IESF lanserer en World eSports Training Camp

IESF lanserer en World eSports Training Camp

IESF lanserer en World eSports Training Camp PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

International eSports Federation (IESF) skal lansere sin World eSports Training Camp under det åttende World eSports Summit i Busan, Sør-Korea.

Denne satsingen er designet for å gi eSport-utøvere fra hele verden med en unik mulighet til å finpusse ferdighetene sine, lære av profesjonelle trenere og idrettsutøvere, og bane vei for profesjonelle karrierer innen konkurrerende spill.

Leiren vil fokusere på to populære spilltitler, Tekken 7 og League of Legends, og gir deltakerne en sjanse til å forbedre ferdighetene sine på disse svært konkurransedyktige arenaene. Det er imidlertid ikke en tur i parken for å sikre seg en plass på denne prestisjetunge leiren; deltakerne vil gjennomgå en streng utvelgelsesprosess for å sikre at kun de mest lovende talentene får sin plass.

Stedet for dette arrangementet er Bexco Convention Hall i Busan, hvor World eSports Summit og IESF Seminar også vil bli holdt. Dette stedet lar deltakerne dra nytte av treningsleiren, nettverk med industriledere, delta på workshops og fordype seg i den elektrifiserende atmosfæren til et stort eSport-arrangement.

Veiledning fra de beste

Det som skiller World Esports Training Camp er mentorskapet det tilbyr fra erfarne fagfolk. Anerkjente eSport-utøvere som League of Legends' Liiv SANDBOX Youth-team og Tekken 7s Meo-IL og CHERRYBERRYMANGO (CBM) vil veilede deltakerne, hjelpe dem å låse opp sitt fulle potensiale og perfeksjonere sine spillferdigheter.

Treningsleiren vil bli delt inn i to distinkte online og offline økter. Nettsegmentet vil gi deltakerne profesjonelle analyser basert på deres ytelse, noe som gir mulighet for ekstern tilbakemelding og forbedring. På den annen side vil offline-økten tilby praktisk trening, øvelse og muligheten til å konkurrere, noe som gir deltakerne en helhetlig opplevelse for å forbedre spillferdighetene deres.

En global bevegelse innen eSport-trening

Rundt om i verden anerkjenner land potensialet til eSport og investerer i treningsprogrammer og infrastruktur for å støtte spirende talenter.

For eksempel har Saudi-Arabia aktivt promotert sin lidenskap for spill og eSport, med kronprins Mohammed bin Salman som viser en stor interesse for spill, spesielt Call of Duty. Landet avduket en betydelig investeringsstrategi for Savvy Games Group, som tar sikte på å gjøre Saudi-Arabia til et knutepunkt for spillutvikling som viser frem arabisk kultur.

Dessuten utnytter Hongguang University SDVoE-teknologi i Taiwan for å lage bytteløsninger med lav latens for eSport-trening. Denne tilnærmingen lar trenere overvåke spillere i sanntid og sikrer sømløs videodistribusjon på tvers av flere lokasjoner innen universitetet.

eSport for læring og kompetanseutvikling

Utover treningsleirer og infrastrukturinvesteringer, får eSport og utdanning fusjon fart. Selskaper som Estars har lansert eSport for læring og kompetanseutvikling i utdanningsinstitusjoner. Denne tilnærmingen får gjennomslag globalt, med Chrisland Schools i Nigeria som blir den første utdanningsinstitusjonen i Afrika som omfavner eSport som et verktøy for utdanning og kompetanseheving.

Joel Popoola, styreleder for Institute of Directors Africa Group, som leder EStars ekspansjon over hele Afrika, fremhevet den unike appellen til å lære gjennom spillaktiviteter. Denne tilnærmingen fanger elevenes interesse og integrerer teknologi i deres utdanningsreise, og bygger bro mellom tradisjonelle læringsmetoder og den digitale tidsalderen.

Tidstempel:

Mer fra MetaNews