CoinEx Academy: Hva er NFT? Hva gjør NFT så populær? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

CoinEx Academy: Hva er NFT? Hva gjør NFT så populær?

CoinEx

La oss starte med et spørsmål: hvor blomstrende har NFT-markedet vært de siste seks månedene?

I januar 2021, an NFT handelskort med Lake-stjernen LeBron James's dunk-høydepunkt solgt for $71,455 387,600 på NBA Top Shot, en plattform for digitale samleobjekter. Og i april ble budprisen for NFT-kortet hevet til rekordhøye $XNUMX XNUMX. Senere, “Hver dag: De første 5,000 dagene” av den digitale artisten «Beeple» (tidligere Mike Winkelmann) tjente inn $69,346,000 11 XNUMX XNUMX. mars, og gjorde NFT til en sensasjon over natten.

Siden den gange etter den andre ble store navn innen musikk og maleri med på det enorme markedet for å vinne en andel. I februar hentet en NFT-sang produsert av Linkin Parks medgründer og hovedvokalist Mike Shinoda mer enn 30,000 380,000 dollar, mens den tokeniserte versjonen av gateartisten Banksys maleri "Morons" ble auksjonert til XNUMX XNUMX dollar, fire ganger prisen av den estimerte verdien før. det ble brent, og vekket en mani av å brenne maleri.

Imidlertid regnes ikke bare musikk og malerier som NFT-samlerobjekter. En utvidet økning i NFT-er, som spillrekvisitter, eierskap av virtuelt land, til og med en tweet, et par kryptosokker, en samling vanlige, digitale steiner og 52-minutters fartslyd, osv., ble på magisk vis skutt til skyhøyt priser. For en tid gjør oppgangen i salgspris NFT som en enorm pool av rikdom, som myldrer med mennesker fra alle samfunnslag.

NFT er imidlertid ikke bare en markedshype som involverer detaljinvestorer, for mange institusjoner har allerede gått inn i spillet. 23. august hoppet Visa inn i NFT-mani, og kjøpte en "CryptoPunk 7610" for $150,000. I juni sluttet Alipay seg til Dunhuang Art Institute for å rulle ut to NFT-betalingskodeskinn basert på AntChain, 8,000 eksemplarer av hver, priset til 10 Alipay-poeng pluss 9.90 yuan. Skinnene ble utsolgt umiddelbart etter utgivelsen, med noen priset til 1.5 millioner yuan på Xianyu, Alibabas brukte salgsplattform. Uvillig til å ligge bak konkurrentene, ga internettgiganten Tencent ut sin egen NFT-handelsplattform, "Huan He", der 300 "Vinyl NFTs" fra "Thirteen Invitations Program" ble utsolgt på et øyeblikk med en enhetspris på 18 yuan.

Vi kan tydelig observere hvor raskt NFT-markedet har vokst de siste seks månedene basert på QKL123s datastatistikk:

CoinEx Academy: Hva er NFT? Hva gjør NFT så populær? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

NFT-indeksen steg fra 3,794 28,442 i februar til 649.66 XNUMX i dag, opp med XNUMX % i første halvår i år. I tillegg, OpenSea, den største NFT-handelsplattformen, har overgått Uniswap, den største desentraliserte børsplattformen, når det gjelder gassavgiftsforbruk.

Ovenstående viser den høye aktiviteten i NFT-bransjen. Så hva er en NFT? Hva gjør det så populært? Hvordan oppsto det ultrahøy premium?

Hva er en NFT?

De NFT eller "ikke-fungibel token", en digital ressurs basert på blockchain-teknologi, er unik og udelelig med eksklusivt eierskap. Det er det motsatte av FT eller "fungible token". En fungibel token er en token som kan byttes ut med en annen som er identisk med den og kan deles opp i mindre enheter, som BTC, ETH, papirpenger osv. For eksempel kan en 100-yuan-seddel i hånden erstattes av en 100- yuan-seddel fra enhver annen person, uten noen vesentlig forskjell i mellom.

I motsetning til FT, representerer ikke-fungible tokens det motsatte konseptet. Hver NFT har en unik, ikke-overførbar identitet, hvis handelsverdi hviler på dens knapphet.

Hvordan ble det til?

I 2012 ble utseendet til Farget mynt demonstrerte gjennomførbarheten og potensialet for å sette virkelige verdier på blokkjeden. Men før 2017 var alle i blokkjedeindustrien opptatt med å utstede fungible tokens, mens forsøket på NFT-utgivelsen fant ingen mottaker.

I 2017 skapte Matt Hall og John Watkinson, grunnleggerne av et programvareselskap kalt Larva Labs, et program som kunne generere tusenvis av forskjellige karakterer, prototypen for CryptoPunks. Selv om grunnleggerne endret punkerne mange ganger og ga dem forskjellige tilbehørskombinasjoner, var det få som var interessert i begynnelsen. I promoteringen av prosjektet ble 10,000 1,000 punkere gitt ut: grunnleggerne beholdt 200,000 og resten ble utstedt gratis. Punkerne tok slutt umiddelbart, men til alles overraskelse satte det i gang en boom i annenhåndsmarkedet senere. Nå har prisen på disse stygge CryptoPunkene steget til fantastiske nivåer, og selv de laveste prisene kan koste mer enn $XNUMX XNUMX.

Etter den uventede velstanden til CryptoPunks, lanserte Ethereum-nettverket ERC721-protokollen for å utstede, lage og identifisere dette "unike tokenet". Med denne protokollen, CryptoKitties, det første store NFT-prosjektet, ble født på Ethereum-kjeden. Det er et virtuelt blockchain-spill hvor spillere kan adoptere, mate og bytte virtuelle katter. Den mest populære funksjonen i dette spillet er sjeldenheten til CryptoKitties' utseende og personlighet som oppstår fra genparing og avl.

Dette har holdt prisen på CryptoKitties med sjeldne elementer oppe, og boomen har igjen trukket brukere til å kjøpe CryptoKitties for avl og matching i et forsøk på å produsere de med mer knappe elementer og selge dem til høyere priser. Det er litt som å åpne en blindboks. Dette spillet krasjet en gang Ethereum-nettverket, et levende bevis på dets popularitet på den tiden.

Etter bjørnemarkedet i 2018, holdt NFT seg svakt frem til 2021 da det har satt et comeback.

Så hvorfor er NFT i raseri?

1. Utnytte okseløpet

Etter covid-19-utbruddet i 2020 strømmer massevis av midler, drevet av behovet for å bekjempe inflasjon, inn i den digitale valutasektoren. Sammen med den kommende Bitcoin-halveringen i 2020, ble det sett et stort hopp i kryptovalutamarkedet. Det er en lov at segmenter vil stige sammen med de skyhøye lederne. Okseløpet bidro til mange store inntekter, som er motivert til å gjøre nye investeringer med fulle lommer. Dessuten, når markedet fortsatt er på vei opp, forblir deltakerne alltid optimistiske.

Når vi ser de uventede premiene i NFT-handel, frykter mange investorer å gå glipp av muligheten. Det var til og med et ordtak som sa at hvis du gikk glipp av fjorårets DeFi, kan du ikke gi slipp på NFT i 2021.

2. NFT muliggjør mer "økonomiske" applikasjonsscenarier

Det vil ikke være noen følgere når "ingen penger kan tjenes". For to år siden var mange av NFTs søknadsscenarier imaginære, og de kunne ikke skape rikdom. Men Metaverse og GameFi-mani i år gjorde NFT lønnsomt.

Mennesker blir digitale. Metaverse, neste generasjon av dataplattformer og innholdsmedier, regnes som den virtuelle verdenen mennesker til slutt vil omfavne. Ettersom 5G, VR og andre teknologiske oppgraderinger er involvert, vil det helt sikkert føre til endringer i forretningsmodeller innen spill, sosialt, innhold og forbruk. Iterasjonen av transportøren for hvert felt kan gi profittskapende muligheter. Det er derfor utallige selskaper investerer tungt for å utforske det. I stedet for hype og boble, er deltakerne Internett-giganter som tjener store formuer i Internett-revolusjonen, som Facebook og Tencent. Ingen kan vite bedre hvor viktig det er å fange tidens utbytte. NFT blir sett på som infrastrukturen i fremtidens økonomi.

NFT er et must for Metaverse for å kartlegge den virkelige verden virtuelt, for å være spesifikk, for å identifisere så forskjellige elementer som identitet, venner, fordypning, lav latens, mangfold, når som helst og hvor som helst, økonomisk system og sivilisasjon, og informasjon passerer. Bare NFT kan være en pålitelig transportør for nøyaktig å kartlegge alt i den virkelige verden til den virtuelle verden.

Før den fjerne fremtiden til Metaverse når virkelige elementer som forbruk, økonomi, utdanning, arbeid og liv integreres i virtuell virkelighet, forblir oppslukende pan-underholdning som kombinerer spill, sosialt nettverk og innhold en pioner. Det er derfor GameFi blir et hot spot i år som forventet etter at Metaverse ble viralt.

NFT fungerer som broen mellom realøkonomien og spilløkonomien. Først etter det kan GameFi-kjedespillet Axie Infinity, lansert i 2018, innhente Kongens ære, verdens mest inntjenende mobilspill, når det gjelder éndagsinntekter. Faktum er at bortsett fra kampsystemet og bedre estetikk, fulgte Axie Infinity den gamle modellen for avl og handel i CryptoKitties, et annet kjedespill som ble populært i 2017. Det er nok til å bevise hva magi NFT kan gjøre med spilløkonomien.

Så, er det alt? NFT kan gi mer enn bare spill og virtuell virkelighet. Samling og handel med kunstverk er det største markedet for NFT foreløpig.

3. Handelsplattformboom setter i gang NFT-handelsvelstanden

Før 2018 var det svært få plattformer for NFT-handel. Men nå dukker det opp flere og flere slike plattformer, som OpenSea, Nifty Gateway, MakersPlace, Rarible, SuperRare og VIV3. Disse plattformene kan ikke bare vise og handle kunstverk, men også knytte kunstverk nært til deres nøyaktige "forbrukergrupper". I tillegg har infrastrukturplattformene basert på blokkjedeteknologi skapt flere avledede økosystemer for markedet og gitt flere likviditetspooler for NFT-handel. Ta MEME som har introdusert avkastningsoppdrett. Brukere som satser MEME-tokens kan få ananaspoeng i bytte mot NFT-samlingskort, som kan legges på OpenSea for salg. Operasjoner av denne typen har trukket entusiastiske småspekulanter til NFT-festen.

Et annet eksempel er å bruke kunstverk til å generere tokens for utstedelse. Det må være overraskende for deg at auksjonen av "Everydays: The First 5,000 Days", som ble avsluttet med en skyhøy pris og gikk viralt selv utenfor blokkjedesirkelen, var en relatert transaksjon. En undersøkelse viste at det virkelige navnet til Metakovan, som kjøpte det ovennevnte digitale maleriet for 69 millioner dollar, er Vignesh Sundaresan. Han er ikke en tradisjonell samler, men en insider i kryptovalutasirkelen. I 2012 grunnla han en kryptovalutabørs (coins-e.com) i Canada, som lenge har sluttet å eksistere (den ble anklaget for svindel av brukere for tap av mynter); i 2013 grunnla han en bedrift for å produsere Bitcoin-minibanker; og i 1CO-boomen fra 2017 til 2018 utstedte han LST, en annen kryptovaluta, hvis pris nå har falt tilbake til null. Nå midt i kryptovaluta-oksemarkedet i 2021, har Vignesh utstedt B20, en mynt generert fra de 20 verkene til Beeple han kjøpte for 2.2 millioner dollar. Med utstedelseskursen på 0.36 dollar går 59 % av den totale forsyningen (10 millioner) til Vignesh, mens 2 % tilfeldigvis går til Beeple, noe som vekker tvil om hvorvidt auksjonen på 69 millioner dollar av «Everydays: The First 5,000 Days» ” var en relatert transaksjon.

Like etter auksjonen av «Everydays: The First 5000 Days» på Christie's, steg prisen på B20 til $25, noe som økte verdien av Vigneshs 5.9 millioner tokens til 147.5 millioner. Selv om de ikke kan innløses fullt ut, har Vignesh tjent en formue. Når folk tjener på spekulasjoner, vil de sannsynligvis gjøre det igjen. Dette kan forklare hvorfor eksponeringen av denne "skandalen" ikke krasjet NFTs "skyhøye pris" på auksjoner, men drev den i den grad at selv en digital stein kunne innbringe millioner av dollar.

For å si det mer rett ut, mens bekvemmeligheten til blockchain-infrastrukturen og populariteten til NFT-handelsplattformer senker terskelen og forbedrer effektiviteten til ekte samleobjekter og kunsthandel, blir spekulasjoner også gjort mer praktiske.

Source: https://coinex.medium.com/coinex-academy-what-is-nft-what-makes-nft-so-popular-219a21aa61c7?source=rss——-8—————–cryptocurrency

Tidstempel:

Mer fra Medium