Bigscreen Beyond - Lovende, men ufullstendig, akkurat som denne anmeldelsen

Bigscreen Beyond - Lovende, men ufullstendig, akkurat som denne anmeldelsen

Bigscreen Beyond er det mest interessante og lovende nye dedikerte PC VR-headsettet som kommer ut på mange år, og selv om det er mye å like, venter vi fortsatt på en nøkkeldel som vil lage eller ødelegge hodesettet.

Bigscreen Beyond har ett mål i tankene: lage det minste mulige hodesettet med høyest mulig bildekvalitet.

Generelt sett har dette usannsynlige headsettet (født fra en VR-programvareoppstart, tross alt) "trukket det av." Det er et utrolig kompakt VR-headset med innebygd SteamVR-sporing. Det føles som et polert, high-end produkt med et utseende og følelse som er helt sitt eget. Det visuelle er flott, men ikke uten noen få kompromisser. Og det leverer noe som ingen andre hodesett til dags dato har: en helt tilpasset ansiktspute som er spesiallaget for hver kunde.

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Jeg skal grave mer i de visuelle detaljene snart, men først må jeg påpeke at Bigscreen Beyond mangler noe viktig: innebygd lyd.

Selv om det er en offisiell deluxe-lydstropp på vei, er den eneste måten å bruke Bigscreen Beyond akkurat nå med dine egne hodetelefoner. I mitt tilfelle betyr det et par trådløse spillhodetelefoner koblet til PC-en min. Og det betyr også en annen ting å legge på hodet.

For noen hodesett vil dette være en bemerkelsesverdig, men ikke avtalebrytende ulempe, for Bigscreen Beyond er det imidlertid forsterket fordi hodesettets tilpassede ansiktspute betyr absolutt null lyslekkasje. Det var ikke før jeg begynte å bruke Beyond at jeg innså hvor ofte jeg bruker nesegapet i bunnen av de fleste hodesett for å få et raskt innblikk i den virkelige verden, enten det er for å ta tak i kontrollere, pass på at jeg ikke gikk glipp av et viktig varsel på telefonen min, eller til og med plukke opp et par hodetelefoner.

Uten nese-gap og uten gjennomgangskamera er du 100 % blind for den virkelige verden når du tar på deg Beyond. Da må du føle deg rundt for å finne hodetelefonene dine. Da må du kjenne etter kontrollerene dine.

Oops, noe har rotet seg til på PC-en din, og du må starte SteamVR på nytt? Jada, du kan løfte headsettet til pannen for å håndtere det i en klemme, men så legger du det ned igjen og innser at du har fått litt olje på linsene fra håret eller pannen. Så nå må du tørke av linsene... ok, la meg legge fra meg kontrollerene, ta av hodetelefonene, ta av hodetelefonene, tørke av linsene, så ta på hodesettet, føl etter hodetelefonene mine, så føl etter kontrollerene mine . Nå vil jeg fikse hodestroppen min ... ups, hodetelefonene er i veien. La meg ta dem av et øyeblikk...

Alt dette og mer var den mest frustrerende delen av en ellers ganske god opplevelse når du bruker Beyond. Og visst, jeg kunne bruke trådløse ørepropper eller til og med eksterne høyttalere. Men begge har ulemper som ikke finnes med en innebygd lydløsning.

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Mangel på innebygd lyd på et VR-headset føles bare som et stort skritt tilbake i 2023. Det er vondt. Full stopp.

Inntil vi har den kommende deluxe lydremmen å pare med Beyond, føles den ufullstendig. Vi venter tålmodig på å få tak i stroppen – siden den virkelig vil lage eller ødelegge hodesettet – og planlegger å oppdatere anmeldelsen vår når den tid kommer. Bigscreen sier at de forventer at deluxe-lydstarten vil være tilgjengelig en gang i Q4.

Bigscreen Beyond Review

Med lydsituasjonen i bakhodet kan vi med sikkerhet snakke om resten av headsettet. Før vi dykker inn, her er en titt på de tekniske spesifikasjonene for en eller annen sammenheng:

Storskjerm utover spesifikasjonene

oppløsning 2,560 × 2,560 (6.5 MP) per øye
microOLED (2x, RGB-stripe)
Piksler per grad (hevdet) 32
Oppdateringshastighet 75 Hz, 90 Hz
Objektiver Tri-element pannekake
Synsfelt (hevdet) 102 ° diagonal
Optiske justeringer IPD (fast, tilpasset per hodesett)
øyeavlastning (fast, tilpasset per ansiktspute)
IPD-justeringsområde 53–74 mm (fast, enkelt IPD-verdi per enhet)
Kontakter DisplayPort 1.4, USB 3.0 (2x)
Tilbehørsporter USB 2.0 (USB-C-kontakt) (1x)
Kabellengde 5m
Sporing SteamVR Tracking 1.0 eller 2.0 (eksterne beacons)
Kameraer ombord none
Input SteamVR-sporingskontrollere
Lyd ombord none
Valgfri lyd Audio Strap tilbehør, USB-C lydutgang
Mikrofon Ja (2x)
Gjennomgangssyn Nei
Vekt 170–185 g
MSRP $1,000
MSRP (med sporing og kontrollere) $1,580

Og her passer det inn i landskapet med avanserte PC VR-headset fra et prismessig synspunkt:

Bigscreen Beyond Varjo Aero Lenge leve Pro 2 Reverb G2 Ventilindeks
Bare hodetelefoner $1,000 $1,000 $800 - $500
Fullt sett $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

Mindre enn det ser ut

Bigscreen Beyond er et utrolig unikt tilbud i et landskap med stort sett mye større og mye bulkere PC VR-headset. Beyond er enda mindre enn det ser ut på bilder. Faktisk er den så liten at den nesten passer innsiden andre VR-headset.

Å få den så liten krevde at selskapet individuelt lagde tilpassede ansiktsputer for hver eneste kunde. Å gjøre det innebærer å bruke en app for å 3D-skanne ansiktet ditt, som sendes til selskapet og brukes som blåkopi for å lage ansiktsputen som følger med headsettet. For øyeblikket støttes ansiktsskanningen kun på iOS-enheter (spesielt iPhone XR eller nyere), noe som betyr at alle uten tilgang til en slik enhet ikke engang kan bestille headsettet.

Og dette er ikke en illusjon av tilpasning, selskapet velger ikke bare fra en av for eksempel 5 eller 10 facepad-former for å finne den som passer best til ansiktet ditt. Hver ansiktspute er helt unik – og resultatet er at den passer ansiktet ditt som hånd i hanske.

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Det betyr null lyslekkasje (som kan være bra for nedsenking, men problematisk av grunnene beskrevet ovenfor). Hodesettet er også oppringt – på maskinvarenivå – for din spesifikke IPD, basert på ansiktsskanningen.

Eyebox er alt

Hvis det er én ting du bør ta med deg fra denne anmeldelsen, er det at Bigscreen Beyond har veldig gode bilder og er unikt tilpasset, men å få øynene dine i nøyaktig riktig posisjon er kritisk for en god opplevelse.

Øyeboksen (den optimale optiske posisjonen i forhold til linsene) er så tett at selv små avvik kan forsterke artefakter og redusere synsfeltet. I et hvilket som helst annet hodesett ville det være alt for lite til å gjøre hodesettet til og med et levedyktig produkt, men Beyonds forpliktelse til tilpassede ansiktsputer gjør det mulig fordi de har relativt presis kontroll over hvor kundens elev skal sitte.

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Den første ansiktsputen selskapet sendte meg passet godt til ansiktet mitt, men headsettets sweet spot (klarheten på tvers av linsen) føltes så stram at det gjorde at det allerede litt små synsfeltet føltes enda mindre – for lite for min smak. Men ved å teste headsettet uten noen facepad, kunne jeg fortelle at å ha øynene nærmere ville gi meg en betydelig bedre visuell opplevelse.

Da jeg kontaktet selskapet om dette, sendte de tilbake en nylaget ansiktspute, denne gangen med og enda tettere øyeavlastning. Dette var nøkkelen til å åpne opp headsettets synsfelt, sweet spot og forbedre noen andre artefakter akkurat nok til at det ikke føltes for mye av et offer ved siden av andre headset.

Her er en titt på mine synsfeltmålinger for Bigscreen Beyond (med den optimale facepad), ved siden av noen andre PC VR-headset. Mens synsfeltet bare økte litt fra den første frontputen til den andre, var forbedringen i sweet spot betydelig.

