Dette "intelligente teppet" lar deg på tærne gjennom VR

Dette "intelligente teppet" lar deg på tærne gjennom VR

Seamless Walk-systemet dropper bærbar maskinvare til fordel for trykksensorer og maskinlæringsteknologi.

Vi har sett vår del av unike VR-bevegelsesløsninger tidligere, fra forbrukerklare rundstrålende tredemøller som KAT Walk C2 og Omni One til litt mindre praktiske enheter, som f.eks Taco VR plattform.

Så er det "Seamless-Walk", et eksperimentelt fotbasert bevegelsessystem som fjerner behovet for ekstra wearables og kroppssporingskamerateknologier til fordel for MITs "intelligente teppe"-design. Først oppdaget av Gizmodo, ble systemet utviklet av et forskerteam basert på Sør-Koreas Gwangju Institute of Science and Technology (GIST) og kan visstnok tilby en mer komfortabel, naturlig in-headset-opplevelse sammenlignet med eksisterende løsninger, samtidig som den forblir skalerbar og rimelig.

[Innebygd innhold]

Slik fungerer det: Intelligent teppeteknologi sporer bevegelsene til føttene dine i sanntid ved å måle fottrykkinndata. Denne informasjonen mates deretter inn i en maskinlæringsmodell som er i stand til å estimere vinkelen på kroppen din så vel som din generelle bevegelseshastighet og oversette dataene til realistiske virtuelle bevegelser.

"Da vi begynte å samarbeide med MIT, introduserte de en interessant ny sensor kalt 'intelligent teppe'," sa Dr. Kyung-Joong Kim, førsteamanuensis ved GIST og hovedforsker i prosjektet. "Etter vårt syn var det en stor mulighet og en utfordring for oss siden den ikke var utviklet for noen spesifikk applikasjon. Derfor ønsket vi å lage noe praktisk og interessant med denne sensoren og vår AI-teknologi. Derfor bestemte vi oss for å utvikle en VR-spillkontroller med den 'intelligente teppe'-sensoren som ville være nyttig i VR-spill.»

Dette "intelligente teppet" lar deg på tærne gjennom VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.
Kreditt: Kyung-Joong Kim fra GIST

Forskerteamet testet teknologien med en gruppe på 80 deltakere som fikk i oppgave å navigere i et 3D-miljø. Ifølge dem «utkonkurrerer» Seamless Talking-systemet eksisterende VR-bevegelsessystemer. Fremover planlegger teamet å utvide systemet med tilleggsfunksjoner som passer til flere brukstilfeller, inkludert spill og helsetjenester.

"I fremtiden planlegger vi å legge til mer detaljerte ganganalysefunksjoner til dagens system. Dette vil forbedre sensor- og ganganalysesystemet vårt for å gi falldeteksjon og helseovervåking på en komfortabel måte uten noen personvernproblemer,” la Dr. Kim til. "Denne metoden kan også brukes på treningsstudioet for å overvåke gangarten til brukere på tredemøllen eller sjekke balansen deres under vekttrening."

For mer informasjon om dette unike bevegelsessystemet, sjekk ut hele rapporten her..

Feature Image Credit: Kyung-Joong Kim fra GIST

Tidstempel:

Mer fra VRScout