Det nye nettet er her, Metaverse og Web 3.0 for å endre måten vi driver virksomhet på: Barnik Chitran Maitra - CryptoInfoNet

Det nye nettet er her, Metaverse og Web 3.0 for å endre måten vi driver virksomhet på: Barnik Chitran Maitra – CryptoInfoNet

Det nye nettet er her, Metaverse og Web 3.0 for å endre måten vi driver virksomhet på: Barnik Chitran Maitra - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Metaverse og Web 3.0 vil danne bedrifts- og livsstilsvalg med fremtidige generasjoner som sannsynligvis vil bruke ekstra tid innenfor den digitale verden enn den kroppslige verden, nevnte Barnik Chitran Maitra, Managing Companion, Arthur D. Little India & South Asia. Han snakket på Enterprise At the moment's Tech At the moment-kongressen som ble holdt fredag ​​i Bengaluru.  

Maitra nevnte at nettet har gjennomgått viktig innovasjon siden starten på begynnelsen av nittitallet, selv om dens elementære struktur stort sett har holdt seg uendret. To hovedjusteringer, basert på Maitra, har skjedd på grunn av pandemien som former måten nettet er organisert på: fremveksten av Metaverse og utseendet til Web 3.0.  

Maitra definerte Metaverse, som en konvergens av digital aktualitet, utvidet aktualitet og virkelige opplevelser, som muliggjør sosiale interaksjoner, spill og akademiske handlinger. Han nevnte at ideen slår forbi digitale jeger og avatarer, og legger til rette for oppslukende opplevelser. I tillegg, Web 3.0, nevnte han, har som mål å demokratisere nettet ved å desentralisere administrasjonen fra Large Tech-plattformer til innholdsmaterialskapere og kunder, og utnytte anvendt vitenskap som ligner på kryptovaluta og tokenisering.  

Han observerte at disse to egenskapene krysset hverandre for å skape det "nye internett". På den ene aksen er det et skifte i retning av oppslukende opplevelser i Metaverse, eksemplifisert ved plattformer som Roblox. På den motsatte aksen, nevnte han, representerer Web 3.0 det desentraliserte nettet, med funksjoner som starter fra desentralisert finans til autonome organisasjoner.  

Den økende variasjonen av kunder som deltar i Metaverse og bruker krypto og desentraliserte anvendte vitenskaper viser den økende bruken av disse egenskapene, nevnte han. "Y-aksen er bevegelsen mot oppslukende opplevelser, som er metaversen for tiden for det meste Roblox og hvis du ser selskaper som for betydelige investeringer blir gjort. Selv i India har du eksempler som svømmeføtter, du har eksempler som den nylige Bangalore T to flyplassen, som ble konvertert til en Metaverse-opplevelse av polygon hvor du ser mange oppslukende opplevelser. På den andre skalaen har du hele det desentraliserte internett, som er web 3.2, hvor du begynner å se spillere som, som Coinbase, som tilbyr kryptoløsninger, men enda viktigere, mange brukssaker,» sa han.  

Maitra nevnte at programstabelen støtter det splitter nye nettet og har modnet i løpet av de siste årene, ledsaget av utviklingen innen {hardware}, i likhet med kommende hodesett fra firmaer som Apple.  

 "Det er en enorm bevegelse på brukere, som er dramatisk akselerert siden pandemien nummer to er hele programvarestabelen som er langt modnet de siste tre årene," sa han.

Maitra nevnte at det er et betydelig verdensalternativ som tilbys av det splitter nye nettet. Den adresserbare markedsplassen for Metaverse, nevnte han, er anslått til å være mellom $5 billioner og $30 billioner innen 2030, med en god del tilskrevet Metaverse-spesifikke leverandører.

På samme måte er Web 3.0-markedet anslått å oppnå $4 til $10 billioner, med betydelig inntektspotensial.  

Investeringer fra firmaer som Meta og Microsoft setter søkelyset på viktigheten av disse egenskapene.

For India, fremhevet Maitra, er sjansen enorm.  

En nedenfra og opp-evaluering antyder en mulig markedsmåling på 200 milliarder dollar innen ti år. Skillet mellom "Digital India" og "Digital Bharat" fremhever helt forskjellige nettforbruksmønstre, med Digital India sentrert om komfortleverandører og Digital Bharat som viser potensiale som produsenter innenfor det nettøkonomiske systemet, nevnte han.

"For å utnytte denne muligheten utvikler økosystemet i India seg på tvers av apputvikling, muliggjørere og finansiering. Aktivere, som jobber med menneske-maskin-grensesnitt og verktøy for Metaverse- og Web 3.0-opplevelsene, tilbyr et område der India kan ta en lederposisjon," sa han.  

I løpet av de siste 18 månedene har over en milliard {dollar} av midler strømmet inn i huset, med økende nysgjerrighet på aktiveringsstartuper, nevnte han.  

Han identifiserte at bruksomstendighetene i India viser frem hver klient og bedriftsfunksjoner innenfor Metaverse- og Web 3.0-domenene, fra digitale konferanser og utstillingslokaler til coaching og samarbeid i firmaer.

"India er rundt 130 millioner brukere som omtrent okkuperer 1.2 billioner dollar for BNP. Dette betyr at inntekten deres per innbygger er rundt 10,000 15,000 til 1.3 XNUMX dollar. På den andre siden har du faktisk digitale produkter, som er resten av befolkningen som er nesten XNUMX milliarder mennesker med en gjennomsnittlig inntekt per innbygger på dollar, som igjen er bemerkelsesverdig en sekser for resten av India eller Digital India, og de bruker annerledes, sa han.

Han siterte metaverse bruksomstendigheter som ligner på Flipkart med svømmeføtter som kan være digitale konferanser og utstillinger organisert av firmaer som BMW, Maruti Suzuki lanserte for ikke så lenge siden et digitalt utstillingsrom. Apollo bruker Metaverse til å utføre coaching, coaching og samarbeid er enorme bruksomstendigheter for slike funksjoner.  

Maitra konkluderte med at det splitter nye nettet allerede er her, og energisk deltakelse er avgjørende for å unngå å bli etterlatt. Å omfavne denne sjansen kan styrke Bharat og låse opp et mulig marked på 200 milliarder dollar, nevnte han.  

Kilde lenke
#web #Metaverse #Web #change #enterprise #Barnik #Chitran #Maitra

Tidstempel:

Mer fra CryptoInfonet