Anmeldelse av 'Not For Broadcast VR' - Den dystopiske 'jobbsimulatoren' for ambisiøse propagandister

Anmeldelse av 'Not For Broadcast VR' - Den dystopiske 'jobbsimulatoren' for ambisiøse propagandister

Ikke for Broadcast VR handler ikke bare om å live-mikse kamerafeeds og sørge for at National Nightly News sendes uten problemer – det er den gamey biten du må kjempe med hvis du vil holde rangeringen oppe og sørge for at publikum ikke bytter kanal . Det er også et mørkt og strålende satirisk syn på moderne politikk og hvordan kringkastingsmedier har blitt sammenvevd med underholdning. Og det er ingen overraskelse at propagandasimulatorens store knapper og full motion video (FMV)-handling oversetter ganske bra til VR også.

Ikke for Broadcast VR detaljer:

Tilgjengelig på: SteamVR, Quest 2
Slipp Dato: Mars 23rd, 2023
Pris: $ TBD
Dutvikler: Ikke spill, Babaroga
Utgiver: tinyBuild
Anmeldt på: Oppdrag 2 via PC Link

[Innebygd innhold]

gameplay

Ikke for Broadcast VR er nøyaktig det som står på tinnen: det er i utgangspunktet den VR-ifiserte (re: separate) versjonen av Ikke for kringkasting, som indiestudioet NotGames ga ut i 1.0 tidlig i fjor på PC.

Her er det grunnleggende oppsettet: du har gått opp fra vaktmesteroppgavene dine for å drive produksjonskontrollrommet til en nasjonal TV-stasjon i en alternativ tidslinje i Storbritannia på 1980-tallet. Venstrepartiet Advance har vunnet det store valget med et jordskred og er opptatt av å gjøre omfattende endringer med autoritær teft.

I live-miksebåsen din synkroniserer du ekspert i reklamepauser, klipper mellom fire kamerafeeder og holder rangeringene høye ved å bekjempe frekvensforstyrrelser. Selv om du utad ikke er annet enn et tannhjul i propagandamaskinen, kan du med vilje påvirke utfallene i spillet som fører til flere avslutninger. Med din evne til å påvirke offentlig oppfatning, kan du enten skamme eller opphøye kjendiser og politikere, og til og med bestemme hvem som lever og dør i noen av de mer gripende kapitlene ved å fokusere eller utelate bestemte bilder. Vær eller irriter Advance-festoverherrene dine, og finn ut hvordan livet endrer seg.

'Not For Broadcast VR' anmeldelse – Den dystopiske 'jobbsimulatoren' for ambisiøse propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bilde fra NotGames

Og som du kan forestille deg, er spillet med vilje overveldende, og tilbyr en rekke samtidige ting som vil drive deg til mekanisk å utføre oppgaver mens du sliter med å aktivt lytte til noen av de mest uhyggelige tingene som kommer på skjermen.

Ting for å holde rangeringen oppe inkluderer interessant redigering, få reaksjonsbilder og folk som snakker riktig, sensurere stygt språk ordentlig og sørge for at signalet er fritt for forstyrrelser. Alternativt mister du rangeringer ved å rote til alle disse tingene.

Du vil sannsynligvis være oppmerksom og se på bizzarro-verdenen i vantro, men det kan du egentlig ikke. Showet må fortsette, og den evige plate-spinningen er den eneste måten å få det til å fortsette, for at du ikke skal miste seere og til slutt vekke harme hos din arbeidsgiver og kanalens store og innflytelsesrike sponsorer. Interessekonflikten skrives også stor på slutten av hver sendingsøkt. Du er direkte finansiert av regjeringspartiet.

'Not For Broadcast VR' anmeldelse – Den dystopiske 'jobbsimulatoren' for ambisiøse propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bilde fra NotGames

Roter for mye, og du vil tjene mindre penger, noe som gjør det mye vanskeligere å bytte ut viktige deler av settet og kjøpe luksuriøse dingser, som automatiske sensurknapper.

Det handler ikke bare om rangeringer. Dager uten kringkasting er ispedd tekstbaserte mellomspill som tester dine beslutningsevner – i hovedsak sjekker moral. Hjelper du et familiemedlem med å rømme landet, noe som kan sette jobben din i fare? Hvordan takler du økende regninger og familietragedier når din daglige jobb er å fungere som et talerør for partiet? Du er en lagspiller, er du ikke?

Bekjennelse: Jeg har allerede spilt flatskjerm-versjonen, og min kjærlighet til det underliggende spillet er ubestridelig. Heldigvis er det svært lite materielle endringer mellom de to, og til tross for en frekvensveksling som ikke fungerer veldig bra i VR, er det meste godt oversatt takket være spillets brukervennlige grensesnitt som gir gode fysiske interaksjonsmodeller, inkludert ting som VHS-kassetter, brytere, nobber og store røde knapper. Mer om det i Immersion.

Å ha muligheten til å holde et øye med alt mer naturlig er også en stor hjelp, siden flatskjerm-versjonen tvinger deg til å bytte visning manuelt for å holde øye med alle tre hovedterminalområdene.

'Not For Broadcast VR' anmeldelse – Den dystopiske 'jobbsimulatoren' for ambisiøse propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bilde fra NotGames

Når det er sagt, er spillet best tatt i bitesize stykker siden hovedhistorien kan ta alt fra 8 til 10 timer, med sendinger som vanligvis varer 20-30 minutter per stykke. Med tanke på spillets pakker på nesten 43 timer med FMV, kan du finne på å spille av sendinger på nytt bare for å se hvor du gikk galt, og hvordan utfallene kan endre seg når vanskelige situasjoner dukker opp.

Variabel vanskelighetsgrad er tilgjengelig, men bare ved starten av et nytt spill. Heldigvis er vanskelighetsnivåene stavet tydelig før du starter, slik at du kan velge mellom fem nivåer. Det laveste nivået er for mer narrativ nytelse, mens det høyeste nivået er super utilgivelig når det kommer til redigeringseffektivitet og signalklarhet.

Immersion

Når jeg spiller en flatskjerm-til-VR-port, stiller jeg meg alltid dette spørsmålet: gjør det det trenge å være i VR? Og for å være ærlig, Ikke for kringkasting føles bare marginalt mer hjemme i VR enn på flatskjerm, omtrent som hvordan Fredag ​​kveld på Freddy's er forsterket i headsettet i forhold til en flatskjerm takket være forestående undergang.

Likevel, liksom FNaF, all game UI er en direkte oversettelse fra det originale flatskjerm-spillet, som ikke er dårlig, men ikke på langt nær så "VR-native" som det kunne vært hvis det ble designet spesielt for VR-headset og bevegelseskontrollere først. Å trykke på en knapp eller manipulere bryteren er enkle binære handlinger som ikke virkelig engasjerer deg til det fulle potensialet, slik du kanskje ser i spill bygget for VR-headset fra grunnen av, som Jeg forventer at du dør. Likevel er det ingen tvil om at det underliggende spillet er provoserende, morsomt og mer urovekkende i VR enn flatskjerm.

Ikke for kringkasting full motion video (stjernen i showet) fungerer spesielt godt for å trekke deg dypere inn i spillets historie også.

'Not For Broadcast VR' anmeldelse – Den dystopiske 'jobbsimulatoren' for ambisiøse propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bilde fra NotGames

Skuespill er overraskende bra for et slikt oppstartsprosjekt; det er passe hammy, men stramt og vittig nok til å fjerne oppmerksomheten fra monteringslisten over oppgaver.

Riktignok, hvis du går glipp av noe, kan du vurdere det ferdige produktet ditt etter hver sending, inkludert de rå signalene for ærlig dialog og fullstendige annonser, slik at du ikke trenger å bekymre deg for å gå glipp av noen narrativ smak i etterkant.

Komfort

Spillet kan spilles stående eller sittende, men uansett bør du sørge for at du har minst en meter plass i periferien, slik at du ikke knuser salongbordet, skjermen, det lille barnet, uansett. Ellers er det ingen kunstig bevegelse å snakke om, noe som gjør den perfekt for nybegynnere eller sensitive brukere. Du bør merke deg at spillet har sterkt språk og voldelige temaer, så planlegg deretter.

Not For Broadcast VRs komfortinnstillinger – 20. mars 2023

Turning
Kunstig dreining
Snap-sving
Hurtigsving
Glatt sving
Bevegelse
Kunstig bevegelse
Teleportere-trekk
Dash-bevegelse
Smidig bevegelse
skylapper
Hodebasert
Kontrollerbasert
Byttbar bevegelseshånd
Posture
Stående modus
Sittende modus
Kunstig huk
Ekte huk
tilgjengelighet
teksting
språk

Engelsk, fransk, spansk, portugisisk, kinesisk (forenklet), russisk

Dialog lyd
språk Engelsk
Justerbar vanskelighetsgrad
To hender kreves
Ekte krølling kreves
Hørsel kreves
Justerbar spillerhøyde

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR