Ready Player Me samler inn $56 millioner for å utvide Avatar Platform PlatoBlockchain-dataintelligens på tvers av spill. Vertikalt søk. Ai.

Ready Player Me samler inn $56 millioner for å utvide Avatar-plattformen på tvers av spill

bilde

Ready Player Me, et selskap som fokuserer på å bringe avatarer på tvers av plattformer til VR og utover, kunngjorde at de har avsluttet en serie B-runde på 56 millioner dollar.

Runden ble ledet av Andreessen Horowitz (a16z), med deltakelse fra investorer inkludert Roblox-medgründer David Baszucki, Twitch-medgründer Justin Kan, King Games-medgründerne Sebastian Knutsson & Riccardo Zacconi, sports- og underholdningsselskapet Endeavour, Kevin Harts Hartbeat Ventures, D'Amelio-familien, Punk6529, Snowfro, Collab Currency, Flertall og Konvoy Ventures.

Medgründer og administrerende direktør i Ready Player Me, Timmu Tõke, sier at midlene vil tillate selskapet å fortsette å skalere avatarsystemet sitt for å gjøre det "mer fleksibelt for utviklere, lage nye verktøy for å hjelpe utviklere med å tjene penger med avatar-ressurser, og bygge verktøy for individuelle skapere for å ta del av avatarmarkedet på tvers av spill."

[Innebygd innhold]

Ready Player Me ble grunnlagt i 2014 i Tallinn, Estland, og teller nå over 3,000 apper på tvers av både Web2 og Web3 som integrerer avatarsystemet på tvers av plattformer, inkludert sosiale VR-plattformer som f.eks. VRChat, Spatial, vSpatial og Drømmerom.

Mens selskapets hovedfokus er å tilby utviklere et ferdiglaget avatarsystem som lar brukere ha en vedvarende nettidentitet, er en del av selskapets strategi for inntektsgenerering sentrert på å bringe motemerker inn i folden slik at brukere kan kjøpe digitalt tilbehør, inkludert merker som f.eks. som Adidas, New Balance, Dior, Pull&Bear og Dune filmantrekk fra Warner Brothers.

Ready Player Me legger også stor vekt på evnen til å generere avatarer basert på ett enkelt brukerbilde, noe som går på tvers av skrivebord, nett og mobil. Selskapet sier at dette ble oppnådd ved å kompilere en database med 20,000 3+ ansiktsskanninger tatt med 2D-skannere og en opplæring av et dyplæringssystem som til slutt var i stand til å forutsi og gjengi realistiske ansikter fra et enkelt XNUMXD-bilde.

I følge data innhentet av Crunchbase, selskapets Series B representerer den største enkeltinvesteringen til nå, og bringer Ready Player Mes samlede eksterne finansiering til $85.5 millioner etter en serie A på $13 millioner samlet inn i desember 2021.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR