WebXR-nettsteder er Apple Vision Pros første krysskompatible destinasjoner

WebXR-nettsteder er Apple Vision Pros første krysskompatible destinasjoner

Jeg besøkte nøyaktig samme verden fra både Meta Quest 3 og Apple Vision Pro.

Bygget av bare 431 linjer med HTML, immersive-hands.html er et eksempel på en av VRs virkelig krysskompatible destinasjoner som demonstrerer det ultimate løftet til WebXR. For de som ikke er kjent, er WebXR en standard for nettlesere som Safari og Meta Quest Browser, som lar dem vise fullstendig oppslukende verdener i VR-modus.

Metas støtte slås på automatisk for Quest-headset, og i Vision Pro, på visionOS 1.1, slo jeg på Apples tidlige versjon av denne funksjonen ved å gå til en avansert meny i innstillingsappen. Hvis du tilfeldigvis leser dette i en Vision Pro med WebXR slått på, eller i et annet hodesett som Pico eller Quest, kan du besøk dette URL-eksemplet å prøve det selv.

For de av dere utenfor VR eller uvillige til å ta en rask tur over til prøven – her er hvordan immersive-hands.html ser ut på Apple Vision Pro:

Og på Meta Quest 3:

Det er en rekke andre WebXR-prøver og nettsteder å undersøke, men ikke alle så ut til å fungere på Apple Vision Pro akkurat nå. Noen nettsteder vi tidligere har testet på Quest så ut til å ha blitt omdirigert eller fjernet, en annen så etter sporede kontrollere, men fant ingen på Vision Pro, og en annen krasjet Safari-nettleservinduet.

Disse åpen kildekode-demoene beviser at WebXR kan brukes til fulle VR-spill

To åpen kildekode-demoer viser at WebXR kan brukes til å lage fullverdige spill. WebXR er en åpen standard API som gjør det mulig for nettsider å vise oppslukende innhold på hodesett som sporede kontrollere kan samhandle med. WebXR-opplevelser bruker WebGL for gjengivelse, som er basert på OpenGL ES. Du kan få tilgang til WebXR-apper

WebXR-nettsteder er Apple Vision Pros første krysskompatible destinasjoner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Likevel er det et interessant øyeblikk for WebXR å se funksjoner som håndsporing tilgjengelig for en enkelt verden i både Vision Pro og Quest. Noen nettingeniører har drømt om denne typen ting i flere tiår, og selv om det er imponerende, er dette fortsatt bare begynnelsen på VR i nettlesere.

Det er imidlertid en lovende start, og hvis du vet om noen innovasjoner som skjer i WebXR-området, vennligst send en e-post til tips@uploadvr.com eller bruk kontaktsiden vår for å kontakte oss.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR