Twitch-medgründer Justin Kan snakker om NFT-er for spill og den institusjonelle investeringssaken for Crypto PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Twitch-medgründer Justin Kan snakker om NFT-er for spill og den institusjonelle investeringssaken for krypto

Justin kan
  • Kan annonserte lanseringen av sin NFT-markedsplass for spill, Fractal, 30. desember 2021
  • Kan var tidligere med å grunnlegge Twitch, en live-streamingtjeneste som ble kjøpt opp av Amazon for 970 millioner dollar

Justin Kan – som folk flest – hadde aldri hørt om et ikke-fungibelt token i 2017 da en venn overbeviste ham om å støtte NFT-oppstarten hans. Denne investeringen, lite visste han, ville gå ned som det første skrittet mot å bli en stor aktør i den begynnende aktivaklassen.

Før det var Kan medstifte den populære live-streamingtjenesten Twitch, som ble kjøpt opp av Amazon for $ 970 millioner — et av selskapets største oppkjøp på den tiden. Han har siden investert i en rekke prosjekter via sitt inkubatorfond Geitehovedstad.

Selv om vennens NFT-relaterte prosjekt ikke ble fullført, har Kan siden våget seg tilbake til blokkjedebaserte digitale samleobjekter. Kans nye prosjekt, kalt Fractal, spesialiserer seg på NFT-spill. Det tilbyr NFT-er i spillet med blokkjedepartnere-spillselskaper og driver også en videresalgsmarkedsplass. 

Jeg snakket med den 38 år gamle teknologigründeren om fremtiden til NFT-spill, hans barndoms favorittvideospill og den institusjonelle investeringssaken for alternative kryptoaktiva. 

Chittum: Kan du gi din beste 30-sekunders elevator-pitch for Fractal? 

Kan: Jeg kan gjøre det på 15 sekunder. Verden beveger seg mot varige spillemidler. Spillverdenen har snudd slik at kjøp i spillet er den primære forretningsmodellen for spill, som at folk kjøper forskjellige ting i spill. Dette kan være karakterer, skinn, kosmetikk, sånne ting. 

I dag er alt dette sentralisert. Det eies av selskapet, og det er ikke overførbart. Du, som spiller, eier den egentlig ikke. Men den neste bølgen av spill kommer til å være en åpen økonomi eller toveisøkonomi der spillere eier alle tingene sine. De kjøper det, tjener det i spillet, men de eier det fortsatt. Og alt er lagret på blokkjeden, som gjør det mulig for folk, disse økonomiene å være åpne. 

Fractal er en markedsplass der folk kan oppdage, kjøpe og selge disse i spillet eiendeler eller NFT-er. Vi hjelper spillselskaper med å slippe disse eiendelene, og skaper et marked rundt disse eiendelene med spillerne deres.

Chittum: Hvilke NFT-trender ser du dukke opp i markedet? 

Kan: Den neste bølgen er tydeligvis ikke-fungible tokens som har nytte. Det er allerede en multi-tiår presedens for digitale eiendeler som har en slags nytte, og det er ting du har i spill, ikke sant? Det kan være Fortnite-skinn eller Counter Strike-skinn, helt tilbake til Ultima Online, som var som det første MMO-spillet (massivt multiplayer-nettspill.) Du kunne få ting som gull og bygge slott. Folk ville ha dette så sterkt at du ville kjøpe det på eBay. Dette var som et veldig lite spill, jeg tror det hadde 100,000 XNUMX spillere på topp, men det var fortsatt dette markedet. 

For meg er det veldig tydelig nå at det kommer denne bølgen ledet av spill- og NFT-er. 

Chittum: Hva tror du verdiforslaget er for tradisjonelle og institusjonelle investorer for NFT-er? 

Kan: Det er et nytt marked med ganske høy variasjon. Hvis du tror at disse digitale eiendelene kommer til å bli en ting, er det et høyt alfasted å investere fordi det er et nytt marked som blir skapt. Det er litt som å investere i teknologiaksjer for 15 år siden, ikke sant? 

Hvis du tror at verden kommer til å se annerledes ut om 15 år, fordi den kommer til å bli omskrevet på en eller annen måte – det er en ny måte å satse på kanten av programvareteknologi. 

Chittum: Når var første gang du hørte ordene ikke-fungible token? Hvor var du? Hva gikk gjennom hodet ditt?

Kan: Det er morsomt. Vennen min startet en konkurrent omtrent samtidig som OpenSea. Han sa: 'Du burde investere i oppstarten min. Vi lager en ikke-fungibel token-markedsplass.' Jeg tenkte: 'Hva i helvete er det? Jeg skjønner det ikke. Han er som, 'Du kan bare lagre alle data på en blokkjede. Og så kan du i utgangspunktet lage en unik token som representerer alt du vil. Det kan være et bilde eller et stykke media, eller det kan være representativt for noe i den virkelige verden.' Og jeg var bare sånn: 'Jeg skjønner det ikke.' Men jeg investerte fordi jeg tenkte: "Vel, han er veldig smart og han er vennen min." Så jeg har denne policyen at jeg alltid vil investere i venner fordi hvis de lykkes, og jeg ikke investerer, kan FOMO bokstavelig talt drepe meg. 

Chittum: Hva begeistrer deg med NFT-er nå? Hva ombestemte deg?

Kan: Folk anerkjenner dem nå som verdibutikker. Det er den delen jeg ikke visste ville fungere på den tiden. Jeg burde ha sett det komme, gitt hva som skjedde med bitcoin og ethereum. Men ingen visste egentlig at det ville fungere da.

Det siste året har du begynt å se folk lage digital kunst og selge digital kunst. Et stort antall mennesker mener nå at det er verdt å investere i, ikke sant? Det er verdt noe. Hvis du kjøper denne digitale kunsten, og den er i en NFT, kommer den til å beholde verdien. 

Chittum: Hvordan tror du spillselskaper kan sikre at spillere holder seg interessert uten at pengene tar overhånd?

Kan: Så spørsmålet er, hvorfor er ikke disse spillene bare en serie med forskjellige hyped-up pump og dumps? Det har vært en bølge av spill for å tjene penger der jeg tror at en del av interessen for spillet er om tokenprisen kommer til å stige, men det varer selvsagt ikke evig.

Jeg tror den neste bølgen av spill, i hvert fall fra det jeg ser i markedet bak kulissene, er at massevis av mennesker som er fra tradisjonelle spillselskaper som spillbyggere ønsker å være i rommet fordi de ser å selge en haug med eiendeler som en bedre måte å skaffe penger til spillet deres.

De er fokusert på spill og spill som for det meste er morsomme å spille. Det vil være en økonomisk komponent, men det er mer for å skape følelsen av holdbarhet blant eiendelene.

Dette intervjuet er redigert for lengde og klarhet.


Få dagens beste kryptonyheter og innsikt levert til innboksen din hver kveld. Abonner på Blockworks sitt gratis nyhetsbrev nå.


Innlegget Twitch-medgründer Justin Kan snakker om NFT-er for spill og den institusjonelle investeringssaken for krypto dukket først på Blokkverk.

Kilde: https://blockworks.co/twitch-co-founder-justin-kan-talks-gaming-nfts-and-the-institutional-investment-case-for-crypto/

Tidstempel:

Mer fra Blokkverk