Meta økte Quest 2s GPU-ytelse med 7 % via programvareoppdatering PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta økte Quest 2s GPU-ytelse med 7 % via programvareoppdatering

Quest 2s GPU-ytelse er nå 7 % høyere enn før.

Quest OS justerer dynamisk GPU-klokkefrekvensen for å gi apper ytelsen de trenger uten å kaste bort batteriet når de ikke trenger det. I en programvareoppdatering i dag økte Meta maksfrekvensen fra 490 MHz til 525 MHz. Dette ser ut til å være en automatisk oppdatering som brukes på alle hodesett, ikke en ny full systemoppdatering du må vente på.

Ingen utviklerintegrasjon er nødvendig, men utviklere kan utnytte denne ekstra kraften for å øke oppløsningen litt. pico 4 bruker samme GPU med maksimal klokkehastighet satt til 587 MHz, og Red Matter 2s utvikler benyttet seg av dette for å levere merkbart høyere oppløsning.

Men merkelig nok for en app å få den nye 525 MHz maksimum du må ta av headsettet og deretter sette det på igjen etter at du har startet appen. Meta sa at dette kravet vil bli droppet i v49-systemoppdateringen. V47 utgitt tidligere denne måneden, så v49 kan være måneder unna – selv om Meta har hoppet over versjonsnumre tidligere.

Meta avslørte ikke om denne oppdateringen vil redusere batterilevetiden, eller hva som gjorde det mulig. Quest 2 er nå inne i det siste året av sin treårige levetid – Quest 3 lanserer senere neste år, og dens GPU kunne levere minst doble ytelsen.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR