- De to selskapene sa at de ønsket å spre koreansk kultur gjennom metaversen
- Partnerskapet vil fokusere på et samarbeid for å utvide virksomheten, sa selskapene
Animoca Brands' metaverse spilldatterselskap The Sandbox har inngått samarbeid med Sør-Koreas Cube Entertainment i et ambisiøst forsøk på å spre koreansk kultur til resten av verden via utvikling av digitale eiendeler.
I følge en pressemelding onsdag, utvider selskapenes kunngjøring seg til et joint venture forrige måned mellom paret av deres musikk-metaverse AniCube basert på K-pop. Kort for koreansk populærmusikk, K-pop har sin opprinnelse i Sør-Korea og tiltrekker seg en massiv tilhengerskare i steder som Kina og Japan.
Partnerskapet vil fokusere på samarbeidet for forretningsekspansjon når de søker å bringe inn ulike eksterne selskaper inn i metaversen og holde arrangementer for å introdusere dem til koreansk kultur, sa selskapene.
Cube er verdens femte største K-pop-selskap som følger etter andre som BigHit og de tre store. Selskapet hadde en nettoinntekt på over 52.95 milliarder koreanske won (43.9 millioner dollar) i fjor.
Som et første trinn vil et kulturrom kjent som "K-Culture-komplekset" bli etablert på tomter med virtuelt land eid av Cube inne i Sandkassens åpne metavers.
Sandbox er et desentralisert Ethereum-basert spillunivers som lar brukere lage og tjene penger på ikke-fungible tokens (NFT). I januar forpliktet selskapet $ 50 millioner mot et nytt akseleratorprogram for spirende startups som ønsker å bygge på toppen av økosystemet.
Med partnerskapet vil Cube bli belastet med å forberede innhold relatert til koreansk kultur via flere partnerskap med koreanske selskaper, mens The Sandbox vil gi teknisk støtte, i henhold til utgivelsen.
"Cube omfavner virkelig ånden til det åpne Metaverse ved å gå ett skritt videre inn i The Sandbox via sitt K-kultursenter, hvor det aktivt kuraterer lokale merkevarer og partnere for deres viktigste K-POP-merke," sa The Sandbox-medgründer Sebastien Borget.
Få dagens beste kryptonyheter og innsikt levert til innboksen din hver kveld. Abonner på Blockworks sitt gratis nyhetsbrev nå.
Innlegget The Sandbox Lands Cube Entertainment for å bringe 'K-Culture' til massene dukket først på Blokkverk.
- "
- 9
- akselerator
- Kunngjøring
- Eiendeler
- Milliarder
- merker
- bygge
- virksomhet
- ladet
- Kina
- Med-grunnlegger
- samarbeid
- Selskaper
- Selskapet
- innhold
- krypto
- Crypto Nyheter
- Kultur
- desentralisert
- Utvikling
- digitalt
- Digitale eiendeler
- økosystem
- Entertainment
- etablert
- hendelser
- ekspanderende
- utvidelse
- Først
- Fokus
- etter
- Gratis
- gaming
- hold
- HTTPS
- innsikt
- IT
- Januar
- Japan
- kjent
- korea
- Koreansk
- lokal
- ser
- metaverse
- millioner
- tjene penger
- flytting
- musikk
- nett
- nyheter
- NFT-er
- ikke-fungible
- ikke-fungible symboler
- åpen
- samarbeid
- partnere
- Partnerskap
- partnerskap
- Populær
- trykk
- Pressemelding
- program
- gi
- slipp
- REST
- inntekter
- Sa
- sandkasse
- Kort
- Sør
- Sør-Korea
- Rom
- spre
- startups
- støtte
- Teknisk
- verden
- Gjennom
- tokens
- topp
- Brukere
- venture-
- virtuelle
- verden
- år