mobilwebutvikleren investert sin tid og ressurser i å designe det nettbaserte grensesnittet og støtteinfrastrukturen. Så, før utviklingsprosessen starter, bør utvikleren og klienten komme til enighet etter detaljert planlegging.

Optimaliser mobilnettprogram for bedre ytelse

En mobilwebapp -utvikler vil aldri høre fra brukerne at en app går tregt. Derfor må man tenke på måter å redusere og optimalisere hver byte og serveroverføring for å redusere brukerens ventetid. Tross alt vil brukerne ikke ha tilgang til WiFi hele tiden.

Folk forventer at et nettsted eller en app lastes inn innen 3 sekunder eller mindre. Google har funnet ut at hver fem sekunders forsinkelse i lasting reduserer trafikken til 20%. Her er noen tips som en mobilapputvikler kan integrere mens du optimaliserer ytelsen til webapplikasjonene, og minimerer ventetid:

  • Bildeoptimalisering

Bildelastetid er det største ytelsesproblemet på mobile enheter. Ved å bruke online bildeoptimerere kan du løse problemet slik at du kan ta de nødvendige trinnene.

  • Kodekomprimering

Basert på kodebeløpet, må du komprimere CSS- og JavaScript -filene. Det kan ha stor innvirkning på ytelsen.

  • Databasespørsmål

Noen nettlesere på mobile enheter godtar ikke for mange informasjonskapsler, i motsetning til stasjonære nettlesere. Det hjelper med å utføre flere spørsmål. Så cachen på serversiden blir avgjørende for å støtte mobile nettapper.

  • Innholdsleveringsnettverk

Når du tilbyr mange bilder, videoer, lydfiler eller forskjellige typer medier, er bruk av CDN et must. CDN forbedrer nedlastingsytelsen, tillater flere samtidige nedlastinger og forbedrer analyser.

Utviklingsverktøy for mobilapper

Som på alle domener krever programvareutvikling også de riktige verktøyene for å tilby bedre løsninger. Og det er mange verktøy som kan passe for utvikling av mobilnettprogrammer. Hvis du planlegger hybrid apputvikling i India for virksomheten din, kan du kontakte et anerkjent selskap.

Høyre JavaScript Mobile Web App Framework

Mobil nettapputvikling kan skape nesten de samme utfordringene som inkonsekvent HTML og CSS og kompatibilitet mellom nettlesere i forskjellige mobile nettlesere. Noen rammer er spesielt designet for å løse disse problemene og få appene til å fungere feilfritt på et bredt spekter av nettbrett og smarttelefoner. De fleste rammene for mobilwebappen er lette som muliggjør rask surfing på mobil. Det kompromitterer ikke utseendet og følelsen til et nettsted.

JQuery er det mest JavaScript -rammeverket som har et bredt spekter utover det mobile landskapet. Du kan prøve JQuery Mobile i mobilwebappen din hvis du er kjent med skrivebordsversjonen.

Sencha Touch er en annen som har fått markedsandeler akkurat som JQuery. Det gir utmerket generell ytelse og hjelper til med å skaffe et mobilnettbrukergrensesnitt. Basert på Senchas ExtJS JavaScript-bibliotek, er Sencha Touch widgetbibliotek fullt utstyrt.

Responsive rammer

De siste årene har mange responsive rammer blitt til. Blant dem er Foundation og Bootstrap ekstremt populære. Responsive rammer effektiviserer og forenkler det webbaserte responsive UI-designet, og innkapsler de vanligste layoutene og UI-paradigmene i det ytelsesoptimaliserte, gjenbrukbare rammeverket.

Disse responsive rammene er basert på JavaScript og CSS. De fleste av dem er også åpen kildekode. Det betyr at de er gratis å laste ned og kan tilpasses. Hvis du har et bestemt sett med krav, kan bruk av en av disse rammene redusere designinnsatsen og implementeringsinnsatsen til mobilwebprogrammet.

Feilsøking og testing av mobilapps

Feilsøking for mobilwebapper kan være ekstremt vanskelig og noen ganger bli frustrerende. Hvis du leter etter forskjellige enheter for testing, blir det enda mer plagsomt. Noen ganger må du kanskje installere SDK -er for å etterligne de målrettede klientplattformene.

Imidlertid er det en fordel med mobilnettutvikling i forhold til innfødt apputvikling. Du har standard nettleserbaserte utviklerverktøy for feilsøking av applikasjonen din. Her er noen feilsøkings- og testwebprogrammer:

Interaktiv redaktør: Den tilbyr muligheten til å redigere CSS eller JavaScript i farten.

Mobilemulator for Chrome DevTools: Det blir enklere å velge Chrome for feilsøking av mobilnettapper med mobilemulatoren. Det tilbyr emulering av berøringshendelser, struping av nettverksbåndbredde, forfalskning av brukeragent, overstyring av enhetsorientering, etc.

Overlegen JavaScript Debugger: Den gir rom for DOM -brytpunkter og gir muligheten til å profilere kjøringstiden for JavaScript -koden.

Støtte for Android Debug Bridge Protocol: Det letter den enkle representasjonen av eksterne feilsøkingsøkter.

Innebygde JSON- og XML-seere: Det unngår behovet for plugins for å inspisere serverresponser.

Om forfatteren :-

Utvikle mobile webapplikasjoner: Når, hvorfor og hvordan PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Hermit Chawla er MD i AIS Technolabs, et web-/appdesign- og utviklingsselskap, som hjelper globale virksomheter med å vokse. Han bruker tiden sin på å skrive mye om web- og apputvikling, klonapputvikling og spillutvikling. Du kan nå ham på hans Linkedin -profil her..

Kilde: https://blog.ionixxtech.com/developing-mobile-web-applications-when-why-and-how/

Tidstempel:

Mer fra Ionixx Tech