Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards

Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards

"Virtuell virkelighet er død." Det er det vi har blitt fortalt om hver sjette måned i det meste av et tiår nå. Alle som har fulgt området vet at flere enn noen gang spiller VR-spill og åpner portaler til andre dimensjoner akkurat der stua, hjemmekontorene eller sovesalene deres pleide å være.

Nok et år har gått, og her er vi igjen – vi feirer de beste VR-spillene som fikk oss til å komme tilbake for mer. Nå i vår syvende årlige Game of the Year Awards har vi sett flere flerårige prosjekter med høyt budsjett komme til utførelse, noe som bare en mer moden VR-spillindustri noensinne kunne håpe å støtte. Vi er der. Det er i dag.

Det siste året har vi også spilt spill som fortsetter å presse mediet fremover, ikke i kraft av gigantiske produksjonsbudsjetter, men av ren svettekapital. Små, men svært dyktige lag gjør inntrykk ved å lage ting som kanskje ikke alle er "sikre spill", men som likevel klarer å tiltrekke seg hardcore fanbaser takket være innovativt spill og fortsatt utviklerstøtte i god tid etter lansering. Uansett om det er stort eller lite, står hvert lag på skuldrene til det kollektive VR-fellesskapet, som fortsetter å eksperimentere og skape den typen hardt vunnet beste praksis som til i dag bidrar til å gjøre VR-spill komfortable, oppslukende og mest av alt, moro.

Uten videre presenterer vi Veien til VR-er Priser for årets spill 2023:



Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Vertigo 2

Utvikler: Zach Tsiakalis-Brown

Utgiver: Zulubo Productions

Tilgjengelig på: PC VR, PSVR 2 (kommer snart)

Slipp Dato: Mars 30th, 2023

[Innebygd innhold]

Vertigo 2 er oppfølgeren til det populære PC VR-skytespillet, og denne gangen returnerer du deg til magen Halvt liv-inspirert vitenskapsanlegg som huser en enorm kvantereaktor. Det er ikke alt som sprenger bort skurkene og tar deg hjem igjen; de Vertigo serien injiserer massevis av hjerte og godt humør for å gå sammen med en rekke rare karakterer som føles så åpenlyst memeverdige, morsomme og fantasifulle.

Som understreker den gale handlingen er noen veldig smarte mekanikker, hvor den største utmerkelsen er dens VR-native pistolkontroller og unike omlading for hvert våpen, som er så oppslukende at designspråket deres bør brukes mye på tvers av VR. Oppsummeringen gir et eventyr som ikke bare vil holde deg til å gjette på hva som er neste, men fordype deg inn i et helt enormt univers som virkelig føles solid og levende.

Du vil bli ganske overrasket over å vite at denne 10-timers VR-innfødte i hovedsak ble skapt av en enkelt person, Zach Tsiakalis-Brown. Det er absolutt ikke derfor vi ga Vertigo 2 vår PC VR Game of the Year-pris; vi hedrer den utelukkende på sine egne fordeler for å levere hele pakken – smart design, engasjerende VR-native mekanikk og en morsom og minneverdig historie som vil holde med deg langt utover studiepoengene.

Ønsker å lære mer om Vertigo 2? Les hele anmeldelsen vår for å finne ut hvorfor vi ga det [9.5/10].


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Asgards vrede 2

Utvikler: Sanzaru Games

Utgiver: Oculus Studios

Tilgjengelig på: Meta Quest (eksklusivt)

Slipp Dato: Desember 15th, 2023

[Innebygd innhold]

Asgards vrede 2 er massiv i alle målbare dimensjoner. Det er større, dypere og i utgangspunktet alt vi håpet det ville være da Meta først kunngjorde i september at Quest ville være den eksklusive plattformen for å være vert for spillets oppfølger, hvor originalen landet på Rift i 2019.

I tillegg til å være en gigant med over 100 timer i spilllengde, tilbyr oppfølgeren en utrolig dybde og skala som er uovertruffen på Quest, og hever standarden for det du kan betrakte som "full-lengde" innhold på Metas flåte av frittstående. I bunn og grunn, Asgards vrede 2 er til Quest-plattformen hva Half Life: Alyx (2020) er til PC VR-headset.

For å starte opp, har Meta-eide studio Sanzaru Games potensielt også laget det dyreste Quest-spillet til dags dato når det gjelder utviklingsdollar. Det vises definitivt i spillets tette og detaljerte grafikk, som selv om det er noe flatere enn et spill med hestekreftene til en dedikert GPU, nesten nærmer seg det du kan se på PC VR-headset. Noen vil kanskje hevde at det snakker mer om hva som vanligvis er tilgjengelig på Quest, og mindre om hva som faktisk kan gjøres med den frittstående maskinvaren.

Uansett, Asgards vrede 2 skiller seg ikke bare ut fra pakken på Quest, men det er et utmerket spill noen kontekst og videre noen headset.


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Horizon call of the mountain

Utvikler: Geriljaspill og Firesprite

Utgiver: Sony Interactive Entertainment

Tilgjengelig på: PSVR 2 (eksklusiv)

Slipp Dato: Februar 22nd, 2023

[Innebygd innhold]

Horizon call of the mountain er den første store førsteparts-IP-en som Sony tilbød som et VR-spill. Og selskapet doblet seg ved å gjøre det ikke bare til en lanseringstittel for den nylig lanserte PlayStation VR 2, men de tilbød den til og med som en pakkelanseringspakke med selve headsettet.

Heldig ikke, Horizon call of the mountain viste seg å være den perfekte lanseringstittelen for å vise spillerne hva selskapets nye headset var i stand til. Ikke bare tilbyr den en oppslukende buffer av rik VR-spilling med noen av de flotteste bildene i ethvert VR-spill til dags dato, den drar også nytte av PSVR 2s mest unike funksjoner, som øyesporing, reaktive triggere og head-haptics.

Selv om den ikke fanget den åpne verden-spillingen til brødrene sine, Horizon call of the mountain fant overbevisende spilling i nå klassisk VR-mekanikk som klatring og bueskyting mens de klarte å innovere på egen hånd med oppslukende håndverk og et unikt bevegelsessystem under kampsekvenser.

Kanskje den eneste store feilen med Sonys plan om å lansere headsettet sammen med dette spennende eventyret er at det ikke har vært noen spill i så stor skala på headsettet siden!

Ønsker å lese mer om Horizon call of the mountain? Sjekk ut vår full anmeldelse av spillet og vår en artikkel bak kulissene på tittelens utvikling.



Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Assassin's Creed Nexus VR

Utvikler: Ubisoft

Tilgjengelig på: Meta Quest (eksklusivt)

Slipp Dato: November 16th, 2023

[Innebygd innhold]

Assassin's Creed Nexus VR hadde den skremmende oppgaven å finne ut hvordan man kan bringe et av franchisens hovedelementer – parkour – inn i VR på en måte som er komfortabel og overbevisende. Og som det viser seg, betydde løsningen å lene seg inn i Ubisofts eksisterende parkour-teknologi som aldri ble designet med VR i tankene.

Fra begynnelsen av Assassin Creed spill ble definert av deres fantastiske tredjepersons bevegelse som ga spillere enestående frihet til å krysse verden så vel vertikalt som horisontalt. Det er ikke en liten del takket være et nøye utformet system som bestemmer hvilke deler av spillets geometri som utgjør gyldige håndtak og hvordan karakteren skal animere fra en posisjon til den neste.

Selv om det ble unnfanget lenge før moderne VRs tidsalder, var utviklerne av Assassin's Creed Nexus VR smart tilpasset konseptet for VR slik at spillere kan holde nede en knapp og automatisk hoppe mellom hindringer like enkelt som å se i den retningen de vil gå – enhver bevegelse som gjøres med bena dine, oppnås på denne måten. Men for å kombinere dette med VR-spilling, må alt som involverer armene – for eksempel å gripe tak i et grep som er høyere enn føttene dine kan nå, trekke deg opp over en avsats eller svinge fra en stang – gjøres ved å strekke ut hånden manuelt og lage det skjer med dine egne to hender.

Kombiner det med nøye utformede komforthensyn (si det tre ganger raskt) – som den nøyaktige hastigheten og banen til automatiserte sprang – og Assassin's Creed Nexus VR leverte den klassiske franchise-følelsen av å se nesten alt som klatrebart og hvor som helst som tilgjengelig, mens du stort sett holder deg komfortabel i VR.


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Dungeons of Eternity

Utvikler: Othergate

Tilgjengelig på: Meta Quest (eksklusivt)

Slipp Dato: Februar 22nd, 2023

[Innebygd innhold]

Som en co-op fantasy dungeon crawler, Dungeons of Eternity virker som det siste stedet du vil lete etter et innovativt VR-grensesnitt. Men det stoppet ikke utvikler Othergate fra å prøve uansett.

Mens spillet til slutt faller tilbake på grunnleggende laserpekermenyer på det grunnleggende nivået, har studioet utviklet spillets "meny"-system til en oppslukende lobby som deles av deg og vennene dine.

Vanlige spillfunksjoner som å velge et nivå, lage våpen og klargjøre har alle blitt uanstrengt oversatt til dette oppslukende rommet. Å velge et nivå betyr å nærme seg kartbordet og velge oppdraget ditt. For å lage våpen må du løpe ned til utstyrsrommet ditt hvor du finner arbeidsbenken din. Og klargjøring er ikke et knappetrykk, men fysisk å gå bort til teleporterne for å stråle opp med lagkameratene dine.

I mange spill vil alt dette skje med tekst på en skjerm, men å manifestere disse funksjonene som en fysisk lobby føles naturlig, spesielt på grunn av det sosiale aspektet. Hvis vennen din er i utstyrsrommet deres, vet du nøyaktig hva de holder på med. Det samme hvis du ser dem se over kartbordet. Det er i motsetning til mange flatskjerm-spill for flere spillere der menyene er helt individuelle saker, og du vil ofte finne lagkamerater som spør hverandre "er du klar?" "velger du et nivå?".

Den ideen om å dele informasjon mellom lagkamerater har også med seg spillets minikartsystem. I stedet for å trykke på en knapp for å få et flatt kart til å vises på skjermen din, er minikart fysiske gjenstander – små sfæriske projektorer – som du først må finne inne i et nivå. Når du har gjort det, kan du trekke projektoren ut og kaste den på bakken for å projisere et 3D-kart over fangehullet som du og lagkameratene dine kan se sammen.

Dette føles ikke bare mye mer oppslukende enn å tilkalle et flatt kart med en knapp, men det gir også naturlig samarbeid ettersom spillere ganske enkelt kan peke på en del av kartet mens de snakker om det.


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Arizona Sunshine 2

Utvikler: Vertigo Games

Tilgjengelig på: PC VR, Meta-quest, PSVR 2

Slipp Dato: Desember 7th, 2023

[Innebygd innhold]

For første gang gir vi en dobbeltpris til en enkelt tittel. Arizona Sunshine 2 tjener både Excellence in Immersion og Excellence in Co-op – og her er hvorfor.

Vi satte virkelig pris på spillets oppmerksomhet på oppslukende detaljer. De fleste ting som ser ut til å være interaktive konsekvent er det. Dører, skap, skuffer og til og med ovner åpnes som forventet. Vinduer knuses. TV-er går i stykker. Handlevogner ruller. Svingbare stoler spinner. Og på toppen av det er det en sunn dose enkle, men morsomme interaktive rekvisitter som basketballer, pingpongballer og sigaretter som du tenner og til og med putter i munnen for å ta et drag. Og hundekameraten din, Buddy? Ikke bare vil han hente tennisballer som du kaster, du kan til og med klappe ham for å være sikker på at han vet hvem som er en god gutt.

Alt dette er interaktiv godhet som forsterkes takket være spillets samarbeidsevne som lar to spillere spille hele kampanjen sammen. Å oppdage spillets mange interaktive rekvisitter og oppslukende detaljer er mye morsommere når du gjør det sammen med en venn. Og takket være spillets brede utgivelse på alle store VR-plattformer, og samarbeid på tvers av plattformer, er det svært sannsynlig at du faktisk kan spille med den vennen du vil uten å måtte overbevise noen om å kjøpe et nytt headset!


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Den lette brigaden

Utvikler: Funktronic Labs

Tilgjengelig på: PC VR, Meta-quest, PSVR 2

Slipp Dato: Februar 22nd, 2023

[Innebygd innhold]

Den lette brigaden er en enspiller roguelike skytespill som du kan sammenligne med In Death: Unchained, den kritikerroste bueskytteren fra Sólfar Studios og Superbright. Utviklet av indiestudio Funktronic Labs, Den lette brigaden lar deg gå inn i en uhyggelig, knust verden, og stille deg mot demonsoldater som bruker en rekke verdenskrigsvåpen. Det er en svært stilisert, laver-poly affære som alt fungerer veldig bra visuelt, skaper en stemning som er minneverdig og føles som et skummelt kjærlighetsbarn av Mørke sjeler og Wolfenstein. 

Mens prosedyregenererte nivåer i andre spill kan få deg til å føle at du løper rundt i sirkler eller regummierer de samme gamle stedene, Den lette brigaden gjør en utmerket jobb med å blande varierte og unike miljøer for å gjøre dem utfordrende hver eneste løpetur.

Denne roguelike handler selvfølgelig mest om å sprenge karer i hodet, selv om oppgraderingstreet har en god del veier og bonusfunksjoner – som alle er viktige for å bygge opp statistikk som er i stand til å møte den endelige sjefen. Mer enn ikke, vil du ende opp med å dø en ny utidig død, ettersom skurkene blir vanskeligere i forhold til din voksende styrke, og byr på en god utfordring. Til slutt, Den lette brigaden godt balansert, passe bitey og vanedannende på en måte som bare virkelig gode roguelikes kan være.


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Pølser, hestesko og håndgranater

Utvikler: RUST LTD

Tilgjengelig på: PC VR

Slipp Dato: April 5th, 2016

[Innebygd innhold]

Pølser, hestesko og håndgranater (H3VR) er definisjonen på et spill som fortsetter å gi. Utvikleren RUST LTD kunne ha forlatt VR-skytespillsandkassen for lenge siden og fortsatt gjort sine over 18,000 XNUMX Steam-anmeldere fornøyd med bredden av tilgjengelig innhold.

Fortsatt i tidlig tilgang siden den kom på Steam i 2016spillet presenterer PC VR-spillere med ekstremt realistiske modeller av utgangspunktet hvert skytevåpen på planeten. Selv om et av de store fokusene i utgangspunktet var å plinke på banen, har studioet i løpet av årene lagt til et svimlende antall skytespillmoduser, inkludert ting som en sci-fi action-roguelitt, et zombie-skytespill, en VR-tilpasning av Team Fortress 2, og andre ting som inneholder gåter, labyrinter og over et dusin flere individuelle moduser å utforske. Uansett hvor du går, kommer du ikke til å sprenge løs på mennesker: bare piggfulle pølsemennesker som knuser i grøtaktige småbiter når du skyter dem.

Som et vitnesbyrd om H3VR-er utholdenhet, spillets siste oppdatering kom tidligere denne måneden – over syv år siden den ble lansert i EA – og introduserte nye skytevåpen og en rekke forbedringer og oppdateringer for livskvalitet. Og den viser heller ingen tegn til å stoppe. Studioet sier at det ikke vet når det vil forlate Steam Early Access, bare at det «fortsatt har det gøy med å legge til ting», og at sandkasseformatet lar dem vokse organisk «gjennom en rekke eksperimenter, varierende fra sandkasse i friform til mer tradisjonelt strukturerte spill."


Veien til VRs 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

legoklosser

Utvikler: ClockStone STUDIO

Utgiver: Thunderful Publishing AB

Tilgjengelig på: Eksklusiv Meta Quest)

Slipp Dato: Desember 7th, 2023

[Innebygd innhold]

legoklosser startet ikke livet som en VR-innfødt, men hvis du har spilt det lille klodsbyggende eventyret i et minutt eller to, vil du sverge på at det ikke var en havn i det hele tatt.

Som en Quest-eksklusiv, føles porten hjemme i både ren VR og Quests valgfrie passthrough MR, ettersom det store fokuset her er å legge til mer taktilitet til å bygge modeller enn du kanskje med tastatur og mus. Med en horisontlåst "snap-in" byggeguide, mursteinshistorier gjør det enkelt å lage nesten hva som helst med dine egne to hender med minimalt oppstyr du ellers kan forbinde med å lede små klosser på plass.

Riktignok kan du ikke gå helt vill og bygge hva som helst, siden du har i oppgave å fokusere på målbaserte byggverk for å gjøre ting som å komme over elver, bygge helikoptre og fullføre skulpturer. Likevel har du nok av stykker for å la fantasien ta over.

Den familievennlige historien kan til tider føles litt for rettet mot barn, men jeg tør noen å ikke se på de små dioramaene laget av naturtro legobrikker og tenke med deg selv «hvis jeg hadde dette som barn, ville jeg snu!" Faktisk blar vi selv som voksne, som legoklosser gir et nostalgi-rush for alle som har lagt fra seg plastklossene for lenge siden.


Merknader: Spill som er kvalifisert for Road to VR's Game of the Year Award, må være tilgjengelige for publikum på eller før 15. desember 2023 for å tillate god overveielse. Spill må også naturlig støtte målplattformen for å sikre full drift.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR