De beste indie VR-opplevelsene på Tokyo Game Show 2023

De beste indie VR-opplevelsene på Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Show 2023 omfavnet VR-verdenen i år.

Dette er tredje gang den japanske spillutstillingen har brukt VR som et verktøy for å tilby en hybrid måte å oppleve begivenheten hjemmefra, slik at fans kan utforske et gamified blikk på titler som er omtalt i skreddersydde boder bygget i fantasilandskap. Imidlertid hadde de som deltok personlig også sjansen til å oppleve fremtiden til VR gjennom et dedikert område for bedrifter for å vise frem sine innovasjoner i mediet.

Det var VR-tilstedeværelse fra noen store studioer på arrangementet, for eksempel Capcoms offentlige demo av Resident Evil 4 på PSVR 2. I mellomtiden brakte Thirdverse en verdensførste demo av deres nyeste historiedrevne post-apokalyptiske sci-fi actionspill Soul Pakt (som vi allerede gikk hands-on med), mens PICO tilbød demoer av en rekke titler, inkludert Magic Stone Guardians og DYSCHRONIA: Chronos Alternative, for å vise frem maskinvaren deres.

Det som derimot var mest spennende var fokuset på å bringe nyere stemmer inn i samtalen. Det var skoler dedikert til VR-utvikling i både VR- og Game Academy-seksjonene rundt arrangementet, mens soloutviklere som kom i gang ble stilt på lik linje med de mer erfarne studioene.

Dette tillot mindre titler å trives og ga glede for alle som var nysgjerrige nok til å gå forbi overskriftsopplevelsene for å prøve noe nytt. Spillserier henter publikum med overskriftsutgivere og studioer, men ofte kommer de mest spennende titlene fra steder du minst forventer dem – det kunne ikke vært mer sant for VR-opplevelsene som tilbys på Tokyo Games Show (TGS).

Her er våre valg for de beste indie VR-opplevelsene vi prøvde på TGS 2023.

Guruguru Crazy Hill

Selv om Guruguru Crazy Hill garantert er enda mer i det konseptuelle utviklingsstadiet, imponerte det mest for hvordan den stolt avviser utviklingskonvensjoner for å skape en helt unik racingopplevelse. Det visuelle har mer til felles med et SNES Super FX-racingspill med et Game Boy-filter på toppen enn noe typisk spill i mediet, men det fordyper fortsatt spillere via spennende arkadelignende spenning.

Guruguruen i spillets navn refererer til lydeffekten for rulling på japansk, som gjør en god jobb med å oppsummere demoens spillsløyfe. Du akselererer sykkelen ved å rulle armene foran deg, lene deg fra side til side som apen i Super Monkey Ball for å unngå hindringer og samle fartsøkende pellets langs bakken. Det var totalt tre nivåer, som hver økte i vanskelighetsgrad. Det er en slitsom, men likevel smittende glede å rulle hendene raskere og raskere mens du kjører for de raskeste tidene. Jeg kan ikke annet enn å ønske det var mer, spesielt når du kobler handlingen sammen med det fengende chiptune-lydsporet.

Guruguru Crazy Hill er fortsatt under utvikling, presentert på arrangementet som en del av VR Professional Academy-utstillingen ved hjelp av PICO 4. Planer for en offentlig gratis demo av spillet er for tiden under arbeid.

Tiny Candy Guardian

De beste indie VR-opplevelsene på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Bare noen få båser nede fra Guruguru Crazy Hill var Tiny Candy Guardian, et sjarmerende og til tider hektisk forsvarsskytespill i en verden med søtsukker og... muskelhøner?

Moka Games er teamet som har ansvaret for dette spillet, som for tiden vises som en proof-of-concept-demo med planer om å utvide ytterligere basert på tilbakemeldinger fra spillere. Når du spiller som en trollmann bevæpnet med en godteristav i hver hånd, er målet ditt å skyte fiender som truer sikkerheten til Candy Island. Å beseire monstre vil av og til slippe bonusvåpen som øker kraften din og endrer angrepene dine. Det overordnede målet er å bevare helsen din og beseire alle dango og flygende enhjørninger, for deretter å møte sjefen mellom deg og seier: en oppjekket kylling med en sixpack som ville få kroppsbyggere til å rødme.

Å sikte på høye poengsummer og holde full bevissthet om verden rundt deg er nøkkelen. For de som ønsker å prøve Tiny Candy Guardian, vil en gratis demo bli utgitt på Steam senere denne måneden.

Umami Grove

De beste indie VR-opplevelsene på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Alt handler om utforskning i Umami Grove, et kommende fysikkbasert VR-eventyr fra Pomshine Games som er løst basert på matlaging.

Det er friheten som skinner mest her – slippes på en øy blir du ikke kastet inn i en verden av fare, men en verden av lunefullhet i stedet, med en nesten overveldende følelse av frihet. Du kan gå hvor som helst, og det er så mye å gjøre, avhengig av hvilken retning du velger å utforske.

Mens jeg først vandret gjennom øya, fant jeg en liten grevlinglignende skapning som førte meg inn i en hule. Å gå inn tok meg til et helt nettverk av systemer, plattformsekvenser og lignende budsjettlignende skapninger som ikke var så glade for å finne at jeg invaderte rommet deres. Da jeg forlot hulen, snublet jeg snart inn i en liten skapning med en blomst som ansikt. Den stjal et gyllent eikenøtt fra meg før den løp oppover noen høye ruiner i det fjerne. Plutselig brukte jeg armene mine til å trekke meg opp vinranker og stiger for å nå den og hente tilbake premien min.

Alt er lavinnsats i den store ordningen, men det er nettopp poenget. Målet ditt er ikke å gå på noen storslått oppdrag, men å lage mat til de forskjellige fantastiske skapningene på landet. Du finner ingredienser rundt på øya og tilbereder rikelige festmåltider for å få nye venner.

Den oppslukende og intrikate fysikken som spiller når du drar deg rundt og lager mat var absolutt stjernen her. Umami Grove bør sørge for en underholdende, beroligende affære når den slippes neste år gjennom utgiveren Dangen Entertainment.

Skjebnekort

De beste indie VR-opplevelsene på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Det som startet som et game jam-prosjekt har siden langt utvidet omfanget, med Brasil-baserte United Games som har tatt med en demo av Cards of Destiny til TGS mens de fortsetter å finpusse prosjektet foran en planlagt utgivelse neste år.

Konseptet er en kortstokkbasert vri på et Gud-spill, der du spiller et barn med makten til å diktere skjebnen til de sansende invaderende romvesenene og menneskene som bor i brettspillbyen din. Ting begynner enkelt – du er tilsynsmannen for grunnleggende oppgaver som å drepe romvesener eller slukke branner for å bringe mennesker trygt til kirken som tilbyr fristed. Imidlertid kompliserer større puslespillelementer snart saken, og legger til et lag med strategi til saksgangen. Om ikke lenge må du bli en mer ondsinnet hersker, drepe mennesker slik at bare et eksakt antall overlever og fryse – i stedet for direkte å drepe – de invaderende hordene.

Kort som trekkes fra kortstokken er tilfeldige og kan drepe både mennesker og romvesener i like stor grad eller introdusere uventede hindringer. Likevel føles ting sjelden urettferdig. Du trekker opptil tre kort om gangen, plassert i en hanske rundt håndleddet for enkel tilgang, og legger dem deretter over brettet for å aktivere dem. Med sin barndomsrominnstilling og utsiktspunkt føler du deg virkelig som en maktsyk gutt som leker med leker og blir ført bort i lunefullheten i denne liv-eller-død-situasjonen.

Det skal bli spennende å se hvordan prosjektet utvikler seg mellom nå og den endelige utgivelsen, men foreløpig er demoen tilgjengelig på itch.io.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR