Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler

Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Magic Leap 2 er ikke tilgjengelig ennå, men når den kommer på markedet senere i år vil den konkurrere direkte med Microsofts HoloLens 2. Selv om Magic Leap 2 slår konkurrenten sin på flere meningsfylte steder, etterlater dens underliggende design fortsatt HoloLens 2 med noen fordeler.

Magic Leap som selskap har hatt en vill tur siden grunnleggelsen helt tilbake i 2010, med milliarder av dollar samlet inn, et ambisiøst startprodukt som ikke klarte hypen, og en nesten død og gjenfødelse med en ny administrerende direktør.

Selskapets nyeste produkt, Magic Leap 2, gjenspeiler på mange måter det "nye" Magic Leap. Det er klart posisjonert som et bedriftsprodukt, som har som mål å støtte mer åpen utvikling, og den prøver ikke å hype seg selv som en revolusjon. Hell—Magic Leap kaller det til og med (fornuftig) et "AR-headset" denne gangen i stedet for å prøve å finne opp sitt eget vokabular for differensieringens skyld.

Etter å ha prøvd headsettet på AWE 2022 forrige uke, fikk jeg følelsen av at Magic Leap 2, i likhet med selskapet selv, føles som en mer moden versjon av det som kom før – og det er ikke bare det slankere utseendet.

Magic Leap 2 Hands-on

Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Den mest åpenbare forbedringen til Magic Leap 2 er i synsfeltet, som økes fra 50° til 70° diagonalt. Ved 70° føles Magic Leap 2 som det er bare begynner å klø opp den "oppslukende" kløen, ettersom du har mer plass til å se det utvidede innholdet rundt deg, noe som betyr mindre tid brukt på å "søke" etter det når det er utenfor synsfeltet ditt.

Selv om jeg mistenker at mange førstegangsbrukere av Magic Leap 2 vil komme bort med en "wow, synsfeltet er så bra!"-reaksjon... er det viktig å huske at designet til ML2 (som forgjengeren), "jukser" en litt når det kommer til synsfelt. I likhet med originalen blokkerer designet en betydelig del av det perifere synet ditt i den virkelige verden (med vilje, så vidt jeg kan se), noe som får synsfeltet til å virke større enn det faktisk er ved sammenligning.

Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting hvis bare det utvidede innholdet er hovedfokuset ditt (jeg mener, VR-hodesett har gjort dette stort sett siden dag én), men det er et tvilsomt designvalg for et hodesett som er designet for å integrere din virkelige verden og den utvidede verden. Dermed forblir perifert syn fra den virkelige verden en unik fordel som HoloLens 2 har over både ML1 og ML2 ... men mer om det senere.

I motsetning til noen andre AR-headset, har Magic Leap 2 (som forgjengeren) en ganske myk kant rundt synsfeltet. I stedet for en hard linje som skiller den utvidede verdenen fra den virkelige verden, ser den ut til å forsvinne forsiktig, noe som gjør det mindre skurrende når ting går utenfor skjermen.

En annen bonus for nedsenking sammenlignet med andre enheter er headsettets nye dimmefunksjon som dynamisk kan dimme linsene for å redusere innkommende lys fra omgivelsene for å få det utvidede innholdet til å virke mer solid. Dessverre var dette en del av hodesettet som jeg ikke hadde tid til å gå gjennom i demoen min, da selskapet var mer fokusert på å vise meg spesifikt innhold. En annen ting jeg ikke fikk til å sammenligne ordentlig er oppløsning. Begge er min høyeste prioritet til neste gang.

Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Sporing forblir like bra som alltid med ML2, og på nivå med HoloLens 2. Innhold føles perfekt låst til miljøet når du beveger hodet rundt. Jeg så noen bemerkelsesverdige uskarphet, mest under posisjonelle hodebevegelser spesifikt. ML1 hadde et lignende problem, og det har sannsynligvis blitt overført som en del av headsettets underliggende skjermteknologi. I alle fall virker det for det meste skjult under brukstilfeller av «standing in one spot», og påvirker tekstlesbarheten mer enn noe annet.

Og selv om fargekonsistensproblemet på tvers av bildet er mer subtilt («regnbue»-utseendet), er det fortsatt ganske åpenbart. Det så ikke ut til å være så ille som ML1 eller HoloLens 2, men det er fortsatt der, noe som er uheldig. Det påvirker egentlig ikke de potensielle bruksområdene til hodesettet, men det gir en liten reduksjon i bildets oppslukende.

Mens ML2 har blitt forbedret nesten over hele linja, er det ett sted hvor den faktisk tar et skritt tilbake ... og det var en av ML1s mest hypede funksjoner: den mystiske "fotoniske lysfeltbrikken" (AKA en skjerm med to fokalplan) - er ingen lengre. Selv om ML2 har øyesporing (sannsynligvis forbedret takket være en dobling av antall kameraer), støtter den bare ett enkelt fokalplan (som tilfellet er for stort sett alle AR-hodesett som er tilgjengelige i dag).

Fortsett på side 2: Different Strokes for Different Folkens Enterprise Use-cases »

Innlegget Hands-on: Magic Leap 2 viser klare forbedringer, men HoloLens 2 beholder noen fordeler dukket først på Vei til VR.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR