Power Glove er så dårlig at et VR-nettsted forbedrer det

Power Glove er så dårlig at et VR-nettsted forbedrer det

Et WebXR-eksperiment fra Brielle Garcia simulerer Power Glove som input for et spill på det originale Nintendo Entertainment System.

Det er så dårlig.

Power Glove er så dårlig. Et VR-nettsted forbedrer det PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikalt søk. Ai.
Kraft hanske

Maskinvaretilbehøret fra Mattel til den originale NES ble utgitt i 1989 og udødeliggjort i Fred Savages The Wizard det året. Basert på VRs første generasjon teknologi fra 1980-tallet Kraft hanske er et av spillhistoriens mest kjente eksempler på et tungvint og kortvarig spilltilbehør.

[Innebygd innhold]

«Jeg bare elsker ideen om å gjenskape morsomme og rare biter av spillhistorien i VR. Som barn var jeg så hypet på å bruke Power Glove etter å ha sett den i «The Wizard»,» fortalte Garcia meg over en direktemelding. «Selv om det skulle ta flere år før jeg fikk prøve en selv og bli fullstendig skuffet. Å gjenskape den følelsen med banebrytende VR-teknologi er bare veldig morsomt.»

I årene mellom The Lawnmower Man og The Matrix levde Power Glove videre i eksperimenter som et lavkostverktøy for å teste ut gest-baserte ideer relatert til VR. Nå, med Garcias eksperiment, simuleres Power Glove på et fullstendig oppslukende nettsted.

WebXR nettsteder er faktisk de første destinasjonene er krysskompatible med både Apple Vision Pro og Meta Quest 3, med håndsporing støttet på tvers av begge systemene. Faktisk kan Garcias Power Glove tas på i nettleserne på begge hodesettene, selv om den bare fungerer etter hensikten så langt på Quest 3.

"Dette er et morsomt lite utstillingsvindu for hva som er mulig med WebXR/A-Frame i disse dager," fortalte Garcia meg. "Håndsporing støttes fullt ut, og enhetene er raske nok til å kjøre emulatorer i nettleseren."

Don Hopper besøkte nettsiden med Meta Quest 3. Han var i stand til å bruke grunnleggende bevegelser som et slags ratt for et emulert spill på NES.

[Innebygd innhold]

Prosjektet er fortsatt under utvikling, og vi oppdaterer dette innlegget med URL-en når det er fullført. Du kan følge Garcias fremgang som @tacolamp på X.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR