Meta holder Oculus-navnet levende ettersom tredjeparts VR-utgiver blir 'Oculus Publishing'

Meta holder Oculus-navnet levende ettersom tredjeparts VR-utgiver blir 'Oculus Publishing'

Meta holder Oculus-navnet i live ettersom tredjeparts VR-utgiver blir 'Oculus Publishing' PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Meta har nesten skrubbet alle produktene sine med Oculus-navnet, men selskapet kunngjorde i dag at deres tredjeparts publiseringsfløy får en slags rebrand som vil se Oculus-navnet leve videre.

Meta kunngjorde på Game Developers Conference (GDC) at de navngir sin tredjeparts publiseringsarm Oculus Publishing. Selskapet forteller oss Oculus Studios, dets førstepartsstudio, vil fortsette å eksistere.

Til dags dato inkluderer Metas voksende flåte av oppkjøpte førstepartsstudioer Beat Games (Beat Saber), Sanzaru Games (Asgard's Wrath), Klar ved daggry (Lone Echo & Echo VR), Regnregn interaktiv (Videre), BigBox VR (Befolkning: Én), og innen (Supernatural).

Tredjepartstitler under Oculus Publishing inkluderer Among Us VR (Innersloth, Schell Games), bonelab (Stressnivå null), The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive), og Blade & Sorcery: Nomad (Warpfrog).

Spesielt er det lite igjen som har Oculus-merket siden selskapet laget dens store metaverse pivot i oktober 2021. Foruten eldre maskinvare, er det eneste folk flest ser med "Oculus"-navnet Oculus PC-appen og Metas Oculus nettportal, der selskapet fortsatt lister opp spillbiblioteker for Quest, Rift, Go og Gear VR.

"I år er det et helt tiår siden oppstarten av det originale Oculus Content Team," sier selskapet et utviklerblogginnlegg. "Fra Kickstarter til Quest har Meta forpliktet hundrevis av millioner dollar i tredjeparts innholdsfinansiering og spesialisert utviklingsstøtte for å bidra til å gjøre VR-spilllandskapet til det det er i dag. Nå er vi glade for å avsløre et offisielt navn for et av verdens største VR-spillprogrammer for utviklere: Oculus Publishing.»

Selskapet sier at Oculus Publishing vil fortsette å samarbeide direkte med utviklingsteam om konseptualisering, finansiering, produksjon, teknologiutvikling, spillutvikling, promotering og merchandising.

Selskapet sier at det har bidratt med finansiering til "mer enn 300 titler", og at det er ytterligere 150 titler i aktiv utvikling i dag.

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR