Fra Myst Til Riven Med Rand Miller og Cyan som spiller Walkabout Minigolf PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Fra Myst Til Riven Med Rand Miller og Cyan som spiller Walkabout Minigolf

Hva er det vanskeligste puslespillet i Myst? Hva er hemmeligheten til å lage et tilfredsstillende puslespill? Kommer Myst-oppfølgeren Riven til VR? Nesten 30 år etter at jeg først så for meg Myst-øya, hvordan er det å se den verden om natten og besøke den sammen med andre?

Jeg stilte disse spørsmålene til Cyan-medgründer Rand Miller sammen med utviklingsdirektør Hannah Gamiel og kreativ direktør Eric A. Anderson da de ble med meg på en runde minigolf og spilte Mighty Coconuts Walkabout Mini Golf-versjon av Myst island. Jeg spilte nylig gjennom en nesten endelig versjon av dagsmodus av Myst-banen med Mighty Coconut-grunnlegger Lucas Martell, men nattmodusen byr på en langt større utfordring.

[Innebygd innhold]

I det redigerte opptaket som er innebygd nedenfor, ble Miller med i runden fra det originale Quest-headsettet mens jeg spilte inn fra Quest Pro og vi spilte til batteriet hans nesten døde. For å sette fokus på utviklerne, inkluderte jeg bare mikrofonen min noen få øyeblikk senere i gjennomspillingen vår. Selv om hard mode-kurset knuste oss, dekket vi en rekke emner som spenner fra markedsstørrelsen til AR vs. VR, Tilt Five sitt bordplate AR-system, apple VR, Riven VR, brukergenerert innhold, hva gjør et godt puslespill, hvor godt Quest & Steam-versjonene av Myst VR solgte, og hvordan VR forholder seg til utviklingen av teknologi de siste 30 årene.

Kommer Riven til VR?

Riven, Mysts oppfølger, opprinnelig utgitt i 1997 fordelt på fem CD-plater. Cyan kunngjorde nettopp at en nyinnspilling er i aktiv utvikling og "vil være fullt gjennomkjørbar i 3D-rom" samtidig som få andre detaljer er bekreftet.

"Det vi har sagt så langt er at det helt klart er et mønster med måten vi gir ut spillene og nyinnspillingene våre på, og at folk ikke vil bli skuffet," Gamiel sa om Riven.

[Innebygd innhold]

Myst utgitt for Quest-hodesett på slutten av 2020 og kom til Steam VR på slutten av 2021. Tidligere i år, Cyan lagt til støtte for håndsporing for hele spillet på Quest.

"Hvis du var fornøyd med Myst-nyinnspillingen, vil du sannsynligvis være fornøyd med det vi gjør med Riven," sa Anderson.

"La oss bare si at vi blir ganske gode på VR," la Miller til senere.

Andre deler av diskusjonen vår avslørte hvordan for VR-versjonen av Myst, Cyan makserte Quests vaktsystem mens han ryddet ut et kjellerområde, sa Miller, og «det var nesten stort nok til at du kunne gå fra ende til annen uten å treffe veggen . Så det var, det var som et ekte romeventyr ... du kunne gå rundt og bare gå fra vegg til vegg i biblioteket i virkelig plass ... Det var så interessant å gjøre det."

Miller, Gamiel og Anderson dekket også utfordringene med puslespilldesign og verdensbygging mens vi spilte gjennom våre 18 hull, og avsluttet med utsikt over Myst-øya om natten.

"Vi designer gåter, som til slutt, selv om de er vanskelige, når de er løst, sier spilleren 'Å, det var min feil. Det burde jeg ha sett. Det burde jeg ha fått. Jeg burde ha forstått det. Vi har gjort jobben vår. Hvis på slutten av det ... de sier: 'vel, hvordan skulle jeg se det?' Da har vi ikke gjort jobben vår, sa Miller. "Så mye av dette dataspillet er det samme som all annen form for underholdning der det handler om denne rette balansen mellom frustrasjon og lettelse."

Tidstempel:

Mer fra UploadVR