Personlige mål – 64 mm IPD
(minimumskomfortabel øyeavlastning, ingen briller, målt med TestHMD 1.2)

Bigscreen Beyond Varjo Aero Lenge leve Pro 2 Reverb G2 Ventilindeks
Horisontal FOV 98 ° 84 ° 102 ° 82 ° 106 °
Vertikal FOV 90 ° 65 ° 78 ° 78 ° 106 °

Det er ganske utrolig at flytting fra den første ansiktsputen til den andre gjorde en slik forbedring. På det meste var forskjellen i pupillposisjonen min mellom de to ansiktsputene sannsynligvis bare en håndfull milimeter. Men hodesettets øyeboks er akkurat så tett at selv små avvik vil påvirke den visuelle opplevelsen.

Komfort og visuell

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

Med den ideelle ansiktsputen – og ignorerer irritasjonen ved å håndtere en ekstern lydløsning – føltes Bigscreen utenfor som om jeg hoppet noen år fremover inn i fremtiden for hodesett. Den er liten, passer perfekt til ansiktet mitt, OLED-skjermene tilbyr ekte svarte farger, og oppløsningen er utrolig skarp med null bevis for noen skjermdør-effekt (ubelyst mellomrom mellom piksler).

Selv om det føles som om du gir opp litt synsfelt sammenlignet med andre hodesett, og det er bemerkelsesverdig gjenskinn, gjør den kompakte formfaktoren og lette vekten virkelig en stor forskjell for brukbarheten.

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Med de fleste VR-hodesett i dag finner jeg meg selv i å justere dem litt på hodet hvert 10. eller 15. minutt for å avlaste trykkpunkter og holde meg komfortabel over en lengre periode. Med Beyond fant jeg meg selv å gjøre disse justeringene langt sjeldnere, eller ikke i det hele tatt i noen økter. Når du spiller over lengre perioder, legger du bare ikke merke til hodesettet like mye som andre, og det er enda mindre sannsynlig at du får en og annen knekk på hodesettet fra de flaksende kontrollerene dine, takket være det mye mindre fotavtrykket.

Lysstyrke vs. utholdenhet

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Selv om Beyonds oppløsning er veldig bra – med oppløsningskraft som jeg fant omtrent lik Varjos Aero-headset – fører standard lysstyrkenivået (100) til mer utholdenhetsuskarphet enn jeg personlig synes er rimelig. Heldigvis gjør Bigscreen tilgjengelig et enkelt verktøy som lar deg skru ned lysstyrken til fordel for lavere vedvarende uskarphet.

Jeg fant ut at å slå den ned til 50 var omtrent den optimale balansen mellom lysstyrke og utholdenhet for min smak. Dette nivået holder bildet skarpt under bevegelse av hodet, men etterlater mørke scener virkelig mørkt. Riktignok kan du justere lysstyrken med en gang hvis du virkelig vil.

Selvfølgelig vil dette være innholdsavhengig, og Bigscreen stiller tilsynelatende inn hodesettet med et øye for filmvisning (med tanke på VR-appen deres handler om filmtitting), der utholdenhetsuskarphet ikke ville være fullt så ille fordi du beveger hodet betydelig mindre mens du ser på en film kontra spiller et VR-spill.

Clarity

Bigscreen Beyond – Lovende, men ufullstendig, akkurat som dette gjennomgå PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.Selv om Beyond ikke har Fresnel-linser, ender pannekakeoptikken fortsatt opp med mye gjenskinn i scener med høy kontrast. Jeg vil si at det ikke er fullt så ille som det du får med de fleste Fresnel-optikk, men det er fortsatt ganske bemerkelsesverdig. Mens Fresnel-linser har en tendens til å skape "gudestråler" som kommer fra spesifikke objekter i scenen, skaper Beyonds pannekakeoptikk gjenskinn som virker mindre direkte knyttet til det som er i scenen.

Utover problemene som er notert så langt, er andre visuelle faktorer alle på topp: ingen pupillsvømming, geometrisk forvrengning eller kromatisk aberrasjon (igjen er alt veldig avhengig av hvor godt ansiktsputen din passer, så hvis du ser mye av det ovenfor, vil kanskje se nærmere på passformen til headsettet).

Fortsett på side 2: Bigscreen Beyond Review Summary »

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR