Cloud Gaming Forklart: Er Cloud Gaming fremtiden? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Cloud Gaming Forklart: Er Cloud Gaming fremtiden?

Cloud Gaming Forklart: Er Cloud Gaming fremtiden?

Med skyspilling trenger du ikke å investere i dyr maskinvare for å spille favorittspillene dine. Den lar deg streame spill som du streamer videoer og nettserier på nettet.

Er det ikke spennende? Det er det faktisk.

Men betyr det at skyspill kommer til å bli fremtiden til spillindustrien?

Hva er Cloud Gaming egentlig?

Cloud-gaming er en $ 1.57-milliarder marked. Men det forventes å vokse enormt i årene som kommer. Det forventes å være en industri på 21 milliarder dollar innen 2030.

Cloud-gaming er en teknologi som gjør det mulig for spillere å få tilgang til en nettverkstilkobling på enhetene sine – datamaskin eller mobil – fra en spillklient på en server.

Men skyspill handler mer enn bare om å strømme innhold på Disney+ og YouTube, eller å få en online opplevelse av Betway casinospill. Det er mange skyspilltjenester som utnytter teknologien for å gi spillere tilpassede data med lav latens for spilløktene deres.

Hele strukturen til skyspill kan kategoriseres i tre nivåer:

  1. Beregn endepunkt: Det er en enhet som en spiller bruker for å få tilgang til en portal eller et spill.
  2. frontend: Det er en dedikert spillserver som er vert for spillet og tilbyr tjenester til spillere.
  3. backend: Det er databasen som administrerer spillrekorder.

Hvordan er Cloud Gaming forskjellig fra tradisjonell gaming?

Skyspilling er en type nettspill som bruker eksterne servere til å behandle spilldata og streamer spillingen til brukeren. Det lar brukere spille spill uten å måtte laste ned eller installere dem på enhetene sine.

Tradisjonell spill, derimot, involverer installasjon av spill på lokale enheter som personlige datamaskiner, spillkonsoller eller mobile enheter. Brukere spiller disse spillene offline eller online, men dataene behandles på selve enheten.

Det er flere forskjeller mellom skyspilling og tradisjonell spilling. En stor forskjell er at skyspilling krever en stabil internettforbindelse, mens tradisjonell spilling ikke gjør det. Dette er fordi all spilldata behandles på eksterne servere, og ikke på brukerens enhet.

Skyspilling er også abonnementsbasert, mens tradisjonell spilling ikke er det. Dette betyr at brukere må betale en månedlig avgift for å få tilgang til skyspilltjenester. Tradisjonell spill, derimot, lar brukere kjøpe spill direkte.

Bortsett fra det er skyspill mer fleksibelt. Dette betyr at brukere kan få tilgang til spillene sine fra alle enhet, så lenge de har en internettforbindelse. Tradisjonell spilling er derimot begrenset til enhetene som spillene er installert på.

Hva er fremtiden til Cloud Gaming?

Fremtiden for skyspill er veldig spennende. Det er mange nye og innovative tjenester under utvikling som vil gjøre skyspill enda bedre. For eksempel, Google Stadia er en ny sky gaming tjeneste som lar spillere spille favorittspillene sine på hvilken som helst skjerm, inkludert TV-er, bærbare datamaskiner og smarttelefoner.

Andre selskaper jobber også med nye skyspillteknologier. For eksempel, Microsoft jobber med en tjeneste kalt xCloud som vil tillate spillere å spille Xbox-spillene sine på hvilken som helst enhet, inkludert smartphones og nettbrett.

Fremtiden for skyspilling er veldig spennende og det er mange nye og innovative tjenester som utvikles som vil gjøre det enda bedre.

Tidstempel:

Mer fra Esportsjunkie