Ny 'Half-Life 2' VR-mod lar deg gravitasjonsvåpen med to svinger (eller andre våpen)

Ny 'Half-Life 2' VR-mod lar deg gravitasjonsvåpen med to svinger (eller andre våpen)

Ny 'Half-Life 2' VR Mod lar deg Dual-wield Gravity Guns (eller andre våpen) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

En nylig utgitt gaffel av en av fremste VR-mods for Half Life 2 (2004) lagt til en rekke funksjoner som burde få deg til å føle deg litt mindre som Gordon Freeman, og litt mer som John Wick.

Modskaperen Vittorio Romeo kaller den uoffisielle gaffelen til SourceVR Teams HL2VR-mod for 'HL2VR Unleashed', som inkluderer unike VR-interaksjoner som dobbel wielding, universelle nærkampangrep og en virtuell aksje for tilpassbare skulderposisjoner – noe som gjør deg til et vilkårlig skurtreskerdrap. maskin.

Du kan også kjenne igjen Romeo fra hans arbeid på en VR-mod for klassisk skytespill Quake (1996) samt indie arkadespill Open Hexagon (2021).

Du kan last ned moden her gratis, som også inkluderer en praktisk installasjonsveiledning. Her er hele listen over nye funksjoner for HL2VR Unleashed:

Universal nærkamp

– Tillater fysiske nærkampangrep med hvilket som helst våpen, eller til og med med tomme hender.

– Kan slås i tweaks-menyen, kan skaden også justeres.

Fysisk hopping

– Oversetter fysisk hopp til hopping i spillet.

– Kan slås i kontrollmenyen.

– Hoppeterskel kan justeres via hlvr_control_physical_jump_threshold CVar.

Dobbel sveising

– Lar hver hånd uavhengig utstyre og betjene et våpen.

– Krever at følgende handlinger er bundet til både kontrollere i SteamVR-bindingsmenyen:

"Fire""Alt Fire""Eject Magazine""Open Weapon Selection".

– Det anbefales å binde på nytt "Toggle Menu" å være et langt trykk eller akkord for ikke å forstyrre venstre hånd "Alt Fire".

– Det anbefales også å løsne "Sprint" på venstre hånd, da det er den mest naturlige bindingen for våpenvalg. Sprint er fortsatt mulig ved å dobbelttrykke på joysticken.

– Å skaffe et våpen gjør det brukbart med begge hender. For eksempel, så snart du samler brekkjernet, vil du kunne bruke brekkjernet med to svinger.

Virtuell aksje

– Interpolerer tohåndssikting med spillerens omtrentlige skulderposisjon, noe som gir mer stabilitet når du sikter nedover sikter.

– Kan slås i tweaks-menyen, hvor også skulderposisjonen kan justeres.

Grip-hylster-modus

– Holder automatisk våpen når grepet slippes, og utstyrer det siste hylstret våpen når grepet holdes.

– Enhver håndinteraksjon (f.eks. å gripe en rekvisitt, bruke lommelykten) har prioritet fremfor å utstyre det siste hylstret våpen.

– Dette er den anbefalte innstillingen ved dobbel wielding, siden det forenkler omlastingsprosessen for to våpen mye.

– Hjelper å raskt samhandle med verden (f.eks. samle en gjenstand, klatre opp en stige) uten å måtte åpne våpenvalgmenyen.

– Kompatibel med "Veksle grip" alternativet, som, hvis aktivert, vil kreve at du ganske enkelt trykker på gripeknappen i stedet for å holde den inne.

– Kan slås i kontrollmenyen, hvor det er relatert "Veksle grip" alternativet kan også stilles inn.

Vanskelighetsjusteringer

– Tillater finjustering av skade, rekyl og kulespredning.

– Både påført og tatt skade kan justeres, noe som gir en mer dødelig og intens (dvs. ingen kulesvamp) men rettferdig opplevelse.

– Det anbefales å redusere rekylmultiplikatoren litt for å gjøre dobbeltsvingende automatiske våpen morsommere.

– Kan stilles inn i tweaks-menyen.

Diverse

– Justerte forskyvningen til hvert våpen manuelt for å holde spillerens hånd i samme posisjon, og forbedre siktekonsistensen.

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR