Bigscreen Beyond Headset Review: Eksepsjonell PC VR-komfort med betydelige avveininger

Bigscreen Beyond Headset Review: Eksepsjonell PC VR-komfort med betydelige avveininger

Bigscreen Beyond representerer en dristig uttalelse fra et lite programvareselskap som lager maskinvare for første gang. Beyond gjør store designavveininger i jakten på å levere verdens letteste fullt utstyrte VR-system. Her er vår vurdering av dette superslanke PC VR-headsettet drevet av SteamVR Tracking.

Jeg bestemte meg for at jeg ville ha popcorn og en drink omtrent 20 minutter før jeg så en film som strakte seg ut på en gigantisk skjerm som reflekterte lyset på toppen av setene foran meg. Noen minutter senere falt jeg tilbake i det komfortable setet mitt og begynte å måke inn popcornet mens filmen fortsatte. Jeg skrudde av korken på en brusflaske, vippet den opp og tok store slurk mens jeg så på Avatar: The Way Of Water i 2D alene. Så gikk jeg inn i et annet rom og så på noen Eddie Murphy Raw med andre i setene foran meg.

Jeg likte filmer og TV som dette i timevis i Bigscreen Beyond, og jeg likte også å spille Walkabout Mini Golf, Beat Sabre og Half-Life: Alyx med hodesettet nok til at jeg kan se Beyond bli mitt gå-til PC VR-headset. Mens virtuelle kinoer fungerer på praktisk talt alle VR-headset, og jeg har likt tradisjonelt kinoinnhold i VR fra tid til annen, hjelper Beyonds vekttap å gi plass til denne typen opplevelser på en forfriskende ny måte.

Ja, Beyond løser VRs problem – men det betyr ikke at det tilbyr det beste bildet i VR akkurat nå, eller at det er det rette PC VR-headsettet for deg. Her er en oversikt over hva den nye underdogen til VR-markedet får rett, hva det blir galt, og hvem som kanskje vil tenke på å legge Bigscreen Beyond til hjemmet sitt.

[Innebygd innhold]

Hvorfor er dette en gjennomgang på gang?

Vi legger ut denne første anmeldelsen som en pågående vurdering av Bigscreen Beyond før selskapet sender ut sin ekstra lydstroppløsning. Mens headsettet inkluderer stereomikrofoner, forventes det kommende tilbehøret å sendes "sent Q4" 2023 for $100. Dette tilbehøret vil pare innebygd lydutgang med en mer stiv stropp. Innledende testing ble utført med den myke stroppen og eksterne stereohøyttalere for å evaluere Beyonds viktigste avveining – vektreduksjon – uten flere gram på hodet enn nødvendig.

I tillegg betyr reseptkorrigering mye, og Beyond ble testet uten. Linsene selges for $79, og deres fravær i vår testing gjør det vanskelig å formidle nøyaktig hvor mye fysisk lettelse man kan forvente med bare Beyonds ca. 127 gram på hodet. Dette er tross alt fortsatt et design med fast fokus, og å ta Beyond av og fokusere på den virkelige verden igjen er en krevende overgang for øynene. En kjedelig verke over hodet mitt vil sette inn over tiden min i tyngre headset, og det er ikke-eksisterende med Beyond. I stedet, når Beyonds pute forlater kinnet mitt, er det lettelse ved å la huden min puste ledsaget av en overgangsperiode hvor øynene mine bruker tid på å fokusere naturlig igjen.

Gitt at Beyond er posisjonert som et premiumprodukt som er skreddersydd for en enkelt person og rettet mot å tilfredsstille deres mest krevende PC-spillbehov, tror vi Beyond må vurderes videre med ekstra tilbehør for å gi mer robuste kjøpsanbefalinger.

Hva er Bigscreen Beyond?

Bigscreen Beyond Headset Review: Eksepsjonell PC VR-komfort med betydelige avveininger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bigscreen Beyond's Box

Bigscreen Beyond er et high-end kablet PC VR-headset som selges for $1000 og krever en ansiktsskanning fra en telefon for riktig tilpasning.

Beyonds optiske system drives av et par 1-tommers 2560×2560 mikroOLED-skjermer per øye som har 75Hz eller 90Hz-modus. Selskapet lister PC-kravene som minst en NVIDIA RTX 2070 eller AMD RX 5700 XT med DisplayPort 1.4 og DSC. CPU-en bør være minst en firekjerners Intel eller AMD, og ​​du trenger to USB 3.0-porter.

Bigscreen Beyond Headset Review: Eksepsjonell PC VR-komfort med betydelige avveininger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bigscreen Beyond

Inne i Beyonds boks er visiret, den spesialformede myke ansiktsputen som låses magnetisk inn i den, en myk justerbar stropp som festes på hver side, og den 5 meter lange ledningen som deler seg fra en liten boks ytterst til en DisplayPort-kontakt og to USB-A-plugger.

Bigscreen Beyond Headset Review: Eksepsjonell PC VR-komfort med betydelige avveininger PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Bigscreen Beyonds spesialtilpassede ansiktspute.

I den andre enden fører en enkelt USB-C-port VR gjennom visirets venstre side. En annen USB-C-port på høyre side av hodesettet kan koble til tilbehør som en USB-C til 3.5 mm hodetelefondongle for en enkel kablet lydløsning.

Hvem er Bigscreen Beyond for?

Hvis det som kommer i Bigscreen Beyonds lille boks er alt du trenger for å oppgradere PC VR-spillopplevelsen fra en Valve Index eller Vive Pro, så er du kanskje på markedet for dette headsettet. Hvis du imidlertid ikke eier SteamVR Tracking-basestasjoner, eller ikke har en kraftig PC, er det vanskelig å anbefale Bigscreen Beyond som et inngangspunkt til VR-markedet akkurat nå.

Det er delvis fordi hvis du kjøper deg inn i VR for første gang, er det solide frittstående hodesett som Pico eller Quest som tilbyr en mye enklere og rimeligere vei til ditt første VR-spill. Frittstående headset kan også konvertere til PC VR-headset med innebygde strømmemoduser eller apper som Virtual Desktop, og gitt at de ikke er spesialtilpasset, vil venner eller familie som ønsker å prøve ut VR i hjemmet ditt sammen med deg. det en gå med eller uten PC-en din engasjert i prosessen.

Det betyr at hvis du får et frittstående hodesett for å drive dine første PC VR-opplevelser og bestemmer deg for å oppgradere til Beyond senere, lar denne banen deg også enkelt spinne opp en flerspiller VR-økt via to hodesett med en person som spiller frittstående og den andre spiller i Beyond på PC.

Selv om du tror det er usannsynlig å dele Beyond med andre, er det å ha et VR-headset i hjemmet som en magnet for samtale og demonstrasjon. I tillegg ser Beyond mye mer innbydende ut når jeg sitter ute på et skjermstativ enn noe annet hodesett jeg har hatt. Det er bare det at Beyond ikke er et hodesett du kan sette på en annen person med mindre øynene deres er så like dine at du egentlig kan bytte reseptbelagte briller. Bigscreen sier at den kommer i 18 størrelser som passer mellom pupillavstander fra 58 mm til 72 mm, og å flytte hodesettets posisjon på ansiktet ditt selv den minste mengde kan slå av justeringen med skjermene slik at VR blir uspillbar. Takeaway er at en dårlig tilpasset Bigscreen Beyond kan gi deg virkelig såre øyne eller hodepine etter bare noen få sekunder.

Nei, Beyond er ikke for deling, og når dette skrives, er det ikke ideelt for nybegynnere gitt kostnadene og oppsettet som er involvert i å anskaffe SteamVR Tracking-basestasjoner og kompatible kontrollere som Valve Index-kontrollerne eller originale Vive-staver. I stedet er det mye lettere å komme inn i VR med et annet hodesett først og deretter tenke på Beyond som en unn deg selv dypdykk-oppgradering som degraderer det gamle hodesettet ditt til Mad Catz-kontrolleren du panter på en uheldig spiller to.

Hvis du leter etter et hodesett som føles bra å ha på i lengre perioder enn stort sett alle andre hodesett på markedet, er det absolutt en enkel vei å gå fra et frittstående hodesett til Beyond. Det er virkelig ikke noe annet som Beyond på markedet i 2023, så jeg kan forstå alle med litt disponibel inntekt og smak for den blødende kanten som sitter og leser dette i ett vindu med fingeren svevende over forhåndsbestillingsknappen på Bigscreenvr.com i et annet vindu.

Trade-Offs And Beyonds store svakhet

Ja, Beyond leverer faktisk flertimers spill mer komfortabelt enn andre hodesett i én nøkkeldimensjon – vekt. Den største grunnen til at jeg fortsatt vil styre kresne kjøpere unna dette som førstegangshodesett, er imidlertid på grunn av noen distraherende trekk ved Beyonds linser.

En ring på utsiden av linsene har distraherende forvrengninger og uskarphet. Jeg vil anslå, veldig grovt, at ringen utgjør kanskje 10 prosent av det totale synsfeltet til optikken. I mellomtiden forblir objektivene Meta introduserte på Quest Pro markedsleder når det gjelder klarhet fra kant til kant. Jeg foretrekker Metas klarere linser for generell VR-bruk med innhold som ideelt sett oppleves i, for eksempel, 30 minutter til timelange biter. Går du inn i VR i en time eller to? Da ville jeg tenkt på å gå inn Beyond først, men ikke uten å kjempe med meg selv.

Det er fordi Beyonds linser også fanger opp interne refleksjoner i scener med høy kontrast. I scenen jeg beskrev i begynnelsen av denne oppskriften, for eksempel, var det refleksjoner som flimret troverdig langs setene i den nederste tredjedelen av synet mitt, men blandet inn ved siden av dem var det også unaturlige refleksjoner der lyse områder på kinoskjermen ble fanget av linsene på spøkelsesaktige måter som skriker "dette er ikke et ekte teater". Alt i alt betyr dette at sweet spot med maksimal klarhet i sentrum av Beyonds optikk er bred nok til å sentrere en storformat kinolerret i sweet spot – akkurat den brukssaken Bigscreen er ideell for. Så du kan se en film eller et TV-program som strekker seg ut foran deg med minimal forvrengning over hele bredden av landskapsrammen. Hver gang øynene dine vandrer bort fra innfatningen, vil du imidlertid bli påminnet av linsens distraherende ufullkommenheter om at du faktisk ikke er i et ekte teater.

Vi opplevde også en høy summende lyd fra tid til annen forårsaket av Beyonds fans. Bigscreen er klar over problemet og anbefaler å tilbakestille den magnetiske ansiktsputen for å få den til å forsvinne.

konklusjonen

Siden 2014 har Bigcreen vært VR-markedets underdog, ettersom den på egen hånd løsner programvareopplevelsen ved å se tradisjonelt film- og TV-innhold sammen med andre i VR. Det er et kjernebruk for headset som teknologigiganter som Meta og Apple kaster utallige ressurser på å bygge ut og dominere. Bigscreen har i mellomtiden operert med en brøkdel av finansieringen av teknologigigantene og sender nå maskinvare som tar dristige valg mot komfortdrevet personalisering i stedet for massemarkedsandeler.

Å støtte underdogen er neppe en overbevisende grunn til å bruke $1000 på et ufullkomment første maskinvaretilbud fra en oppstart. Likevel er det verdt å anerkjenne rollen Bigscreen spiller i å presse tilbake på Apples luksus-første tilnærming eller Metas forsøk på å utvide markedet for produktene sine ved å senke minimumsalderen for bruk.

Bigscreen Beyond er laget av VR-entusiaster for VR-entusiaster, og til og med ufullkommen, dens eksistens gir en fristende erting for fremtiden. Bigscreen har vist at det kan fortsette å iterere og forbedre produktet sitt over tid, og avveiningene bør i det minste ha din interesse selv om du ikke er klar til å gi selskapet pengene dine ennå.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR