Jeg vet at det ikke er moteriktig, men jeg liker faktisk VR. Min Quest 2 henger rett ved siden av skjermen min, og det har jeg nesten ferdig Halveringstid: Alyx bare to år etter lansering. Likevel er jeg langt fra overbevist i metaversen som et håndgripelig konsept i min levetid. Og det har ikke endret seg til tross Zuckerbergs siste forsøk for å bevise hvor langt Meta er i sin søken etter å skape de spillforandrende brillene som vil gjøre virtuell til virkelighet ved å vise frem sine nåværende prototyper.
Jeg mener, en av prototypene han kort avduket for journalister kan brenne av netthinnene dine og krever faktisk "vilt upraktiske" håndtak for å bære vekten av lampen på 20,000 XNUMX cd/m². Det er Starburst (tidligere kjent som Opal Fruits). I den andre enden av skalaen trenger en alternativ prototype, sports-foldede, holografiske linser en laser som ikke er oppfunnet ennå for å oppnå en langt mer lett tilnærming.
Det er den fjerne magien til andregenerasjons Holocake-prototypen, og den ser flott ut. Selv om det bare er holografisk er jeg veldig for kake.
Den eneste som ser vagt gjennomførbar ut i dag er Butterscotch-prototypen, som er et bastardisert Quest-hodesett, fortsatt med Oculus-merkevaren, som er i stand til å tilby 20/20 visuell troskap. Den har rundt to og en halv ganger per-øye-oppløsningen til den nåværende Quest 2-skjermen, og bildet som er tatt gjennom linsen sammenlignet med Rift og Quest 2 ser forbannet imponerende ut.
Problemet er at det for øyeblikket bare er i stand til å levere halve synsfeltet til det nåværende hodesettet, noe som gjør det ganske langt unna å bestå det Zucks kaller den "visuelle Turing-testen" som trengs for å overbevise øynene dine om at det de ser faktisk er ekte.
Og han sier også at det er det "ikke i nærheten av å kunne sendes." Så, slå tre.
Det frustrerende er at Meta har et hodesett som sikkert må være i nærheten av å sendes, fordi det Prosjekt Cambria headset kommer i år. Det har blitt uttalt at det er et high-end produkt, designet for "arbeidsbruk", men dette følger en rapportert todelt strategi hos Meta for å ha to strenger med VR-headset til enhver tid.
Beste VR-hodesettet: hvilket sett bør du velge?
Beste grafikkort: du trenger seriøs GPU-kraft for VR
Beste gaming laptop: ikke bli bundet til skrivebordet ditt i VR
Du vil ha de rimelige og forbrukerfokuserte Quest-etterfølgerne, og noe mer fokusert på det profesjonelle markedet som vil bruke selskapets nyeste teknologi.
Men dessverre ser det ut til at det ikke har vært noe utstilt om et faktisk Meta-headset som du kanskje kan kjøpe i år. Om du trenger fortsatt en Facebook-pålogging for å få tilgang til den, er vi ikke sikre på. Men hei, det har sannsynligvis vært for fokusert på å lage alle disse fancy prototypene til å finne ut hvordan man kan reversere Quest 2s obligatoriske sosiale medier-krav.
Vil du høre noe annet deprimerende? Zuck regner med at effektiv HDR er en av de viktigste utfordringene VR-utviklere står overfor når det kommer til å lage maskinvaren. Gitt bilulykken som HDR på PC er, føles det bare som nok en spiker i kista til bundet virtuell virkelighet.
- "
- a
- Om oss
- adgang
- Oppnå
- Alle
- alternativ
- En annen
- tilnærming
- rundt
- fordi
- branding
- kjøpe
- stand
- saker
- utfordringer
- Velg
- kommer
- konsept
- forbruker
- kunne
- skape
- Opprette
- kreditt
- Gjeldende
- I dag
- levere
- designet
- desktop
- Til tross for
- utviklere
- Vise
- Effektiv
- Face
- fidelity
- Figur
- fokuserte
- følger
- fra
- gaming
- GPU
- grafikk
- flott
- maskinvare
- Hvordan
- Hvordan
- HTTPS
- bilde
- viktig
- imponerende
- utstedelse
- IT
- Journalister
- Vet
- kjent
- siste
- lansere
- livstid
- lettvekt
- Lang
- Se
- gjøre
- Making
- obligatorisk
- marked
- Media
- Meta
- metaverse
- kunne
- Overvåke
- mer
- mest
- Nær
- behov
- neste
- Oculus
- tilby
- rekkefølge
- Annen
- Passerer
- PC
- makt
- pen
- Produkt
- profesjonell
- prototyper
- søken
- RE
- Reality
- nylig
- Krav
- Krever
- reversere
- rift
- Skala
- Skjerm
- alvorlig
- So
- selskap
- sosiale medier
- noen
- noe
- Tilstand
- uttalte
- Still
- Strategi
- støtte
- Teknologi
- test
- De
- ting
- tre
- Tied
- tid
- ganger
- i dag
- Turing
- bruke
- ventil
- Se
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- vr
- Hva
- om
- Arbeid
- år
- år
- Din