Quest 3-funksjoner bekreftet i første hånd

Quest 3-funksjoner bekreftet i første hånd

Det ser ut til at Meta er ute etter å skape litt hype for sitt neste Quest-hodesett bare noen dager før Apple er beregnet til å avduke sin egen, som Bloomberg Mark Gurman ga ut Quest 3s første hands-on, og bekreftet en rekke funksjoner fra tidligere lekkasjer i prosessen.

Gurman detaljerte en rekke funksjoner i sin hands-on med det kommende mixed reality-hodesettet, som sier at Quest 3 føles lettere og tynnere enn Quest 2, med en sterkere stropp med stoffsider.

Som vi har sett i tidligere gjengivelser, sies Quest 3 å ha tre vertikale "pilleformede sensorområder" på forsiden av enheten. På venstre og høyre side er det fargevideo-pass-through-sensorer og standardkameraer, mens det er plassert en dybdesensor i midten, som brukes til miljømasking og automatisk identifikasjon av omkringliggende vegger.

Sporingskameraer finnes på både venstre og høyre underside av enheten, med avgang fra Quest 2s fire-sensor-array plassert på hvert hjørne av headsettet. Høres ganske likt ut som bildet på en tidligere lekkasje fra Bradely Lynch.

Quest 3-funksjoner bekreftet i First Hands-on PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bilde med tillatelse av Bradley Lynch

Quest 3 sies å komme med et justeringshjul for fysisk interpupillær avstand (IPD) ved siden av volumvipperen som vil tillate brukere å ringe inn en finere IPD-måling. Som et avvik fra Quest Pro-esque-funksjonssettet, sies det at Quest 3 mangler ansikts- og øyesporing, noe som betyr at ingen av de hyllede funksjonene for sosial tilstedeværelse eller fremhevet gjengivelse.

Spesielt sier Gurman at den faktiske klarheten og VR-skjermene i Quest 3 føles "lik de i Quest 2 - til tross for at oppløsningen ryktes å være litt høyere." Det ser ut til at Quest 3s krav på berømmelse vil være dens fargeblandede virkelighet og raskere ytelse takket være en andregenerasjons Qualcomm Snapdragon XR2.

«[V]ideo-gjennomgang på Quest 3 presenterte farger mer nøyaktig og ga en nesten naturtro gjengivelse av den virkelige verden. Jeg var til og med i stand til å bruke telefonen min mens jeg hadde på meg headsettet, noe som ofte føles umulig på en Quest 2, sier Gurman.

Det er ingen omtale av optikk, eller om den faktisk vil bruke pannekakelinser som Quest Pro eller en Fresnel-linse som Quest 2.

Fra Gurmans beskrivelse ser det ut til at Touch-kontrollere heller ikke får Pro-nivå-designet, da de ser ut til å spores optisk av headsettet via IR-markører til Quest 2. Det sies å mangle begge Quest Pros innebygde kontrollersensorer og Quest 2s sporingsdesign i bøylestil, som kan være interessant.

Prisene for Quest 3 er ikke endelige, men det forventes å være høyere enn Quest 2 til rundt $500. Meta forventes også å tilby Quest 2 samtidig, noe som gir det bredeste hodesettet selskapet noen gang har tilbudt på en gang.

Gurman sier at Meta er satt til å målrette mot det billigere headset-segmentet mens Apple retter seg mot det eksklusive markedet med sin rapporterte $3,000 mixed reality-enhet. Mens Apples headset forventes å debutere 5. juni, sier Gurman at Meta kommer med Quest 3 i oktober.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR