Vive XR Elite Hands-On: HTCs modulære gjenfødelse har en imponerende blandet virkelighet

Vive XR Elite Hands-On: HTCs modulære gjenfødelse har en imponerende blandet virkelighet

HTC ønsker å differensiere seg i forbruker-VR med Vive XR Elite. Vi gikk hands-on med det nye modulære headsettet på CES 2023.

Fra $ 1100, den Live XR Elite markerer HTCs første innsats for å gjenvinne noe av det frittstående VR-markedet for forbrukere etter å ha trukket seg tilbake for å fokusere på bedrifter. Prisen plasserer den langt utover Quest 2 og Pico 4, men likevel under Quest Pro, med HTC som sier at innhold som fungerer med Vive Focus 3 bare bør kjøre på Vive XR Elite.

Tydeligere blandet virkelighet og bytte av batterier

Vive XR Elite demonstrerte to fremstående funksjoner på CES 2023 – klarere blandet virkelighet enn Quest Pro og en batteripakke som kan byttes.

I en demo med Lærer, for øyeblikket på Quests App Lab, Vive XR Elite ga meg et veldig skarpt minne. Jeg var akkurat i ferd med å finne meg til rette i de virtuelle omgivelsene mine, og tok inn orkesteret foran meg, da jeg snudde kroppen til høyre for å se utvikleren stå der i detaljert gjennomgang av blandet virkelighet. Svært lignende demoer ble gitt av Meta for Quest Pro sent i fjor med utviklere som veileder spillingen i passthrough. Jeg foretrakk mye Vive XR Elites gjennomgangsvisning for blandet virkelighet.

Maestro-demoen på Vive XR Elite viste en blanding av hånd- og kontrollersporing. Den ene hånden pekte på deler av orkesteret da kontrolleren i min andre hånd ble til en spisepinne for å lage Beat Sabre-lignende sveip i luften. Denne typen blandet inngangsfunksjon forventes også for Quest-headset, men når dette skrives, har den ikke lansert. Live XR Elite forsendelser «begynner tidlig i mars 2023» står det på bestillingssiden for headsettet i USA. Med Maestro på denne siste Vive mistet hånden min sporing og ble deretter gjenvunnet slik at jeg ikke kunne peke på orkesteret pålitelig i takt med sangen. Problemet kan ha vært noe spesifikt for min enestående demo eller kan være noe som kan forbedres i fremtidige programvareoppdateringer. I en annen demo ble Kayak VR vist kjører på en PC med et par Vive Wrist Trackers på padlen. Min demo med denne tapte sporingen også.

Vive XR Elite Hands-On: HTCs modulære gjenfødelse har imponerende PlatoBlockchain-dataintelligens med blandet virkelighet. Vertikalt søk. Ai.

Headsettets totalvekt vil jeg beskrive, på best mulig måte, som forglemmelig. I min begrensede demotid så Vive XR Elite ut til å være et av de mest komfortable hodesettene jeg har prøvd, i hvert fall når det kommer til balansen og vekten på hodet mitt. Å sammenligne optikken og den generelle tilpasningen direkte med alternativer er imidlertid noe vi må vurdere når vi har mer tid med hodesettet.

Min favorittdemo med Vive XR Elite var Arvores Yuki i blandet virkelighet. Du fører Yuki gjennom kamper som Andy som holder Buzz Lightyear, og vi vurderte Yukis originale spill "flott"i 2021 med dette opptaket viser hvordan du flyr gjennom nivåer i VR som bærer den titulære karakteren. Eiere av den originale 2016 HTC Vive husker kanskje et spill kalt Xortex inkludert med Valves The Lab gratis spillsampler. Den stasjonære mixed reality-modusen for Yuki som jeg prøvde i Vive XR Elite føltes nesten nøyaktig som Xortex. Den mest vesentlige forskjellen mellom de to er at i Yuki unngår du innkommende ild fra bølger av fiender som tilsynelatende dukker ut fra det fysiske miljøet rundt deg. Det var en absolutt fornøyelse og et sant høydepunkt for potensialet til gjennomføring av blandet virkelighet på Vive XR Elite. Uventet ble skjermen svart midt i demoen min. Det så ut til at batteriet døde og utviklere byttet det raskt ut, og returnerte meg til virtuell virkelighet for slutten av demoen min med Yuki.

Et ansikts- og øyesporingstilbehør som er planlagt for utgivelse senere er ertet i kunngjøringstraileren for Vive XR Elite innebygd nedenfor, og peker på den modulære mixed reality-plattformen HTC bygger med denne nye Vive XR-merkevaren.

[Innebygd innhold]

Vive XR Elite: HTCs Mixed Reality tar form

Hvis Quest Pro er Meta's første generasjons mixed reality-headset og et utviklersett for fremtiden, så er Vive XR Elite HTCs svar. Det kommende headsettets modularitet kan kanskje omforme hele selskapets VR-produktlinje.

Kan en fremtidig Vive XR-modell bytte de inkluderte kontrollerene mot en forretningslisens og dedikert støtte? Hvor mye er settet pakket med ansiktsmåleren eller håndleddsporeren? Da vi anmeldte Vive Flow foreslo vi at den serverte en "nisje innenfor en nisje“, men med Vive XR Elites dybdesensor, så vel som både håndsporing og kontrollerstøtte, er det mulig at hodesettets kjernefunksjoner og valgfri modularitet kan tjene et mye bredere publikum? Og kan HTC fortsette å forbedre sin plattform nok til å holde tritt med Metas konstante programvareoppdateringer?

HTC delte en liste over "lanseringsvindu” innhold som kommer til Viveport for Vive XR Elite, inkludert Hubris, Demeo, Unplugged, Ultrawings 2, The Last Clockwinder, Green Hell, Everslaught: Invasion, Yuki, Maestro, Angry Birds, Ironlights, PokerStars VR og Crisis Brigade 2 Reloaded, sammen med mange andre. De fleste av disse er, eller vil være, tilgjengelige for Quest-hodesett sammen med Meta-eksklusivt innhold, eksperimentelt tidlig tilgangsarbeid på App Lab og en rekke overbevisende viftelagde VR-porter og mods. Pico 4s salgsforventninger er angivelig ikke oppfyller forventningene mot Quest 2 til tross er mye nyere maskinvare. Kan Vive XR Elite håpe på en annen historie til en høyere pris enn frittstående startnivå? Trenger Vive til og med gjøre det bra med forbrukere hvis denne siste enheten ender opp med å være akkurat det mange bedriftskunder ønsker å se fra HTC?

Mange spennende spørsmål derfor for oss å vurdere i månedene fremover med Vive XR Elite når VR-markedet omformes rundt å omfavne blandet virkelighet i VR-headset. Sørg for å sjekke tilbake med UploadVR ettersom vi gir deg det siste.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR