Junis Steam Hardware Survey indikerer at Mays VR-brukerrekord var en anomali, ikke en virkelig plutselig vekst.
Selskaper som Meta, Valve og HTC avslører ikke maskinvaresalgstall. Steam-maskinvareundersøkelsen er fortsatt den mest pålitelige indikatoren for bruk av PC VR. Undersøkelsen tilbys til et tilfeldig utvalg av Steams brukerbase hver måned. Hvis du velger å godta, laster den opp PC-spesifikasjonene og periferiutstyret. Før mars 2020 var undersøkelsen avhengig av at hodesett var koblet til via USB på prøvetakingstidspunktet, men Valve endret det for å skanne SteamVR-loggene dine fra den siste måneden.
Valve samler disse dataene for å presentere den totale prosentandelen av Steam-brukere med et VR-hodesett, samt den relative bruksandelen for hver hodesettmodell. Siden undersøkelsesmetoden ble endret, var den forrige all time high for VR-brukere på Steam 2.31 % i mars 2021. Men dataene for mai 2022 viste et dramatisk og uforklarlig hopp til 3.24 %. Vi nådde ut til Valve for avklaring, men mottok aldri noe svar.
Den gang merket vi det mangelen på noen reell endring i andelsstatistikken for headsetbruk antydet at dette ikke var et resultat av en spontan økning i Quest 2-salget. I stedet spekulerte vi at det enten var forårsaket en feil i dataene, eller av den merkelige reduksjonen i antall Steam-brukere med språket satt til forenklet kinesisk.
De utgivelse av statistikk for juni, som viser VR-brukere på 1.87 %, ser ut til å bekrefte at mai-dataene faktisk var en anomali. Det gir ingen konkret forklaring, men interessant nok har antallet forenklet kinesisk språkbrukere nå returnert til hva det var i april.
PC VRs vekst i forhold til det totale PC-spillmarkedet har fortsatt å stagnere siden utgivelsen av Halveringstid: Alyx for over to år siden. Ingen maskinvare eller innhold i nær horisont ser ut til å endre dette – selv om utgivelsen av PlayStation VR2 kan føre til at AAA VR-spill også utgis på PC, noe som kan gi PC VR et sårt tiltrengt løft i appell.
- "
- &
- 2020
- 2021
- 2022
- a
- Adopsjon
- Alle
- appellere
- April
- før du
- være
- øke
- forårsaket
- endring
- Kinesisk
- Velg
- tilkoblet
- innhold
- kunne
- dato
- dramatisk
- hver enkelt
- fra
- Games
- gaming
- svikt
- Vekst
- maskinvare
- Høy
- horisont
- HTC
- HTTPS
- IT
- hoppe
- Språk
- føre
- Mars
- marsj 2020
- marked
- Meta
- modell
- Måned
- mest
- Nær
- bemerket
- Antall
- tilbudt
- samlet
- PC
- prosent
- playstation
- presentere
- forrige
- gi
- søken
- nådd
- mottatt
- rekord
- slipp
- pålitelig
- forblir
- salg
- skanne
- sett
- Del
- siden
- spesifikasjoner
- statistikk
- Damp
- plutselig
- bølge
- Survey /Inspeksjonsfartøy
- De
- tid
- usb
- Brukere
- ventil
- vr
- Hva
- år
- Din