Oppdatering: Sony tilbakeviser rapporter om at det kuttet PSVR 2-produksjonsprognosen

Oppdatering: Sony tilbakeviser rapporter om at det kuttet PSVR 2-produksjonsprognosen

Følgende a Bloomberg rapporten som hevdet at Sony hadde kuttet produksjonsprognosen for PSVR 2, tilbakeviste selskapet påstanden.

Oppdatering (31. januar 2023 – 12:51 PT): Sony tilbakeviste en Bloomberg rapport tidligere i dag som hevdet at selskapet hadde kuttet produksjonsprognosen for PSVR 2 i stedet for lavere enn forventet forhåndsbestillinger. Uttaler til GamesIndustry.biz, sa selskapet at det "ikke har kuttet PlayStation VR2-produksjonstall," og hevdet videre at det "ser entusiasme fra PlayStation-fans for den kommende lanseringen, som inkluderer mer enn 30 titler som f.eks. Gran Turismo 7, Horizon call of the mountainog Resident ond landsby».

Den originale artikkelen, som beskriver Bloomberg rapport, fortsetter nedenfor.

Originalartikkel (31. januar 2023 – 5:31 PT): Planlagt lansering 22. februar, var Sony forventet å produsere en første serie på to millioner PSVR 2-headset, men en nylig Bloomberg rapporten fastholder at selskapet har redusert disse prognosene til bare én million i første kvartal.

Med henvisning til folk som er kjent med overveielser, fortalte Sony angivelig en leverandør om å forvente reduserte bestillinger på skjermpaneler, angivelig at de bare forventer å selge 1.5 millioner enheter mellom april 2023 og mars 2024.

Bare sikter på å møte PSVR (2016) enhetssalg?

For å sette det i perspektiv, solgte den originale PSVR for PS4 to millioner enheter etter omtrent 14 måneder i butikkhyllene. På tidspunktet for PSVRs lansering i oktober 2016 var over 70 millioner PS4-er i naturen, noe som gir en ganske stor potensiell installasjonsbase.

Utenfor porten ble salget av PS5-enheter stort sett holdt tilbake av den globale nedkjølingen av produksjonen som startet i 2020, så mange av disse konsollsalgene er sannsynligvis ganske nye. På CES 2023 tidligere denne måneden sa Sony den har solgt 30 millioner PS5-konsoller til dags dato, og la merke til at desember 2022 var den største måneden noensinne for PS5-konsollsalg.

Her er et diagram over salg av PSVR-enheter som strekker seg over lansering frem til 2020, som viser en tidlig økning til én million salg, og en langsommere vekstperiode til fem millioner enheter i løpet av tre år.

Oppdatering: Sony tilbakeviser rapporter om at det kuttet PSVR 2-produksjonsprognosen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Data med tillatelse fra Sony

Selv om mindre enn halvparten så mange PS5-konsoller er i naturen sammenlignet med PS4, har VR-landskapet endret seg mye gjennom årene. Markedsleder Meta har ikke offentliggjort Quest 2-salgstall, men analytikere antyder at Meta har sendt et sted mellom 10 og 15 millioner Quest 2-enheter siden lanseringen i slutten av 2020, noe som betyr at potensiell interesse for VR er på en all-time high.

Forutsatt at rapportene er sanne, håper Sony bare å i det vesentlige matche de opprinnelige salgstallene for PSVR i løpet av de neste 14 månedene, noe som kan signalisere at de har markant lavere forventninger til neste generasjons VR-headset generelt. Men hvorfor? Til syvende og sist kommer det sannsynligvis ned til totalprisen på PSVR 2 og mangelen på sterke ankertitler for å konvertere PS5-eiere.

Oppdatering: Sony tilbakeviser rapporter om at det kuttet PSVR 2-produksjonsprognosen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Foto av veien til VR

På det billigste koster PS5 $400 (ingen platestasjon), mens PSVR 2 (og inkluderte kontrollere) koster $550, noe som gir totalprisen på bare maskinvaren til rundt $1,000. Dette er utvilsomt en inngangsbarriere for nykommere, spesielt siden selskapets beste PS5-salgsperiode var for bare en måned siden. Helt nye PS5-eiere vil kanskje ikke være i stand til å rasjonalisere en annen stor spillutgift, spesielt i møte med en forverret økonomisk lavkonjunktur.

Så er det lanseringstitler, hvorav mange er remastrede versjoner av eksisterende Quest- og PC VR-spill. Av 30+ PSVR 2 lanseringsdagsspill annonsert av Sony, er det egentlig bare en håndfull fremtredende ankertitler: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, og Resident Evil Village—de to siste er flatskjerm-spill som får VR-kompatibel støtte ved PSVR 2s lansering 22. februar.

Spesielt mangler er mengden av innovative førsteparts, banebrytende VR-spill som Astro Bot Rescue Mission og Blod og sannhet, samt smakebiter som PSVR-verdener. Mangelen på tunge investeringer i eksklusivt innhold utenfor porten kan signalisere at Sony igjen spår langsiktig vekst lik den originale PSVR-en, og caster den mer som et valgfritt tilbehør enn en må-ha-utvidelse av konsollspillopplevelsen.

Riktignok må Sony tenke mer på lang sikt for VR-headsettene sine enn for eksempel frittstående produsenter som Meta, HTC og Pico Interactive. Sony sannsynligvis forventer ikke å sende en potensiell PlayStation 6 før i 2028, hevder nylige rapporter, noe som betyr at dette muligens er det eneste PlayStation-kompatible VR-headsettet vi vil se på en stund.

Foreløpig representerer i det minste PSVR 2 klasseledende maskinvare, men den vil kun kunne tiltrekke seg og beholde brukere på lang sikt med økt fokus på eksklusivt innhold, bedre pakkestrategier og en PS5-installasjonsbase som forhåpentligvis vil fortsette sin vei mot sterk vekst som vi har sett de siste månedene.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR