Den japanske spillgiganten Sony Interactive Entertainment prøver å patentere et system for sporing av unike digitale eiendeler i spillet ved å bruke tokens på en distribuert hovedbok.
I forrige uke publiserte World Intellectual Property Organization detaljer om patent, som ble innlevert i fjor. Det antyder at Sony ser på hvordan man kan inkorporere NFT-er og blockchain i spillene sine.
Patentet skisserer krav på teknikker og teknologier for å lage, modifisere, spore, autentisere og/eller overføre unike digitale eiendeler knyttet til et videospill, inkludert gjenstander og karakterer i spillet. Den beskriver i store trekk hvordan nye blokker kan genereres for å identifisere endringer i historien til den digitale eiendelen, og hvordan dette vil utvide funksjonaliteten til eiendeler i spillet.
Hvis det høres ut som teknologi som allerede brukes av alle blokkjedespill som eksisterer, ser det ut til at patentkontoret også tror det. Patentet i sin nåværende form har allerede blitt avvist for ikke å "integrere den abstrakte ideen i en praktisk anvendelse." Den vil trenge en oppdatering hvis Sony ønsker å fortsette prosessen.
"Dette kan gå frem og tilbake i årevis før et (typisk mye smalere) patent tillates eller søknaden blir forlatt. Andre selskaper som implementerer blokkjedebaserte spillressurser bør overvåke applikasjoner som dette, men det er ennå ikke grunn til å være bekymret, sier advokat for intellektuell eiendom Paul Coble fra advokatfirmaet Harris Bricken Sliwoski.
Sony har tidligere utforsket bruk av blockchain-teknologi for håndtering av opphavsrett til musikk og utdanning, men dette er det første hintet om at det er interessert i hvordan det kan brukes i spill.
Det siste trekket følger andre spillgiganter som Bandai Namco og Square Enix, som også har signalisert interesse for og støtte for integrering av blockchain og NFT-er.
Ikke alle er like ivrige. På tross av investeringer i kryptoselskaper har Microsoft tatt avstand fra NFT-er ved flere anledninger. Spesielt spillarmen er fortsatt på vakt mot teknologien.
I juli kjøpte Mojang Studios, som Microsoft kjøpte i 2014, sa NFT-er og annen blokkjedeteknologi var "generelt sett ikke noe vi vil støtte eller tillate" i Minecraft. Det var imot NFT-er med den begrunnelse at bruken av dem ville skape en kultur med ulik tilgang i spillet.
© 2022 The Block Crypto, Inc. Alle rettigheter reservert. Denne artikkelen er kun ment for informasjonsformål. Det blir ikke tilbudt eller ment å brukes som juridiske, skatte-, investerings-, økonomiske eller andre råd.
- Bandai Namco
- Bitcoin
- blockchain
- blockchain-overholdelse
- blockchain konferanse
- coinbase
- coingenius
- Konsensus
- kryptokonferanse
- krypto gruvedrift
- cryptocurrency
- desentralisert
- Defi
- Digitale eiendeler
- ethereum
- gaming
- maskinlæring
- nft metaverse
- Microsoft
- ikke soppbart token
- organisasjoner
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- Platoblokkjede
- PlatonData
- platogaming
- polygon
- bevis på innsatsen
- Sony
- KVARTAL ENIX
- Blokken
- W3
- zephyrnet