Metaverse markedsstørrelse for å nå USD 500 milliarder innen 2028

Metaverse markedsstørrelse for å nå USD 500 milliarder innen 2028

Metaverse markedsstørrelse for å nå USD 500 milliarder innen 2028 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

I henhold til en nylig bransjerapport lagt fram av Global Market Insights, Inc. Metaverse Market er spådd å registrere navnet sitt i milliard-dollar-brorskapet etter syv år, ved å overstige en inntekt på 500 milliarder USD innen 2028 med en anslått CAGR på 35 % over 2023-2032.

Markedsveksten skyldes den økende bruken av virtuell teknologi. I tillegg vil det økende behovet for å dempe infrastrukturutgiftene sammen med bruk av virtuelle og automatiserte arbeidsplasser sannsynligvis utvide markedsdistribusjonen ytterligere over prognosetidslinjen.

Nylig har mange merker, bedrifter og globale organisasjoner gått inn i metaverseverdenen for å levere en forbedret og virtuell opplevelse til forbrukere. For eksempel slo Nike seg sammen med videospillplattformen Roblox Corp. for å lansere et digitalt rom kalt NIKELAND, som lar spillere kle opp karakterene sine med spesielle Nike-produkter gratis.

Totalt sett har markedet blitt todelt når det gjelder komponent, plattform, tilbud, applikasjon og regionalt landskap.

Med referanse til komponent har markedet blitt delt inn i programvare- og maskinvaresegmenter. Under programvare er metaverse-markedet ytterligere delt inn i verktøy for oppretting av eiendeler og programmeringsmotor. Av disse to utgjorde segmentet verktøy for verdiskaping en markedsandel på mer enn 20 % i 2021 på grunn av det økende behovet for å forbedre kundeopplevelsen.

Maskinvaresegmentet er delt inn i skjermer, utvidet virkelighetsmaskinvare, AR/VR-headset og andre. Av disse registrerte skjermsegmentet en markedsandel på rundt 20 % i 2021 på grunn av økende bruk av sensorer og haptiske enheter. I mellomtiden vil det andre segmentet sannsynligvis vise betydelig vekst med en CAGR på 30 % gjennom tidslinjen for gjennomgang på grunn av den økende bruken av smarttelefoner og internett.

På grunnlag av tilbud har metaverse-markedet blitt delt inn i virtuell plattform, avatarer, finansielle tjenester og markedsplass for aktiva. Av disse hadde finanstjenestesegmentet en markedsandel på mer enn 20 % i 2021 på grunn av den økende bruken av blockchain-teknologi i hele fintech-sektoren.

Applikasjonssegmentet har blitt delt inn i spill, sosiale medier, netthandel, digital markedsføring, arrangementer og konferanser og andre. Mellom disse spekuleres det i hendelses- og konferansesegmentet å oppnå betydelig vekst i løpet av studietiden, og registrerer en CAGR på mer enn 35 % på grunn av den økende bruken av utvidet og virtuell virkelighet-teknologi.

I mellomtiden er det digitale markedsføringssegmentet også øremerket til å registrere betydelig vekst. Segmentet registrerte en markedsandel på over 10 % i 2021 på grunn av tidlig utvikling av 5G-teknologi.

Det andre segmentet er knyttet til en CAGR på nesten 30 % på grunn av det økende behovet for å forbedre kundetilfredsheten.

Fra et regionalt synspunkt forventes det metaverse-markedet i Latin-Amerika å registrere en CAGR på mer enn 40 % gjennom prognosetidslinjen. Markedet anslås å være vitne til denne betydelige ekspansjonen på grunn av den økende trenden med nettspill i regionen.

Midtøsten- og Afrika-markedet er klar til å oppnå en bemerkelsesverdig CAGR på 35 % gjennom den anslåtte tidslinjen på grunn av den økende mengden samarbeid mellom toppindustriens aktører for å forbedre tilkoblet enhetskvalitet og kundeopplevelse.

Metaverse markedsstørrelse for å nå USD 500 milliarder innen 2028 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Tidstempel:

Mer fra Fintech-nyheter