Steam VR-hodesettstøtte Fjerning av sidefelt trekker utviklerklager PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Steam VR-hodesettstøtte Fjerning av sidefelt trekker utviklerklager

Valve fjernet VR Support-sidefeltet på Steam-butikksider, og noen utviklere er ikke fornøyde.

Sidefeltet tillot utviklere å fremtredende vise de kompatible hodesettene, inngangsenhetene og størrelsene på spilleområdet for spillene deres, og brukere kunne filtrere butikken ved å klikke på disse taggene. For eksempel kan en HP Reverb G2-eier søke etter sittende VR-spill som støtter Windows MR-headset.

Men det sidefeltet er nå fjernet, og spesifikasjonene til VR-støtte er nå begravet i Systemkravene som et ikke-søkbart tekstfelt. Merkelig nok ble koden 'Støttet for sporingskontroller' beholdt og flyttet til listen over generelle funksjoner på hver butikkside. Det kan ikke lenger søkes etter spill som støtter bestemte hodesett eller størrelser på lekeområder.

Bilde laget av Brad Lynch

Pølser, hestesko og håndgranater-utvikler Anton Hand påpekt at utviklere ikke ble varslet om endringen, og sa at den nye delen for systemkrav ble automatisk fylt ut med informasjon som kanskje ikke er nøyaktig. "Forstår personen som gjorde denne endringen til og med det nåværende VR-maskinvareøkosystemet?» spurte Hand. Eye of the Temple-utvikler Rune Johansen foreslått det kan til og med skade anmeldelsene hans.

En begrensning ved den gamle sidelinjen er at den bare kan vise Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift og Windows MR. 'Oculus Rift' betydde generelt å støtte Oculus (nå Meta)-headset generelt, men dette kan være forvirrende for nye VR-eiere. Men Valve kunne ha lagt til nye tagger eller gitt nytt navn til eksisterende faner, i stedet for å fjerne delen helt.

Steam har en spesifikk 'Steam Deck Compatibility' sidefeltseksjon for butikksider, noe som førte til at noen mistenkte at en lignende ny seksjon for VR var innkommende. Men en nylig Valve Tweet antyder at dette ikke kommer, og i stedet er System Requirements nå det tiltenkte stedet for utviklere å detaljere VR-kompatibilitet.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR