Jeg WooHooed en alfa-ulv og forrådte ham i The Sims 4 Werewolves PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Jeg WooHooed en alfa-ulv og forrådte ham i The Sims 4 varulver


Ingen Twilight dunks. Ingen Teen Wolf gags. Ingen slitne referanser til noen overnaturlig tenåringsfiksjon fra min svunne ungdom. Det er løftene jeg ga meg selv da jeg sa ja til å skrive om den nye Sims 4 Werewolves-spillpakken. Og likevel endte jeg tilfeldigvis med å pare meg med en alfa-varulv, slutte meg til rivalene til flokken hans og la planer om å bite den nye pjokk hans.

Fanficen skriver seg selv, og jeg er maktesløs til å stoppe det.

Moonwood-medlemskap 

Få mer ut av Sims 4

Jeg WooHooed en alfa-ulv og forrådte ham i The Sims 4 Werewolves PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

(Bildekreditt: EA)

sims 4 mod: Spill på din måte
Sims 4 CC: Egendefinert innhold
Sims 4 utvidelser: Verdt det?

Min Sims 4 Werewolves-økt startet på riktig måte. Jeg skapte en ung voksen varulv med en underkutt, neseringer, de søte nye, lappeteggede jeansene i Werewolves-spillpakken, og lot randomizeren gi henne navnet Margaret Ruff. Folk som har Pets-utvidelsen vil gjenkjenne de mange pelsfargene, mønstrene og malingsalternativene som er tilgjengelige for å lage en ganske unik varulv med de samme verktøyene. Jeg synes fortsatt de ligner litt på Jim Carey i et Grinch-kostyme, men de vokste på meg. 

Jeg forventet (feilaktig) at jeg ville trenge å injisere litt av mitt eget drama inn i varulvelivet, så jeg gjorde Margaret til vegetarianer, en kleptoman, og satte opp en jobb som nattvaktbarnevakt for henne.

Alt snudde haler opp veldig fort. Moonwood Mills ene rimelige startside er faktisk ganske søt ettersom standardboliger går, og viser frem litt rustikk hytteutstråling. Jeg syntes opprinnelig det var rart at det ikke fulgte med verken TV eller datamaskin, før jeg fant ut hvor utsatt varulver er, selv i menneskelig form, til å ødelegge utstyret sitt tilfeldig med tilfeldig overmenneskelig styrke. Margaret kunne knapt bla gjennom kjøleskapet etter en matbit uten å knuse det.

(Bildekreditt: Electronic Arts)

Jeg la raskt bekymringene til Margarets eiendom til side fordi jeg ikke kunne bry meg med å sette henne på en evig reparasjonsrutine for vask, komfyr og kjøleskap. I stedet vandret hun Moonwood Mill og ærlig talt anbefaler jeg å bruke så lite tid som mulig hjemme hos deg selv fordi Moonwood er stablet med fellesarealer og fellesområder. Jeg har alltid følt «eh» om Live Mode, men disse områdene føltes faktisk verdt å bruke tid på.

Det er en kombinasjon av bibliotek og treningsstudio i et gammelt lager, faktisk et samfunnshus, der Margaret forsket på hemmelighetene til varulvehistorien. Det er en bar med en hemmelig klubbhusbunker under den hvor hun snappet mang en ulvelur. Det er kloakkrister fulle av hemmeligheter som hun delvis utforsket.

Det viktigste er Moonwood Collective-pakkens trehus og Wildfang-traileren, populære hangout-steder for deres respektive medlemmer. Margaret trengte å komme inn i en av disse sekkene bare for litt stabilitet: Hun kunne ikke slutte å knuse vasken og hadde bare tre simoleoner til navnet hennes. Å bli sendt hjem fra sin eneste jobb, en barnevaktkonsert to ganger i uken, fordi hun forvandlet seg til varulv i raseri hadde absolutt ikke hjulpet.

Ups, jeg WooHooed en varulv alfa 

Moonwood-trehuset er der Margaret ble kjent med Kristopher Volkov, en avslappet alfahann fra Moonwood-flokken. Han virket som en grei fyr, som umiddelbart valgte å hjelpe til med å roe Maragets økende varulve-raseri da hun dukket opp. Hver varulv har en raserimåler som fylles over tid, spesielt under fullmåne (hver åttende dag som standard), og når den endelig tar seg maksimalt, mister de kontrollen, forvandler seg til en ulv og går på amok rundt i byen og skremmer andre Simmer eller knuser sine egne hjem.

Også avbildet: en annen ødelagt vask. (Bildekreditt: Electronic Arts)

Kristopher stilte raserimåleren sin og ga en liten forklaring: Moonwood Collective-ulvene handler om å mestre raseriet og leve i harmoni med mennesker, i motsetning til sine rivaler Wildfangs som er stolte av deres ulvestyrke og ser på kollektivets holdning som feig. Margaret, vegetarisk evangelist, barnevakt og elsker av en god kabelstrikk, virket som en perfekt passform for chill Collective.

Fanficen skriver seg selv, og jeg er maktesløs til å stoppe det.

Kristopher trodde det også, fordi han begynte å invitere seg selv hjem til henne. Ofte. Kristopher var så innstilt på å tilbringe tid med Margaret, uten å bli plaget av vasken hennes som stadig lekker, at jeg bestemte meg for å la henne flørte med ham. Den ene avgjørelsen lanserte et drama verdig en ung voksen pocketbok, og nå aner jeg ikke hvordan jeg skal stoppe det.

Så snart Margaret flørtet med Kristopher ble jeg varslet om at hun hadde funnet sin skjebnefelle, den ene varulven hun er ment å være sammen med. Jeg testet grensene raskt, og fant ut at hun ble anspent av å flørte med alle som er ikke hennes skjebne. Jeg hånet. Selvfølgelig var min unge voksne sim-varulv forutbestemt til å være sammen med den grå-i-skjegget-alfaen, som var et ukjent antall år eldre enn henne. Udødelighet er tross alt en varulvferdighet på høyt nivå i treet.

Selv om jeg håner mitt tilfeldige YA-romanoppsett, rullet jeg med det. Margaret og Kristopher hadde et virvelvindfrieri som mange simmer har opplevd: flørting på sofaen til klokken 2, et første kyss under en avtagende måne utenfor biblioteket, og WooHooing i en busk over byen. 

(Bildekreditt: Electronic Arts)

Men Margaret var fortsatt en voksende ulv. Hun gikk raskt fra en valp, til en ung, til en ulv. Jeg brukte evnepoengene hennes til å låse opp ferdigheter for skattefjerning, forbedret lukt og nattsyn, mens hun fikk passive evner som kontroll over når hun gikk inn i ulveformen. Ved hver ny ulverangering fikk hun også en egenskap som jeg ikke plukket. Hun startet opprørt, fikk mer raseri mens hun var i et lekent humør, noe som var greit.

Så ble hun stolt over ulveevnene sine og utviklet også "ulvehjerne" som gjorde intellektuelle sysler vanskeligere. UH oh. 

På samme måte som jeg personlig satte pris på Kristophers varulvfilosofi, visste jeg at Margaret var ment å være en Wildfang. Hun ble raskt venner med Wildfang alpha – praktisk Kristophers fraseparerte adoptivdatter – og ble med i mannskapet. Hun fikk en ukentlig rykkete tildeling, et abonnement på varulvmagasinet og forventningen om at hun ville begynne å spre sin varulveferdighet over hele verden.

Beklager Kristopher, Wildfangs bare forstår meg. (Bildekreditt: Electronic Arts)

Det kom ikke mellom henne og Kristopher med det første, selv om jeg hadde fullt tiltenkt at hun skulle fortelle ham at Wildfangs styre ganske snart, og det kom sikkert ikke til å gå bra. Ikke to dager senere ringte Kristopher for å fortelle Margaret at han hadde adoptert en pjokk, en liten jente ved navn Perry som nesten umiddelbart utviklet et nag mot henne. Planlegger Kristopher å snu ulven sin når hun er gammel nok? Eller skal jeg gå bak ryggen hans og la Margaret gjøre det selv? Dette lodne slektstreet ble kringleformet i en fart.

Sims 4 Werewolves kan bli fakturert som en spillpakke, ikke utvidelse, men det nye nabolaget, ferdighetstreet, den supertilpassbare varulveformen og det innebygde dramaet om ulvelivet tilfører spillet mye mer enn jeg forventet. Jeg vender vanligvis nesen opp mot Live Mode og går tilbake til å bygge de små husene mine, men jeg må finne ut hvor uhengslet det neste kapittelet i Margaret Ruff-serien blir.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer